Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Déformer un élément sélectionné

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Modifiez la pose d'un mannequin à l'aide d'une sélection et d'un maillage serré. Vous travaillerez ainsi avec une bonne précision.
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Transcription

Il faut savoir qu'on peut utiliser la déformation à marionnettes de manière extrêmement ponctuelle. C'est-à-dire qu'ici j'aimerai bien, en fait que le corps s'arque plus. Mais je veux surtout pas avoir à toucher la chevelure, s'il faut que je me mette à détourer ça, ça va être très long. Donc, je vais prendre juste un lasso et me dire bon, en fait je vais essayer de passer ici et de me prendre uniquement cette partie-là. Et c'est cette partie-là que je vais essayer d'améliorer, donc je vais maintenant prendre cet outil-là en moins, et je vais essayer de lui dire que j'aimerais bien maintenant qu'il aille soustraire, ce qui manque. Comme ça je vais avoir ça et éventuellement ça va peut-être suffire. Donc ça je vais venir le copier sur un calque au-dessus « CTRL+J ». Comme ça je vais avoir cette partie-là, que je vais pouvoir travailler tranquillement. Je vais tout de suite reprendre ma sélection, donc j'appuie sur « CTRL » et je clique sur le calque que j'ai détouré. Je vais pour l'instant l'enlever et ici je vais faire une copie pour garder un fond intact. Et sur cette copie-là je vais aller lui dire que je voudrais étendre un petit peu ma sélection, donc je vais faire une dilatation de ma sélection de dix points. Et je vais maintenant aller lui dire que je voudrais faire « remplir » avec le contenu pris en compte. Donc là vous voyez il m'a fait quelque chose qui est pas mal du tout, j'ai impression. Oui, donc il y a quelques petites choses qui manquent, vraiment pas grand chose, donc je vais tout de suite les enlever, donc on va faire avec le tampon. Non, ça ne va pas du tout le faire. Donc, je vais venir me positionner là plus près, éventuellement, je vais peut-être simplement lui redemander un petit « remplir », contenu pris en compte, oui ça marche très bien. Celui-là aussi, donc il y a un raccourci qui est « majuscule + touche d’effacement ». Parfait, donc là voyez, j'ai ça qui va venir se positionner dessus. Et je vais essayer que ça reste raccord, l'idée c'est ça, c'est de rester raccord. Donc, maintenant qu'est-ce que je vais faire sur cet élément-là ? Je vais mettre donc « Convertir en objet dynamique », très important, comme ça j'ai le droit à l'erreur. Et maintenant et bien « déformation de la marionnette ». J'ai un nombre de points normal, est-ce que la densité en plus de points fonctionnera mieux ? On va voir, pour l'instant on va laisser en point normal. Et je vais donc lui dire : attention ça, ça doit pas bouger. Donc, je vais mettre plein de punaises, pour ça, ça bouge plus. Puis je vais venir mettre une punaise à peu près au niveau du nombril voilà, à peu près par là, et je vais déjà commencer à voir qu'est-ce qui se passe si je bouge ça. Ça bouge correctement, je vais bouger ça là et puis je vais mettre une punaise ici, je vais faire bouger ça. Et éventuellement je vais pouvoir prendre deux pieds et je vais faire « majuscule » pour cliquer sur cette punaise-là, là j'ai deux punaises qui sont sélectionnées en même temps, il y a deux points blancs, si je prends une punaise, l'autre va suivre et je vais pouvoir encore exagérer un tout petit peu. Je vais valider ça. Et ça va me permettre de voir un petit peu ce que c'était avant, j'appuie sur « ALT », sur le calque que je veux garder visible les autres, vous voyez se déplient, voilà la différence entre les deux poses. Donc voyez que là il y a juste un petit problème-là, donc ça ne devrait pas être grand chose, je vais regarder quand même en grand. Oui, ça marche bien. Parfait, donc maintenant je vais aller voir quel est ce problème, voyez ça a quand même légèrement bougé malgré que j'avais mis des punaises, donc je vais essayer avec les flèches du clavier déjà de remonter un peu tout ça. Et puis je vais mettre éventuellement alors, j'ai mon masque qui est là. Je vais voir si simplement avec un petit coup de noir sur le masque, ça va bouger quelque chose. Non, j'ai pas l'impression, donc on va venir créer un masque ici. Donc là ce que je vais faire c'est que cette bretelle il faut que je la garde et par contre là, ça serait pas mal que je récupère à la peau qui est là. Donc je vais réduire ma brosse pour être extrêmement fin. L'idée ça serait d’être au ras du tee-shirt. OK, donc là, ça passe-là, là voyez ça s'est mis comme il faut, on va aller peindre un petit peu ici, un petit peu là, non même pas là ce n'est pas nécessaire, on va le garder tel quel. Si vraiment on est très à cheval, on peut regarder un petit peu. Il y a juste là, éventuellement. Et si vraiment il y avait quelque chose à refaire, je viendrais positionner quelque part dessus, je viendrai prendre mon tampon. Je réduirai ma brosse au minimum pour éventuellement venir échantillonner ici pour faire une liaison qui soit un petit peu plus harmonieuse Mais là vraiment ça ne se verra pas à l'échelle. Et ici je pourrais lui dire que ma bretelle viendrait se positionner un petit peu comme ça. Et donc là vous voyez ce qui est très important c'est de surtout ne pas trop toucher aux cheveux, comme ça il n'y a pas de problème de détourage et autre. C'est-à-dire que vous avez fait quelque chose de purement partiel et vous n'avez pas besoin de sélectionner la totalité du modèle. Le corps a bougé quand même largement assez bien. Juste une petite parenthèse, il faut savoir que parfois si je reviens ici que je raffiche mon maillage, si vous voyez que vous avez des bords qui deviennent un petit peu crénelés, un peu déchirés, c'est qu'il va falloir à ce moment-là faire baver votre maillage à l’extérieur. Là vous voyez c'est pas le cas, les bords sont corrects. Et pour faire baver ce sera ici le réglage d’expansion qui par défaut est à deux et que vous pouvez faire monter légèrement en venant ici, voyez si je bouge je vais regarder ce que ça me donne, dans un cas comme ça. Ça va pas changer grande chose, on va regarder bon voyez là ça n'a pas changé grande chose. Il peut y avoir des cas ou vous pouvez avoir des contours un peu déchirés, à ce moment-là, pensez à l'expansion qui va vous permettre de bien travailler avec ça. Alors je vais vous montrer dans la prochaine vidéo la possibilité aussi de travailler avec par exemple des bijoux que l'on va déformer autour d'un cou.

Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Prenez en main les outils de Photoshop pour une déformation subtile et réaliste du corps et du visage. Utilisez la transformation manuelle, la déformation de la marionnette, etc.

2h43 (28 vidéos)
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Date de parution :19 oct. 2016
Durée :2h43 (28 vidéos)

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