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L'essentiel de Blender 2.7

Découvrir les panneaux et les dispositions d'écrans

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Faites le tour des différentes dispositions d'écrans que vous pouvez utiliser. Découvrez également les différents panneaux.
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Transcription

Les panneaux sont ces parties avec les menus ou les paramètres de réglages qu'on va trouver un peu partout dans Blender. Pour les manipuler, on peut les refermer en cliquant sur le petit triangle, et ça nous permettra de gagner de la place, et en recliquant avec le clic gauche sur les petits triangles, on va les déplier. Je peux également les réorganiser en cliquant sur les deux lignes de points, en faisant un clic gauche et en laissant appuyé, je vais pouvoir tirer et modifier leur ordre. Donc, si je veux mettre transformer sous éditer, je vais tirer et relâcher, et j'ai modifié l'ordre d'affichage. Ça marchera dans tous les panneaux. Vous voyez que là aussi je peux réorganiser comme je le désire. Je peux également dans les panneaux où j'ai plusieurs onglets, vous voyez que là, j'ai plusieurs onglets, par exemple, J'ai la possibilité d'épingler un de ces paramètres, pour qu'il soit visible dans tous les onglets. Donc, pour faire ça, il suffit que je fasse un clic droit dessus, et je peux faire épingler. On peut faire également la même chose au raccourci, en laissant appuyé sur majuscule et en faisant un clic gauche. Donc là, je vais épingler les transformations. Vous voyez qu'il y a une nouvelle icône qui est apparue. Si je change d'onglet, vous voyez que transformer est quand même présent, dans tous les menus. Vous voyez qu'il est présent ici, dès que je vais changer d'onglet, il restera présent. Pour le désépingler, c'est la même procédure, clic droit, épingler. Ou majuscule, clic gauche, qui fera la même chose. Dans notre espace de travail 3D, on peut également cliquer sur les petits traits en diagonale, pour faire apparaître une nouvelle fenêtre. Vous voyez que là, juste en faisant un clic gauche et en tirant, j'ai une nouvelle fenêtre qui apparaît. Je peux également la remplacer par la fenêtre de mon choix, en faisant un clic gauche ici, je peux venir changer par ce que je veux, mettre, l'outliner, les propriétés, les préférences utilisateur, et je vais pouvoir ainsi disposer de l'interface comme je le désire. Pour revenir à la vue 3D, il suffit de choisir vue 3D. Donc, je vais pouvoir comme ça adapter l'interface comme je le désire. Pour le faire disparaître, on va recliquer là-dessus. Je vais faire un clic gauche, laisser appuyé, et je vais venir tirer vers la fenêtre de droite. Vous voyez qu'au centre de l'écran est apparue une flèche, qui va m'indiquer que cette fenêtre va venir remplacer celle-ci. Ou, si je tire dans ce sens, celle-ci remplacera celle-là. Il suffit de regarder le sens de la flèche. Donc, ça va être très simple pour réorganiser notre espace de travail, Je peux faire comme ça et choisir de remplacer dans un sens ou dans l'autre. Je vais refaire comme ça, je vais mettre, par exemple, les préférences utilisateur. Si je fais Ctrl et clic gauche là-dessus, je vais pouvoir tirer et intervertir les deux fenêtres, dans un sens ou dans l'autre. Donc, très facilement, je vais pouvoir arranger mon espace de travail. Donc, ça sera Ctrl, on laisse appuyé, clic gauche, on laisse appuyé, et je viens tirer vers la fenêtre avec laquelle je veux intervertir. Vous voyez que l'icône a changé, pour me dire que je vais échanger les deux fenêtres. Donc, ça va être très pratique pour ajuster l'interface comme on le désire. On a également la possibilité d'utiliser plusieurs environnements de travail, sur cette fenêtre, en cliquant sur cette icône, on va pouvoir changer d'espace de travail. Suivant ce que l'on veut faire au sein de Blender, on va pouvoir choisir un espace de travail prédéfini. Par exemple, si je veux faire de l'animation, je cliquerai sur animation et automatiquement, l'espace de travail est réorganisé, afin de me permettre de faire de l'animation, le plus facilement possible. Je peux également faire pareil pour uv editing ou 3D view full, qui sera du plein écran. Il va nous cacher tous les menus. Et default, pour revenir en mode par défaut. Donc, c'est très pratique, on peut également enregistrer, si je fais des modifications dans l'interface, et que je veux enregistrer mon espace de travail. Il va me suffire de cliquer sur le + pour créer un nouvel ensemble de paramètres prédéfinis. Par exemple, si je fais ça et que je mets ici les préférences utilisateur, je peux enregistrer comme ceci. Et maintenant dans la liste, j'aurai mon nouvel espace de travail. Ça va être quelque chose d'extrêmement pratique pour travailler.

L'essentiel de Blender 2.7

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