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Les fondements de l'UX : L'accessibilité

Découvrir les logiciels agrandisseurs d'écran

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Les logiciels agrandisseurs d'écrans permettent la lecture des personnes présentant une déficience visuelle. Ils impliquent toujours une vision partielle des contenus.
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Transcription

Parmi nos utilisateurs certaines personnes vont avoir une vision assez faible et vont donc avoir besoin d'agrandir pour mieux voir l'écran. Ils ne sont pas complètement aveugles mais ils ont besoin d'agrandir l'écran pour pouvoir lire. Alors, bien entendu, il va s'agir ici de traiter essentiellement les effets d'une vision partielle de l'écran. Les logiciels de grossissement sont intégrés dans la plupart des systèmes d'exploitation, actuellement. Il y a aussi des logiciels spécifiques. Nous allons donc voir comment ça fonctionne et puis surtout ce que nous allons devoir, nous, mettre en place pour que les gens qui utilisent ces dispositifs d'agrandissement d'écran puissent avoir accès à ce que nous voulons qu'ils fassent. Nous sommes ici sur un formulaire où il va s'agir simplement de saisir un nom, un prénom, une adresse email, un petit message, cocher un bouton radio et puis envoyer le formulaire. Nous, nous le voyons sous cette forme mais voyons comment quelqu'un qui va agrandir l'écran va le voir. Et vous voyez que la vision est forcément parcellaire. Alors ici, on a un écran qui est déjà assez grand mais vous voyez que, déjà, la partie prénom n'est pas forcément vue dès le départ. Alors les gens peuvent très bien défiler vers le bas, avec le nom, l'adresse électronique, le message. Ils vont zapper forcément le prénom. Si celui-ci était requis, il va falloir qu'ils resaisissent ce nom parce qu'ils vont avoir un message d'erreur, etc... Et là le bouton, il va falloir qu'ils aillent le chercher, il se trouve en bas à droite. Donc cela va impliquer des positions spécifiques pour nos call to action. Et puis, lorsque l'on va se trouver sur un site web, vous voyez qu'ici on est sur un site web, et bien on a une colonne de gauche à laquelle on est tout à fait à même d'accéder mais tout ce qui va se passer à droite, et bien quelque chose peut être zappé. Donc un système avec trois colonnes comme on l'utilise assez fréquemment, c'est quelque chose qui va poser un certain nombre de problèmes. Tous les systèmes de zoom ne fonctionnent pas de la même façon. Il y a par exemple des systèmes qui sont en fait des systèmes de loupe où on va pouvoir se déplacer sur un site web mais il va falloir en tout état de cause que nous fassions des tests, non seulement avec ces systèmes de loupe mais également avec des systèmes d'agrandissement qui peuvent aller jusqu'à dix foix la taille réelle de ce que nous avons à proposer. Il ne s'agit donc pas uniquement de vérifier ce qui se passe lorsque la personne agrandit la taille des caractères avec la touche habituelle qui est ctrl + ctrl -, sur la plupart des navigateurs mais de bien tester ce qui va se passer lorsque l'on utilisera un agrandisseur d'écran. Les conséquences vont être claires sur ce que nous allons avoir à faire. À partir du moment où une seule partie de l'écran va être visible à un moment donné, comme c'est le cas sur cet exemple, il va donc falloir que nous fassions très attention à la position de nos boutons, de nos call to action. Il est donc préférable, dans la plupart des cas, de ne pas les repousser complétement dans la partie droite de l'écran. Puis il va falloir faire attention à l'ouverture de fenêtres de dialogue. Il est possible d'ouvrir des fenêtres de dialogue à un moment donné et que ces fenêtres de dialogues ne soient pas perceptibles puisqu'il y a un agrandisseur d'écran au moment donné. Donc vous allez survoler quelque chose qui va ouvrir une fenêtre de dialogue automatiquement, une pop up, et cette pop up va s'ouvrir dans une partie de l'écran qui ne sera pas visible à ce moment-là. La personne qui va consulter votre site à ce moment-là, ne saura absolument pas ce qui se passe dans la fenêtre de dialogue. Nous connaissons tous le proverbe « loin des yeux, loin du coeur », nous pouvons établir un nouveau proverbe pour le _UI-UX_ qui va être « hors de la vue, hors de l'esprit », on peut également dire « loin des yeux, loin du clic ».

Les fondements de l'UX : L'accessibilité

Repensez les éléments de vos sites pour les rendre accessibles à tous. Fluidifiez le parcours utilisateur en intégrant les principaux handicaps visuels, auditifs, etc.

1h20 (25 vidéos)
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Date de parution :27 sept. 2016

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