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L'essentiel d’Affinity Designer

Découvrir l'espace Personas

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Plusieurs modes d'affichage sont à votre disposition : vecteur, pixel, retina, contour. Vous allez pouvoir contempler vos œœuvres soit avec un affichage simple, soit avec une vue scindée, ou encore en plein écran.
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Transcription

La première chose qu'il faut bien comprendre c'est que Affinity Designer a cette particularité qu'il va travailler avec du vecteur. On va donc faire de l'illustration vectorielle, mais aussi qu'on va pouvoir la compléter avec de l'illustration pixel. C'est à dire que les 2 mondes qui sont normalement totalement inconciliables, les 2 frères ennemis on va dire, eh bien on va les concilier, tout simplement. Et donc pour que tout ça soit plus simple et facile à passer de l'un à l'autre, Affinity Designer a créé ce qu'on appelle des personas. C'est l'équivalent je dirais pour ceux qui connaissent le monde Adobe des espaces de travail de chez Adobe. Donc l'idée c'est quoi ? C'est que je peux cliquer sur les 3 icônes la première étant cliquée par défaut. Je me retrouve dans un univers vecteur, c'est pour ça que je me retrouve avec notamment ma plume, les outils vectoriels on va dire, tous ces éléments là, et puis les formes, des choses comme ça. Mais si maintenant à un moment donné je veux intervenir à créer des prestations qu'on peut pas faire en vecteur mais qu'on peut faire en pixels, à ce moment là je vais cliquer sur la deuxième icône, et vous voyez j'ai un changement d'interface. Notamment regardez ce qui se passe au niveau de mes outils. On va se retrouver avec des sélections qu'on a absolument pas, évidemment, dans les vecteurs, avec un pinceau de sélection en plus, un lasso, des choses qui sont totalement impossibles ou très rares dans les éléments vectoriels. Vous avez un lasso des fois dans les outils vectoriels, mais pinceau de sélection, non. Vous allez avoir un vrai pinceau qui va vous permettre de peindre avec des pixels, une gomme, voyez, des choses comme ça. Un pot de peinture qui va permettre de remplir avec de la couleur. Des outils de densité moins, de densité plus, enfin bref on va plus se retrouver dans Affinity Photo pour ceux qui éventuellement connaitraient, ou dans Photoshop que dans un logiciel vectoriel. Et puis éventuellement une fois que vous avez terminé votre illustration, vous avez un troisième persona qui est ici et qui va vous permettre d'avoir la totalité des options pour l'exportation. Donc vous voyez très peu d'outils ici, parce que c'est pas vraiment ça qui va être intéressant. Ça va plutôt être la possibilité d'exporter avec des automatismes, c'est à dire d'exporter par ex avec des tailles plus ou moins prédéfinies, et après avec des tailles qui vont être multipliées 2 fois, 3 fois. Et puis ici vous aurez des panneaux que l'on ne retrouve nulle part ailleurs. Les options d'exportation notamment, et puis la tranche, dont on reparlera bien évidemment. Ces 3 personas vont vous permettre de passer d'un univers à l'autre. C'est à utiliser sans modération, dans la mesure où ça ne fait que changer en fait la disposition des panneaux et des outils. Alors vous voyez que quand je suis dans le persona pixel, la disposition des panneaux a un tout petit peu changé, même si fondamentalement on retrouve à peu près les mêmes panneaux. Mais voyez qu'il y a quand-même un changement entre les 2, notamment voyez au niveau du navigateur. Ils ont chacun en fait leur historique. Si au départ j'étais sur Transformer, ça reste sur Transformer dans ce persona, et dans cet élément-là j'étais sur le Navigateur, donc ça me met sur le Navigateur. Si vous avez des panneaux que vous utilisez beaucoup, et sur lesquels vous êtes restés, ça garde en mémoire pour chacun des personas les derniers outils utilisés, ce qui là aussi peut être extrêmement pratique. Les personas c'est donc des espaces de travail, vectoriel pour celui qui s'appelle « Draw », qui veut dire dessin en anglais. Pixel, ben voilà, ça veut bien dire ce que ça veut dire. Et puis après les exports, pour l'exportation quand vous avez fini.

L'essentiel d’Affinity Designer

Créez des illustrations vectorielles et des mises en page avec Affinity Designer. Manipulez des outils de dessin vectoriel, voyez les effets, réalisez une mise en page, etc.

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Logiciel :
Affinity Designer Affinity Designer 1.0
Spécial abonnés
Date de parution :31 mai 2016

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