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L'essentiel du HTML5

Définir une convention de nommage

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En complément d'un modèle d'arborescence, il est pratique de mettre en place une convention de nommage des divers fichiers. Rien n'est imposé mais cela est fortement conseillé.
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Transcription

En partant d'une arborescence, ici, un exemple type, par exemple, on va pouvoir se dire attention il va falloir étendre la manière un peu usuelle, ou habituelle qu'on va avoir de pouvoir construire et répartir nos fichiers. sur la manière d'utiliser et nommer ces fichiers. Donc, il est important de mettre en place également une convention de nommage, qu'il s'agisse de fichiers html, de fichiers css, images ou javascript. Si je prends par exemple un nom de fichier utilisé pour le site .extension. Donc, que ce soit du jpeg, du png, du html, du php, du js, du json, peu importe. Déjà, on s'aperçoit que le nom est trop long. Donc, il faudrait le réduire, utiliser moins de lettres pour pouvoir définir le nom du fichier. En plus de penser à ce qu'on utilise un nom qui ne soit pas peu explicite. D'utiliser un nom qui dise plutôt qu'image d'illustration, donner un nom de fichier qui puisse relater l'image. Ou un nom de fichier javascript un peu en fonction de la fonction qu'il va avoir au sein des modules. Pareil pour les fichiers html. Préfèrez par exemple contactez_nous.html plutôt que fichier_présent_dans_ arborescence_du_site.html qui ne veux rien dire. Pensez à utiliser ce genre d'informations là. Ensuite, faites attention donc si on a raccourci le nom de ne pas utiliser des caractères qui sont interdits comme par exemple les caractères d'espace ou les caractères accentués. Donc, préférez les remplacer par des _, des - Remplacez les caractères accentués par des caractères non accentués Le é par le e, par exemple. Restez dans des caractères alphanumériques, évitez le ! qui ne fonctionnerait pas ou certains autres caractères qui pourraient être confusant dans la manière de l'utiliser, ; etc... Évitez de débuter par un chiffre. C'est pas génant. Certains vous diront que ça fait des années qu'ils travaillent avec des chiffres au début de mes fichiers, c'est pas génant. Ça facilite le tri, etc... Faites attention parce que si vous utilisez du perl, certaines fois, perl dans ses langages de programmation va avoir besoin d'utiliser le numéro de ligne. Donc, ça peut encore porter à confusion. Donc, pensez à l'évolution, pensez à ce que votre site deviendra dans pulisuers temps et si vous avez besoin de l'automatiser avec des langages serveur différents de ceux que vous utilisez aujourd'hui. Continuons aussi, donc si on a remplacé par des _ c'est très bien, mais vous pouvez si des fois les _ vont utiliser de la place donc garder quand même ici trois espaces, par exemple, trois caractères. Si vous pensez à réduire, vous pouvez utiliser des standards comme le camelcase qui va écrire tout en minuscules sauf écrire en majuscules les nouveaux mots qui vont apparaître. Donc Camel Case, deuxième mot, C majuscule. Donc, vous pouvez quand même utiliser _ bien entendu, ça n'est pas interdit. Mettez en place, quoiqu'il en soit, une codification de nomage. Tout à l'heure, on parlait d'utiliser des chiffres au début, parce que 0001, 0002, etc... On parle dans un ordre. Et donc, c'est intéressant parce que ça correspond à un tri éventuel donc on va placer, quelque part déjà, un début de code. Mais vous pouvez utiliser un code plus complexe, comme modulea_ecriture_001. Une fois que vous aurez utilisé ce code et que vous l'aurez mis en place, ça va être très bien parce que quand vous voulez regrouper justement, on parlait de tri tout à l'heure, tous les modules a seront ensemble. Module a écriture. Module a lecture. Module a suppression, etc... Vous voyez, c'est très facile. Vous pouvez les regrouper par fonctionnalités. Par exemple, inscriptionalabase_ecriture, inscriptionalabase_suppression, modification, etc... Donc, ça vous permet quand même de les regrouper et de toujours avoir le numéro d'indexation ou de version à la fin avec le 0001, etc... Et donc, ca va vous donner une cohérence dans le tri de vos fichiers ou lorsque vous allez les filtrer. Quand vous allez être dans n'importe quel outil d'écriture de code, vous pourrez faire recherche moi tous les modules d'écriture ou tous les modules a. Et vous voyez que c'est très facile de pouvoir travailler comme ça. Donc pensez à toujours mettre en place une convention de nomage que vous allez garder de projet en projet et ça vous simplifiera la vie et ça vous permettra également de mutualiser des ressources, des scripts que vous allez pouvoir partager entre vos projets puisqu'ils seront toujours basés sur le même type de syntaxe.

L'essentiel du HTML5

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Date de parution :29 juin 2016

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