Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Dilater une image

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L'outil Dilatation éloigne les pixels du centre de la zone de la forme. Maintenez simplement le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l'image.
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Transcription

Alors, maintenant on va voir un petit peu l'outil inverse qui est l'outil de « Dilatation ». Là, voyez, je pourrai éventuellement changer la forme de ses seins, et avec l'outil inverse on pourra éventuellement lui enlever du ventre. On va avoir les deux outils qui s'opposent sur la même photo. Alors, qu'est-ce que je vais pouvoir faire ici ? Eh oui, rituellement on va faire notre petite conversion en objet dynamique. Et nous allons donc passer sur le Filtre « Fluidité ». Ici qu'est-ce que je veux faire ? Eh bien je veux dilater, voyez, « Contraction », « Dilatation ». Je prends l'outil « Dilatation », et je vais essayer de voir comment je pourrai faire des seins un peu plus marqués, qu'on les voie un peu plus. Alors, je peux partir d'un outil assez faible. Voyez que l'outil de dilatation fonctionne avec le Pas comme l'outil inverse. Je vais garder le réglage du Pas comme ça, et la Pression, je vais la monter un petit peu, et puis je vais lui dire, voilà, à priori, ça devrait être la taille du sein actuel, je vais rester cliqué, Je clique plusieurs fois. Et vous voyez qu'à priori ça commence à monter. Donc, je m'arrête là et je regarde qu'est-ce qui se passe en faisant un OK. Voilà, ce que ça a fait. Ça ne me plaît pas trop. Donc, j'annule tout et je reviens Filtre « Fluidité ». Et donc là, ce que je vais faire, je vais augmenter le volume de ma brosse. Comme l'action a une densité à 60%, ça se fait sur la moitié de la brosse. Donc, je vais essayer de faire ça et regardez ce qui se passe. Voilà, là, ça me paraît, peut-être, plus intéressant. Je vais venir faire le deuxième, voyez que, hop, ça monte un peu aussi. Donc, là, il faut essayer de trouver que les deux seins aient le même volume. Celui-là était un petit peu plus rond que celui-là. Donc, même chose, je peux venir prendre mon outil de « Reconstruction ». Une grande brosse, comme ça. J'ai une petite réglage et je vais venir en enlever un petit peu ici. Et puis ça, je vais faire un OK pour voir un petit peu ce que ça me donne. Avant, après, oui, on est nettement plus présent. Par contre, il y a un problème, c'est que le bras lui-même a bougé, donc, là, c'était un petit peu embêtant, je ne sais pas. Donc, comme je ne sais pas, je vais quand même revenir en arrière et on va essayer de voir qu'est-ce qui se passe si on bloque le bras. Donc je reviens ici et je refais mon Filtre « Fluidité ». Et là, je ne vais pas pouvoir bloquer mon bras comme ça parce que le problème c'est que j'ai un peu le rouge. Donc, si je lui mets un blocage rouge je ne vais rien y voir. Je vais retourner dans les options d'affichage, et dans les options d'affichage, Affichage du masque, je vais lui dire de mettre du vert pomme. Je pense que ça doit être un vert assez vert. Comme ça si je prends maintenant l'outil de « Blocage » et que je lui dit de paindre, voilà, c'est parfait. Je vais bien voir ce que je fais, donc, là, je vais lui dire : essaie de garder le bras, et puis on va voir ce que ça donne. Donc, là, l'idée, c'est de faire quelque chose comme ça. Là je me garde une petite marge, et puis après je viens encore prendre mon outil de « Dilatation ». Je garde exactement les mêmes réglages et je recommence. On va faire comme ça et là, j'avais fait quelque chose un peu comme ça. A priori j'ai l'impression que ça ce n'est pas trop mal passé, peut-être là, on va voir. OK. Je vais le valider pour aller le voir. Oui, ce n'est pas trop mal passé, voyez, le bras n'a pas bougé. Comme j'avais mis du vert ici il est venu buter, donc, au lieu d'avoir quelque chose de courbe, comme ça, je n'ai pas quelque chose de courbe mais ce n'est pas super grave, dans la mesure où je vais retourner sur ma Fluidité, je vais venir rezoomer, ici je vais prendre mon outil d'« Arrondi ». Je vais prendre un outil « Arrondi » pas trop grand, et je vais voir si là il peut me faire quelque chose d'un petit peu plus arrondi. Voyez, on s'en sort bien. Donc, maintenant j'ai une poitrine un peu plus présente. Et je vais faire l'inverse sur son ventre. Donc, je vais venir prendre la « Contraction », et pareil, je vais essayer de me débrouiller pour enrober la totalité de ce que je veux bouger. Et je vais donc venir réduire un petit peu son ventre. Là, vous voyez il se passe quelque chose là, ce n'est pas grave, on verra ça après, je le réduis un petit peu, on dit que c'est bon, maintenant je vais venir prendre mon outil qui me permet de pousser les pixels, et je lui dis : attends, tu remets ça. Puisque j'ai d'un côté une déformation ronde, donc, forcément ça va avoir tendance à bouger un petit peu. Là, il va falloir que je revienne un petit peu comme ça, arrondi. Et là, je vais essayer de faire quelque chose d'un petit peu plus discret. Et puis maintenant je vais encore reprendre mon outil ici. Je vais éventuellement le réduire, oui, ça serait pas mal, voyez, j'aime moi, que le pli ici soit un petit peu moins courbe. Donc, la même idée, je vais venir bloquer le bas pour que ça ne bouge pas, qu'il reste bien au sol. Alors, pas trop, non plus, parce que sinon je vais avoir des pixels qui vont se distendre on ne va pas trouver assez de pixels. Mais voilà, je ne veux pas qu'en bas ça bouge. Et puis maintenant je vais pouvoir prendre ça et je vais le remonter un peu. Un petit coup d'arrondi. Bon, ça commence à être mieux. On va voir ce que ça donne. Double clic sur la main pour voir, donc, avant, après. Le fait d'enlever un peu de ventre ça remonte encore un peu la poitrine, ce qui est tout à fait joli. Et ici il y a juste ça qui n'est pas très beau. Là, le pli, il serait mieux si j'arrivais à le pousser vers le bas. Le problème c'est que là, il y a plus beaucoup de détails. Si je pousse trop je vais tout déformer, donc, là, ça risque devenir un petit peu désagréable. Donc, ça, vous avez la possibilité de recadrer, dans ce cas-là ça ne vous posera pas de problème. Soit sinon, il va falloir de revenir encore sur la Fluidité. Et regardez ce que l'on pourrait faire ici. Alors, j'aurai éventuellement la possibilité de déconstruire pour voir un petit peu si j'annule ma déformation, ce qui se passe. Je vais essayer d'annuler ma déformation à cet endroit-là, et comme ça je vais récupérer le pli correctement. Parfait. Là, c'est mieux. Hop, je fais OK là-dessus. Ça m'a bien fait ce que je voulais. Voyez, on était quelque chose comme ça, hop, ça devient plus comme ça. Double clic sur la main. Et là, maintenant, voyez, j'ai une forme de corps qui a un petit peu changé. Et surtout ça m'a permis de vous montrer. L'usage de l'outil « Dilatation » est au passage l'usage de l'outil « Contraction » qui est, donc, son opposé.

Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Prenez en main les outils de Photoshop pour une déformation subtile et réaliste du corps et du visage. Utilisez la transformation manuelle, la déformation de la marionnette, etc.

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Date de parution :19 oct. 2016

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