Créer un compositing avec Photoshop CC : Course à pied

Détourer les jambes

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Abordez ici plusieurs techniques de détourage pour supprimer le fond autour des jambes de votre modèle.

Transcription

Nous allons maintenant nous concentrer sur le détourage des jambes, alors il existe énormément de techniques dans Photoshop pour faire du détourage. Je vais vous en donner quelques-unes et au final on finira quand même avec l'outil Plume qui nous permet de faire un détourage extrêmement précis, mais tout dépend le temps que vous avez pour faire le détourage et quel sera, finalement, le détail que vous souhaitez obtenir, donc c'est pour ça je vais quand même vous montrer quelques autres techniques. Je vais d'ailleurs commencer par faire sauter le cadenas en le prenant et en le mettant dans la corbeille, et ça va me permettre par la suite de glisser en cliquant sur cette icône une couleur unie derrière, une couleur qui sera bien vive, par exemple un violet, je glisse mon calque derrière, je reviens sur le Calque 0 puis vous comprendrez un petit peu plus tard pourquoi j'ai mis cette couleur. Je reviens sur Calque 0 puis dans les techniques de détourage simples, vous connaissez probablement la Baguette magique qui a une tolérance qui va me permettre de cliquer sur un pixel et de récupérer les pixels qui lui ressemblent avec cette tolérance. Donc plus la tolérance sera élevée, plus on va attraper des gris différents de celui sur lequel on a pointé. Ou bien on peut également appuyer sur majuscule pour rajouter à la sélection. Donc en fait ça correspond à cette icône, majuscule, ou bien alt c'est l'inverse, alt ça va soustraire, comme vous le voyez ici. Donc après on peut combiner, déjà, shift et alt. Donc là, on verra un petit peu plus tard. Donc là je vais attraper par exemple cette partie-là, cette partie-là, cette partie-là, et puis on peut même compléter notre sélection avec l'outil Sélection rapide, donc par défaut ça va sélectionner en plus, donc voilà, par exemple au niveau de la main, et puis au niveau du short, ici, alors attention au niveau du short là je suis en train de sélectionner à l'envers donc ça sera avec alt pour soustraire cette portion. Donc je soustrais rapidement cette portion. Je peux tout de suite venir contrôler également en mode masque. Donc pour contrôler en mode masque, eh bien, je bascule sur cette icône, Masque, ça me fait apparaître ma sélection en rouge, et donc l'intérêt du mode masque c'est qu'on est sur un flux où va peindre, la sélection. Donc si je peins en blanc je soustrais de la sélection, si à l'inverse je viens pendre en noir, eh bien je vais rajouter à la sélection, c'est-à-dire que là je suis vraiment sûr de la peinture de sélection. Voilà, avec un petit peu de temps si vous avez une tablette graphique et bien ça se fait bien, voilà, il faut juste prendre son temps, et donc dès que je ressors de ce mode masque en recliquant sur cette icône je retrouve bien cette sélection. Donc attention cette sélection n'est pas dans le bon sens, donc on va l'intervertir dans Sélection Intervertir, et puis comme c'est une base de travail on peut tout de suite la mémoriser en allant dans Sélection Mémoriser la sélection, on peut la renommer "base". Ça me permettra par la suite, à tout moment, comme si je désélectionne ou que je fais une fausse manip', de revenir récupérer ma sélection. J'aurais juste à choisir, ici, la base à récupérer. Donc une fois qu'on a fait ça, on peut aller après explorer dans les outils, ici, de sélection, faire un Sélectionner et masquer, pour rentrer, justement, dans la fonctionnalité des contours améliorés, et c'est là qu'on retrouve le fond violet, si on demande en terme d'affichage en Pelure d'oignon, et selon la transparence ça va faire apparaître le fond uni, donc ça me permettra de voir si j'ai oublié certaines portions. Donc, si j'ai oublié certaines portions, voila par exemple ici, je pourrais très bien venir peindre directement avec cet outil. Donc je vais réduire sa taille, et là je peux rajouter de la matière. À l'inverse, ici, si je souhaite soustraire de la matière, je peux réduire mon outil, appuyer sur alt et venir peindre, également, pour soustraire cette zone-là. Donc voilà, là, je vous ai montré, on va dire, des techniques de détourage dans un flux on va dire "pixel", si ça, ça vous convient, et bien vous pouvez