L'essentiel de Photoshop CC 2015

Définir son espace de conception

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Un espace de travail spécifique est actuellement en aperçu. Vous pouvez le tester dans son domaine de prédilection qui est la construction pour le web. Quoi que vous ayez créé, vous allez le retrouver en revenant sur un autre espace de travail.
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Transcription

Si Photoshop vous offre différents espaces de travail, ils correspondent à différents types d'usage. Un nouvel espace de travail est intégré, il s'appelle l'espace de conception. C'est un espace particulier, qui est marqué en tant qu'aperçu, dans ce sens que c'est un début de développement, et qu'il aura probablement beaucoup d'évolutions. Cet espace est plus destiné aux gens qui vont faire du web design. On va simplifier l'interface, en positionnant quelques outils sur la partie gauche, essentiellement pour créer des boutons, une pipette pour prélever la couleur, et puis également, ici, sur le côté, deux panneaux qui peuvent être ouverts ou fermés en cliquant sur ces boutons, correspondant aux calques et bibliothèques pour l'un, puis à tout ce qui est alignement, géométrie et valeur des objets pour l'autre. On va donc pouvoir créer ici différents éléments, partir de boutons comme celui-ci, par exemple, je peux créer un rectangle, et je vais cliquer et glisser pour créer un bouton correspondant à une valeur en pixels. Je peux changer sa couleur en cliquant sur ce point, et aller chercher dans le secteur de couleurs, la teinte, la saturation et la luminosité qui me conviennent. On pourra également jouer sur l'opacité, ce qui me donnera ici une valeur RGB + opacité, correspondant à ce que l'on obtient au niveau des CSS dans le web. Je vais pouvoir demander également de positionner un contour si je le souhaite, et bien sûr jouer sur le positionnement du contour. Il sera possible également de définir un rayon, un arrondi, au niveau du rectangle. Sur ces différents aspects on va pouvoir donc jouer sur la géométrie, et si je veux redéplacer sur ces différents aspects, on va pouvoir jouer évidemment, dans la construction de l'objet. Si je prends l'outil de sélection, et que je prends cet élément, je peux à l'aide de la touche Alt, le dupliquer. Une double flèche apparaît, si je clique et glisse, je duplique bien l'élément. Vous pouvez noter au passage, que nous avons un système de repères commentés, capables de nous aider à nous mettre exactement sous la même hauteur, et capable de nous aider également en définissant le positionnement en termes de largeur. Si je duplique à nouveau ce bouton, our en faire un troisième on va voir que quand on arrivera exactement à la même valeur de 20 pixels, vous voyez, j'ai bien l'indication, qui me dit qu'on est bien positionnés. Je peux bien sûr sélectionner ces trois éléments simultanément, et les emmener ailleurs dans ma page. J'ai également un outil texte, qui va me permettre de positionner du texte, si je le veux. Par exemple, ici, je sélectionne le texte par un double-clic, je viens en changer la couleur si je le souhaite, et je peux également changer son type, par exemple ici, je vais me mettre en « Bold ». Vous allez donc gérer ici, les alignements, si vous sélectionnez plusieurs objets, comme ce sera le cas ici, je peux lui demander d'aligner les objets par leur base, par exemple, pour que « Venise » et les boutons soient parfaitement alignés. On pourrait le faire par le centre, si on le préfère. Cet espace est véritablement dédié, plus à la création web, mais pour autant, si vous travaillez dedans vous allez voir qu'en cliquant sur ce bouton, vous retombez dans l'interface traditionnelle, et retrouver évidemment, les calques que vous avez pu créer, positionnés devant votre image, exactement comme si vous l'aviez fait dans l'autre espace. Un espace en devenir, donc, mais présent déjà maintenant, sous la forme d'aperçu.

L'essentiel de Photoshop CC 2015

Abordez les principes de l’image numérique pour comprendre son usage dans Photoshop. Parcourez ensuite l’interface, les panneaux, les outils, les calques, les masques, etc.

7h18 (93 vidéos)
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