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Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Détourer le bas du corps

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Détourez le bas du corps d'une autre image dont la jambe est découverte. Puis, collez-la à sa place dans votre montage.

Transcription

Maintenant on va aller chercher les jambes de cette photo-là, je vous montre un petit peu le tracé qui a déjà été fait mais je vais vous montrer une autre manière de détourer à la plume, donc ça c'était pour vous montrer ce qu'on va garder, donc je vais le désactiver, comme ça je vais en recréer un autre. et voilà ce qu'on va faire. Je vais déjà un peu zoomer sur cette partie-là, voilà. Et je vais prendre toujours la plume mais pas la même, je vais prendre la plume libre, et quand je prends la plume libre, j'ai une possibilité de la rendre magnétique. Ça peut être une option qui peut rendre bien des services, dans la mesure où avec une plume magnétique, ça va me créer les contours vectoriels tout autour de mon modèle, et le magnétisme va essayer de mettre le tracé à l'intersection du gris ici du fond, et du vert de la robe. Alors est-ce que ça marche à 100% ? Non, bien évidemment, faut pas exagérer. Mais ça marche suffisamment souvent pour vous faire gagner pas mal de temps. Regardez : je vais venir cliquer ici, et je vais très doucement et calmement glisser comme ça le long du contour, assez précis, et vous voyez que quand même, il se magnétise pas mal du tout, regardez : il m'a fait quelque chose de bien. Alors il m'a mis beaucoup de petits points, c'est vrai. Alors regardez, je vais annuler ça, et je vais aller chercher un petit peu la roue crantée où j'ai tous mes réglages, des possibilités diverses avec notamment la Fréquence que je pourrais peut-être rendre un petit peu moindre. Regardez si je mets une fréquence de 20, et que je recommence. Là vous voyez que j'ai moins de points. Et donc vous avez compris qu'une fréquence supérieure à 50, nous mettra évidemment beaucoup trop de points. Donc la fréquence, vous allez pouvoir la régler, entre 20 et 50. Là éventuellement, étant donné que j'ai ici pas mal de petits détails, j'vais peut-être la garder sur 50. Ça mange pas de pain. Au niveau du contraste, la plupart du temps les 10% marchent bien, de temps en temps si vous sentez que vous avez un problème avec le fait que la souris dérape un peu trop et que le tracé part vraiment trop en dehors de votre contour, vous pouvez essayer d'augmenter le contraste. Mais la plupart du temps je trouve que c'est bien. Et puis vous avez la largeur, qui peut être extrêmement intéressante. La largeur, regardez ce qu'il va se passer : si j'appuie sur le Verrouillage Majuscule, j'obtiens un rond, et le rond c'est pour me dire que voilà, la croix et tout le rond ça va me permettre de pouvoir trembler un petit peu, sur le contour. Ça va être ce qu'on va appeler la tolérance de dessin c'est-à-dire que si je reste dans une petite tolérance, dans le rond, il va rester sur le contour. Je vais essayer de l'augmenter un petit peu, alors on va mettre pas trop, sinon il risque d'aller confondre d'autres contours, comme le contour en-dessous ici, mais voyez qu'avec un rond un tout petit peu plus important, j'aurai peut-être plus de chances d'avoir un résultat qui sera vraiment bon, et voyez que là, dans l'ensemble pour l'instant, il se trompe pas beaucoup. Vous voyez qu'on y arrive vraiment bien là. Là, ce que je vais faire, c'est que je vais appuyer sur Espace, ça va me permettre de bouger, j'vais revenir à peu près à cet endroit-là pour récupérer mon outil, et je descends. Et vous voyez que quand j'ai des zones qui sont assez droites, il met moins de points. Quand j'ai des zones qui sont plus tourmentées, il va mettre plus de points. Quand j'ai des zones où il y a des gros changements de direction, je clique, et je repars. Là pour l'orteil je vais cliquer pour lui dire : Attention. Là je re-clique. À chaque fois que j'ai des grosses directions, je lui indique. Regardez comme ça marche bien. On va arriver, le petit rond est apparu, je peux fermer mon tracé. Voilà, et quand j'ai fermé mon tracé, il a re-positionné les points, il re-calcule un petit peu, il enlève pas mal de points. Pour me faire un contour le plus clean possible. Et vous vous rendez compte que j'ai quelque chose qui est quand même vraiment très bien, je trouve que ça marche bien. Donc là, même idée, je peux maintenant cliquer sur le petit symbole ici, pour transformer cet élément en sélection. Voilà, très bien. Et puis je vais revenir dans mes Calques, et je vais transformer tout ça avec un masque de fusion ça va m'isoler les parties qui ne sont pas sélectionnées, voilà. Je vais prendre mon outil de déplacement, et je vais pouvoir emmener la partie détourée sur ma première image, et je vais pouvoir venir la positionner. Alors ici j'ai fait exprès de reprendre des éléments communs pour que le montage se fasse bien. Et donc je vais passer cette partie-là en dessous de cette partie-là, ce qui n'est pas le cas pour l'instant ici. de cette partie-là, ce qui n'est pas le cas pour l'instant ici. Vous voyez que dans mes Calques, le Calque 1, qui va donc être le bas, je vais l'appeler JAMBES, voilà, eh bien il est au dessus de BUSTE. Donc qu'est-ce qu'on va faire ? On va glisser JAMBES en dessous de BUSTE, comme ça quand je vais bouger mes jambes, je vais pouvoir superposer les éléments de la ceinture, voilà. Et avec les flèches du clavier, je vais pouvoir les faire bouger pixel par pixel. On commence à être bien, je fais ça. Et là vous voyez je commence à avoir quelque chose de tout à fait correct. Donc là j'ai une liaison qui est tout à fait correcte. Après je viendrai faire éventuellement une petite adaptation au final, mais pour l'instant j'ai mon image, qui est ici, maintenant on va dire que j'ai de nouveau un modèle un en seul morceau. Et bien évidemment, qu'est-ce qu'il faut que je finisse ? Il faut que je finisse la robe à écouper, donc je vais sélectionner les deux calques avec Majuscule en Français, et remonter mon modèle de manière à ce qu'il n'y ait rien qui traîne à l'extérieur, il faut que j'aie tout ici. Et voilà, donc là vous voyez on a, dans une première vidéo fait un détourage à la Plume Simple, avec les courbes de Bézier normales. Et puis dans la deuxième vidéo, on a fait un détourage avec la Plume Libre avec sa version magnétique. qui peut nous donner d'excellents résultats. Je dis pas que c'est dans tous les cas mais là en l'occurence ça marche bien, parce que j'ai un fond gris, que j'ai une robe verte et de la peau qui est marron donc, il y a un contour qui est suffisamment contrasté pour que la plume ne se perde pas.

Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Réalisez un compositing avec Photoshop. Abordez le détourage à la plume pour composer le personnage principal à partir de plusieurs photos, et assemblez un décor aquatique.

2h17 (26 vidéos)
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Date de parution :25 mai 2016

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