L'essentiel d'Illustrator CC 2017

Déterminer un rayon d'arrondi

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Les angles des objets peuvent être arrondis, tous en même temps ou individuellement. Faites-le manuellement ou par l'intermédiaire d'une boîte de contrôle.
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Transcription

Nous allons voir comment gérer les rayons d’arrondi des formes quelles qu’elles soient. Attention, si vous dessinez un rectangle avec l’outil rectangle, dès que vous cliquez dessus, vous verrez apparaitre des petits points ronds qui vont vous permettre de gérer l’arrondi de l’objet et ce, quel que soit l’outil sélectionné : flèche blanche ou flèche noire. Si vous avez dessiné un rectangle à la main comme celui-ci, vous ne verrez apparaitre ces boutons qu’avec la flèche blanche. Attention, si je regarde bien effectivement dans le calque qui contient mes rectangles, il y en a un qui s’appelle Rectangle et l’autre, Tracé. Il y a une différence : le rectangle a été créé avec l’outil Rectangle. On peut le transformer à tout moment. Si je prends la flèche blanche et que je sélectionne un point du rectangle dont on voit apparaitre, quels que soient les points de création d’arrondi, si vous prenez un seul point du rectangle, que vous le déplacez et que vous le reprenez et que vous le repositionnez précisément au même endroit, ce n’est plus un rectangle mais un tracé. Dans ce cas, avec l’outil de flèche noire, vous n’avez pas les points, avec l’outil flèche blanche, vous les avez bien. Ceci étant dit, cette exception pour les rectangles ne vaut que pour les rectangles. Nous allons donc retrouver pour toutes les autres formes, la possibilité de sélectionner l’objet avec la touche blanche ou en appuyant sur la touche Ctrl ou Cmd sur un Macintosh. À ce moment-là, on voit apparaitre à l’intérieur ou à l’extérieur, les points qui vont permettre d’agir sur les rayons. Ces points vont pouvoir être modifiés de façon globale. Si je clique par exemple sur l’objet et en l’occurrence puisque je n’ai pas la flèche blanche, ni la flèche noire avec la touche Ctrl ou Cmd sur un Mac, je vais pouvoir, en prenant une poignée, jouer sur tout l’ensemble des réglages. Et donc demander d’arrondir l’ensemble des antennes de cette étoile. J’annule l’opération. Si je veux agir sur l’une ou l’autre simplement, j’ai toujours la possibilité évidemment, de ne sélectionner que certaines zones. Si je sélectionne par exemple non pas avec cet outil mais avec l’outil de sélection, flèche blanche, seuls ces deux points vont être évidemment modifiables. J’annule l’opération pour vous montrer qu’il est possible de le faire également lorsque tout l’objet est sélectionné. En effet, si je clique dessus, ici avec la flèche blanche, je peux toujours cliquer sur le point avant de le bouger. Je vais donc sélectionner et ainsi, avec la touche MAJUSCULE, je peux dire que celui-ci m’intéresse aussi, celui-ci aussi, celui-ci aussi et celui-ci aussi mais pas ceux qui sont dans les branches qui, eux, arrondiraient les branches. Dans ce cas, en cliquant et en glissant, je ne vais arrondir que les zones que j’ai sélectionnéés. À l’inverse, si je sélectionne celui-ci, touche MAJUSCULE, plus celui-ci, celui-ci et enfin le dernier sur la dernière branche, quand je vais jouer, je vais jouer uniquement sur l’arrondissement des branches et non pas des angles. La manipulation de ces points s’effectue systématiquement manuellement mais si vous voulez quelque chose de précis, vous pouvez faire un double-clic sur le point, ce qui aura pour but de faire apparaitre le réglage d’angles. On pourra choisir en effet, pour l’angle sélectionné, de le mettre dans un autre sens avec un autre rayon et éventuellement de gérer également sa gestion de l’arrondi. L’arrondi peut être donc différencié avec l’un ou l’autre selon les cas. Dans tous les cas de figure, vous pouvez constater qu’il peut être soit tronqué, soit arrondi à l’intérieur, soit arrondi à l’extérieur. On retrouvera également ces fonctions d’arrondi à travers le panneau de transformation. Dans le panneau de transformation, quand je sélectionne les éléments d’arrondi sur une forme qui n’est pas un rectangle, on ne les voit pas ici. Par contre, si je viens le faire sur un rectangle créé en tant que rectangle, ce que je vais m’empresser de faire maintenant, ce rectangle créé en tant que rectangle va me donner accès ici, à toutes les fonctionnalités de propriété du rectangle dont la gestion des arrondis justement. On pourra le faire de façon paramétrée ici en rentrant la valeur qu’on souhaite. Avec le lien chainé, automatiquement les quatre valeurs jouent ensemble et vous pourrez également changer chacun des aspects pour les arrondis angle par angle. La case Rayons d’arrondi n’a pas de rapport direct avec sa création mais bel et bien avec sa transformation. Lorsqu’on va par exemple jouer sur une transformation, en demandant de réduire un objet en dimension, les arrondis vont pouvoir se mettre proportionnellement ou conserver la valeur d’origine. Vous savez tout sur les arrondis et la possibilité de les obtenir sur n’importe quel type d’objet lorsque vous les avez pris avec la flèche blanche ou la flèche noire plus la touche Ctrl ou Cmd si vous êtes sur Macintosh et la possibilité évidemment de sélectionner que certains points si vous ne voulez agir qu’à certains endroits de votre tracé.

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Date de parution :26 avr. 2017
Durée :7h42 (85 vidéos)

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