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Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Détourer avec la plume

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Pour composer votre modèle, vous allez commencer par détourer le torse et la tête avec l'outil Plume de Photoshop.

Transcription

Alors nous allons commencer par venir détourer la partie haute du mannequin. C'est-à-dire son buste, son bras, le visage, et les cheveux. Et dans un deuxième temps, dans une deuxième photo nous irons chercher la partie basse les deux jambes avec la robe, qui a un mouvement et une esthétique un peu meilleurs. Et on viendra donc rejoindre les deux parties pour re-fabriquer mon modèle, avec une pose qui sera sensiblement la même, mais un peu plus esthétique. Comment on va faire pour détourer de manière simple ? On va utiliser cette fois-ci la plume. Et donc quand on veut utiliser la plume, je vous conseille de commencer par, non pas sélectionner la plume, mais de sélectionner l'outil flèche blanche. Voyez que vous avez la flèche noire et la flèche blanche, qui sont dans des sous-dossiers, je prends la flèche blanche, et ensuite je prends la plume. Pourquoi j'ai fait ça ? Comme ça quand je vais appuyer sur Commande, Contrôle pour les PC, je vais avoir la flèche blanche à ma disposition. Et puis la touche Alt qui est à côté, Option pour les Mac, c'est la touche qui me permettra d'avoir accès à l'outil Convertisseur de Points. Très bien, alors, comment je vais faire ? Je vais commencer par aller zoomer. alors, je vais aller zoomer sur une partie comme ça, j'appuie sur Espace vous voyez que j'ai la main qui apparaît, et quand je lâche Espace je retombe sur ma plume. Et avec la roulette de ma souris, je peux zoomer à ma convenance la roulette de la souris étant possible pour le zoom à condition d'avoir été dans les Préférences-Outils, et d'avoir coché Zoom avec molette de défilement. Vous pouvez éventuellement vous en passer, bien évidemment, moi j'aime bien avoir cette molette activée. Et voilà l'idée : c'est que je vais partir sur une courbe voyez là j'ai une courbe sur mon cou, je vais cliquer et je vais tirer de manière à ce qu'il y ait des leviers qui apparaissent, les leviers étant dans la direction de la courbe. Puis je vais venir ici, et je vais tirer vers une autre courbe, et quand j'appuie sur Commande, Contrôle pour les PC, j'ai ma flèche blanche qui me permet de pouvoir déplacer mes points comme je veux les emmener là où je veux, voire éventuellement bouger un petit peu mes leviers, voilà, faire ce que je veux. Et donc après, je continue ici, voyez l'idée c'est de bien tirer mes leviers à chaque fois, et de chercher l'endroit où il y a un changement de direction. Ici, il y a éventuellement un changement de direction, avec la touche Commande ou Contrôle je rentre un peu à l'intérieur, je vais me positionner ici, puis je vais venir me positionner ici, et vous voyez l'idée, c'est de mettre un point à chaque fois que vous avez un changement de direction de la courbe, et d'essayer d'avoir le moins de points possible pour que vous ayez quelque chose de très harmonieux, dans le dessin de la courbe. À tout moment vous pouvez venir repositionner un point qui vous déplairait, voilà, comme ça. Et vous voyez que j'ai toujours ma courbe possible ici, j'vais venir me positionner ici, voilà, j'ai une courbe comme ça qui vient là, parfait, une belle courbe bien régulière, sauf que maintenant, il faudrait que je reparte par là, c'est-à-dire que le demi-levier, il est bien dans la direction de la courbe là, mais ce demi-levier là devrait être dans la direction de la courbe qui est là, il devrait être par là, donc je vais appuyer sur Alt, et je vais me permettre de casser mon levier, pour le remettre dans la bonne direction. Et comme ça quand je vais venir prendre un point ici ça va partir dans la bonne direction. Donc après je viens là, là vous voyez que j'ai eu du mal, je vais faire Alt pour venir bouger mon levier, et lui dire : « Attention, là on part par là ! » Et la touche Commande, Contrôle pour les PC pour réadapter mon point, voyez j'essaye toujours, quand j'ai positionné des points, de m'en servir. L'idée c'est d'avoir le moins de points possible. Je sais qu'il y a des gens qui font énormément de points, mais je trouve que c'est pas vraiment la philosophie des courbes de Bézier, la philosophie des courbes de Bézier, c'est de faire des grandes courbes, très homogènes et très amples, qui vont vous donner des contours très harmonieux. Voilà, je viens ici pareil, Alt, je lui dis que la direction de la courbe est par là et je vais venir jusque là, alors là, même chose : je peux venir zoomer, pour bien voir ce que je fais. Et puis là, il faudra que je me débrouille ici pour remettre un morceau de peau parce que le coin vient rentrer, donc j'vais venir jusque là, pour déjà lui dire que voilà, la courbure de mon dos va être comme ça, après j'essayerai de me débrouiller pour enlever cette partie-là. Là il va falloir que je lui dise que maintenant la courbe doit aller par là, voyez, donc de nouveau Alt pour lui dire que la direction de la courbe c'est par là. Voilà donc voyez l'idée, je vais peut-être m'en arrêter là pour l'instant, parce que vous avez compris, je pense, l'idée, je vais terminer hors vidéo. Et éventuellement simplement je vais ici ne rien détourer dans les cheveux, je vais donc entourer mes cheveux avec un un tracé simple, comme ça pour en revenir ici, et vous voyez que, quand je reviens sur le premier point, y'aura un petit rond qui m'indiquera que si je clique en ayant le petit rond affiché, le tracé va venir forcément se fermer. Donc là j'ai fini le détourage complet, une fois que le détourage a été fini, quand le tracé est terminé, je vais dans la palette Tracés, où je retrouve mon tracé. Peut-être que par mesure de précaution, j'vais le sauvegarder, j'vais double-cliquer pour lui donner un nom tracé, je vais l'appeler Buste, voilà, très bien. Et pour le transformer en sélection, j'ai la possibilité d'aller cliquer sur le petit bouton ici, qui va me permettre d'avoir ma sélection, à la place d'un tracé. L'autre solution étant d'appuyer sur Commande, ou Contrôle pour les PC, sur le tracé en lui-même, ça fait la même chose. Voilà, une fois que j'en suis ici, je reviens dans mon calque, j'ai ma sélection, je clique sur le masque de fusion, et j'obtiens, comme ça, mon buste avec tout le reste transparent, grâce à mon masque de fusion qui est ici.

Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Réalisez un compositing avec Photoshop. Abordez le détourage à la plume pour composer le personnage principal à partir de plusieurs photos, et assemblez un décor aquatique.

2h17 (26 vidéos)
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Date de parution :25 mai 2016

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