continuer les réglages, et puis faire ensuite au niveau de la sortie, demandez peut-être à avoir directement un Masque de fusion. Et là directement, vos jambes sont détourées et vous pouvez à tout moment revenir sur votre masque, donc là je vois qu'il y a encore un petit peu de travail, mais là je pourrais le faire également en peinture. Donc ça c'était la première méthode, maintenant je vais me concentrer sur la méthode, on va dire "classique", qui est de faire un détourage à la plume. En général on peut faire une partie de l'image à la plume et puis une autre partie avec les autres outils. Par exemple, là, je sais que au niveau du lacet, ça serait peut-être intéressant de refaire un Sélectionner et masquer et d'utiliser cet outil qui va me permettre, en fait, de retrouver rapidement les lacets que je vois ici, donc si je me mets là et bien vous voyez que là rapidement avec cet outil je récupère le lacet, alors que ça à la plume, ça va être un petit peu long. Mais bon, les deux techniques sont complémentaires. Donc ce que je vais faire, ici, je vais enlever, carrément, ce masque de fusion, et puis on va le refaire tranquillement, aussi, à la plume. Alors je vais prendre l'outil Plume, donc P comme Plume, et voilà, ça va me permettre de vous redonner des bases avec cet outil Plume. Première chose à connaître, c'est quand vous faites un détourage à la plume pensez bien à être toujours à l'intérieur des pixels pour ensuite éviter d'avoir un petit liseré blanc quand vous positionnerez votre masque vectoriel ou votre masque de fusion. Donc là voyez, j'ai juste à positionner les points, alors au passage je vais faire exprès de faire un point qui est mal positionné, par exemple ici, j'ai envie de le libérer, et bien en appuyant sur "espace" je peux le libérer et le repositionner, je relâche l'espace et je continue mon travail ici. Si je souhaite casser l'angle je vais appuyer sur alt, ça me permet de partir sur une courbe, ici, inverse, je peux également appuyer sur ctrl ou cmd pour jouer à tout moment avec la flèche blanche, et puis voilà je continue le travail, et là pareil je peux à tout moment appuyer sur cmd, et même remettre un point intermédiaire si besoin. Je continue, voilà. Je ne vais pas faire tout le détourage à la plume, je l'ai déjà préparé, vous vous en doutez, dans mon fichier. Je vais peut-être continuer jusqu'à la partie haute. Ça me permettra de vous montrer un dernier petit raccourci. Normalement j'irai un tout petit peu plus doucement, ou en tout cas je zoomerais plus, si je souhaite vraiment avoir un bon détail. Et donc là j'ai envie de repartir en ligne droite, donc là je vais appuyer sur alt et je clique à l'extrémité. Vous voyez ça va me permettre par la suite de faire un simple clic et de joindre en ligne droite. Donc voilà, il faut surtout connaitre la touche alt, la touche cmd, donc ctrl sur PC, pour jouer avec cette plume. Donc après il faut un petit peu de temps pour faire tout le détourage, vous allez le voir ici dans le panneau Tracés, c'est Tracé de travail, là je vais l'enlever et je vais récupérer l'ancien tracé qui est déjà tout près en fait, que je l'avais préparé en amont. Je peux le sélectionner d'ailleurs avec mon outil Sélection de tracé, comme ça. Et après si je souhaite le convertir en masque, je vais pouvoir soit utiliser les masques de vectoriels de Photoshop en appuyant ici sur la touche ctrl, ou cmd sur Mac. Donc là je récupère bien le masque vectoriel. Là l'intérêt du masque vectoriel c'est que je pourrais à tout moment revenir au sein de celui-ci et puis modifier, par exemple, un contour progressif, voire même changer la Densité, ou bien surtout retravailler mon masque avec ma flèche blanche si je me suis trompé. Donc ça voilà, c'est pour les personnes qui sont assez à l'aise avec Photoshop, sinon si vous préférez les masques de fusion et c'est ce que je vais utiliser ici, ça sera un petit peu plus simple, on va récupérer la sélection à partir de ce tracé. Donc pour récupérer une sélection c'est ctrl+clic ou cmd+clic, et hop, directement on a la sélection, il suffit juste de revenir sur le Calque et d'appliquer, ici, le masque de fusion. Donc voilà, je pense que j'ai abordé quelques pistes pour vous aider à faire ce détourage et on va continuer sur la suite de notre photomontage.

Créer un compositing avec Photoshop CC : Course à pied

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