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L'essentiel de SPIP 3.1

Définir les fichiers utilisés

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Vous allez commencer par lister les fichiers utilisés pour concevoir vos squelettes. Faites le tour de ces fichiers.
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Transcription

Dans cette séquence nous allons lister les fichiers utilisés pour concevoir nos propres squelettes. Rappelez-vous lorsque vous installez SPIP, les squelettes par défaut, qui sont livrés avec une installation standard de SPiP, sont placés dans le dossier squelettes-dist À partir du moment où vous voulez concevoir vous-même vos propres squelettes et bien vous devrez créer un dossier, toujours à la racine du dossier de publication, et ce dossier doit s'appeler tout simplement « squelettes ». Nous l'avons évoqué précédemment, le squelette qui permet l'affichage de la page d'accueil s'appelle tout simplement sommaire.html. Donc ce sera ce squelette qui va permettre l'affichage de notre page d'accueil. Lorsque j'affiche un article en page seule par exemple, celui-ci, et bien ça va être le squelette article.html qui va être utilisé. Si j'affiche la liste des articles de telle ou telle rubrique, par exemple ici, la rubrique « France », et bien ça va être le squelette « Rubrique » qui va être utilisé. Si maintenant je liste tous les articles qui ont été créés par tel ou tel auteur, et bien c'est le squelette « Auteur » qui va être utilisé. Enfin, si j'affiche la liste des articles qui utilisent tel ou tel mot-clé, et bien, ça va être le squelette « Mot » qui va être utilisé. Enfin, souvenons-nous que nous avions indiqué quelles étaient les inclusions possibles pour éviter de répéter systématiquement des éléments communs dans nos affichages de pages. Effectivement, je reviens sur la page d'accueil, nous avons ici l'entête, la barre de navigation et le pied de page qui est commun à toutes les pages. Donc nous allons pour ce faire, créer un fichier entete.html navigation.html et pieddepage.html Ces fichiers inclus seront stockés dans le dossier « Inclure ». Et nous avons ici entete.html, navigation.html et pieddepage.html Enfin sur le même principe, la plupart des squelettes vont utiliser les éléments communs dans l'élément HTML head, c'est pour ça que là encore, dans le dossier « Inclure », nous allons avoir le fichier head.html qui va permettre de récupérer systématiquement les mêmes éléments de l'entête de l'élément HTML head. Donc voilà la structure que nous allons utiliser pour créer nos propres squelettes

L'essentiel de SPIP 3.1

Apprenez à installer SPIP et à configurer ensuite le site web créé. Voyez comment gérer les contenus rédactionnels, les médias, les utilisateurs ainsi que leurs droits, etc.

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Design web
CMS
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Date de parution :11 févr. 2016

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