Photoshop CC : Les objets dynamiques

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Les objets dynamiques sont des calques qui contiennent les données d'images pixellisées ou vectorielles. Ils conservent les caractéristiques d'origine de l'image et vous permettent de modifier le calque de manière non destructive.
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Transcription

Bonjour, je suis Daniel Barrois et je suis votre formateur dans cet atelier sur les objets dynamiques de Photoshop. Pour commencer cette formation déjà déterminons un peu qu'est-ce qu'un objet dynamique. Un objet dynamique c'est, en fait, un conteneur qui va vous permettre de rassembler des fichiers originaux qui peut venir de diverses provenances, elle n'a pas besoin d'être du Photoshop, ça peut être de l'Illustrator, du caméra row, voire d'autres logiciels. Et en fait, à l'intérieur de ce contenneur vous allez voir les originaux et puis vous allez avoir au final, eh bien, un affichage avec lequel vous allez pouvoir travailler dans Photoshop. C'est par exemple ce que l'on voit ici dans le calque Personnage qui correspond à ce personnage ici. Eh bien, voyez, il y a une petite icône ici, si je double clique sur la petite icône je vais ouvrir mon personnage que j'ai en fait traité avec un masque de fusion, puis auquel j'ai rajouté trois calques de réglage. Voilà, que je vais enlever : 1, 2, 3. Tous ces calques-là sont donc, en fait, incorporés dans un nouveau calque parce que c'est vraiment ça qui va venir prendre la place dans mon montage et évidemment je vais pouvoir par exemple le modifier comme je veux, Il n'y a vraiment aucun problème. On va pouvoir faire ce qu'on veut. L'affichage reflètera l'original mais on pourra le modifier nous-même. Le gros intérêt c'est que vous allez comme ça pouvoir avoir la réserve de pixels qui va être la réserve de pixels de l'original, vous pouvez avoir une image qui est très grande, qui fera peut-être 7000 pixels de haut. Et puis vous aurez dans votre montage l'image qui fera 2500 pixels de haut. Mais bien sûr vous aurez la possibilité de recadrer jusqu'à 7000 pixels sans la moindre perte de qualité, ce qui est un énorme avantage. Autre avantage et toujours dans cette idée d'avoir un contenneur à l'intérieur et puis après d'avoir une vision extérieure, ici on voit une mosaïque. Cette mosaïque n'a pas été faite dans Photoshop, mais dans Illustrator et pourtant je peux l'utiliser et la manipuler sans problème. Maintenant si je double clique sur le calque de la mosaïque, la voilà dans Illustrator. Et si je referme ma mosaïque ici dans Illustrator et que je repasse dans Photoshop, voilà ma mosaïque que je vais pouvoir absolument travailler comme je veux. Donc, les problèmes qu'il y avait avant entre les logiciels vectoriel pixel n'existent plus maintenant puisqu'on va garder la qualité de chacun des caractéristiques vectoriels ou au bitmap. Autre chose qu'on va pouvoir faire c'est qu'on va aussi pouvoir avoir des éléments qui vont être liés comme cette signature, voyez, qui est liée, en fait, à l'exterieur d'un fichier original qui n'est pas dans mon image et que je pourrai modifier à tout moment. Je double clique pour faire apparaître cette signature. Je vais par exemple changer son apparence, et automatiquement ça va être mis à jour que ce soit pour les fichiers ouverts mais aussi pour les fichiers fermés, des qu'ils se verront on pourra les mettre à jour. Par rapport à ce concept-là qui est donc cette idée de contenneur eh bien il va y avoir tout un tas de choses qu'on va pouvoir faire et qu'on va avoir dans cette formation. Comme par exemple la possibilité que vous allez avoir de réduire cette image comme vous le voulez, à la taille que vous voulez. Je vais la mettre toute petite ici. Je la valide, donc, si c'était une transformation manuelle normale moi, j'aurais tous mes pixels qui se seraient effacés. Là, pas du tout quand je vais refaire une transformation manuelle et pour la réagrandir, voyez qu'on a aucune perte de qualité, tout simplement parce que, eh bien, la transformation va se référer à l'original qui est à l'intérieur de votre objet dynamique et donc il va vous remettre les pixels dont il a besoin pour avoir la meilleure des qualités. Autre chose que l'on pourra avoir aussi c'est le fait que si vous avez des objets dynamiques qui sont des copies en modifiant par exemple la couleur de la voiture ici, cette voiture-là, puis modifiez sa couleur en prenant une Teinte/Saturation et en changeant sa couleur. En fermant l'original. Eh bien, vous allez voir que les copies, donc, là, en l'occurence le reflet va se mettre à jour automatiquement sans je n'ai rien à faire. Il va y avoir une communication entre les objets dynamiques. A partir de ce concept-là, voyez, qui est très astucieux on va pouvoir créer un certain nombre d'applications et de cas concrets que nous allons voir dans cette formation et dont je vous laisse pour le reste la surprise, vous verrez il y a beaucoup de choses très, très intéressantes.

Photoshop CC : Les objets dynamiques

Sachez utiliser les objets dynamiques au quotidien lors de vos retouches d’images. Appliquez les filtres de manière non destructive, effectuez des retouches complexes, etc.

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Date de parution :3 mars 2016

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