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L'essentiel d’Affinity Photo

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Considérez les Personas comme différents environnements de travail au sein d'Affinity Photo. Par défaut, vous allez adopter le mode Photo Persona. Il existe d'autres Personas pour le développement des fichiers RAW ou l'exportation.
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Transcription

On va maintenant voir comment créer son propre espace de travail. Qu'est-à-dire? Cela veut dire que vous avez d'abord ici un espace... dans lequel la totalité des panaux, palettes et outils sont soudés entre-eux. Ce qui vous donne une seule fenêtre totalement solidaire. Vous voyez là que ma fenêtre bouge, mais tout reste totalement figé et fixé. Maintenant, je peux aussi demander à séparer mes diverses palettes... en allant dans Fenêtre, Mode séparé. Je me retrouve donc avec la totalité de mes éléments. Mes palettes sont toutes modifiables. Ici, j'ai cette barre en bas que je peux mettre où je veux. Je la repositionne en haut et j'aurai comme ça plein de choses. Je vais pouvoir si possible positionner des palettes sur un deuxième écran. J'aime avoir une interface soudée... où on ne voit pas l'espace de travaille en dessous... qui, à mon avis, n'est q'une distraction. Je vais donc enlever le mode séparé et tout va se resouder. Je vais venir positionner ça ainsi. Je me retrouve bien avec mes deux images parfaitement ici. C'est une première chose. Par ailleurs, je ne suis pas distrait par le fond de mon bureau. On pourra également travailler avec des persona. Ce sont des espaces de travail créés par les créateurs d'Affinity Photo. J'en ai un premier appelé Photo Persona. Je reviendrai dessus après. Un deuxième appelé Liquify Persona. C'est un espace de travail dédié à la déformation. On y reviendra après. On a un troisième dédié à l'export. Tout ce qui nous permet d'exporter avec des préréglages, etc. Enfin un dernier ici qui nous permet de développer mes raw... on y reviendra aussi dans un autre chapitre. Pour rappel, les raw sont les fichiers bruts photos qui restent à développés, et on le fera dans cette interface. C'est l'équivalent de camera raw dans Photoshop ou dans l'itrum par exemple. Alors, je vais cliquer ici pour revenir sur le premier élément Persona Photo. A priori, on utilise cet espace Persona quand on travaille sur des photos. Là vous avez la totalité des fonctions et des outils pour la retouche photo. Toutefois, j'ai pas forcément besoin de la totalité ici de ce qu'on me donne là-bas. J'ai plein d'éléments dont un navigateur unitile. Bref, je dois faire le tri dans tout ces éléments pour en avoir moins. Est-ce possible? Oui! Il suffira d'aller dans Affichage puis Studio. Vous pourrez ici décocher des éléments qui ne vous intéressent pas. On va par exemple décocher Navigateur, et vous voyez qu'il disparaît. Je vais aussi décocher Stock puisqu'on en aura pas besoin pour l'instant. Je vais encore décocher.... les canaux vu que j'en aurai pas besoin. L'idée c'est de ne garder qu'un certain nombre d'éléments utiles au départ. Par exemple, je n'aurai pas besoin d'échantillons, de pinceaux maintenant. Donc, je vais aller dans Studio... décocher Echantillons. On va aussi décocher les Pinceaux. J'ai maintenant moins d'éléments. Je peux également garder l'historique. Je peux aussi faire une autre chose c'est-à-dire si à un moment donné j'aimerais bien revenir à ce que j'avais.. je vais dans Studio, puis je clique Réinitialiser Studio. Tous les réglages reviennent comme au départ. Vous pouvez aussi Masquer Studio et là vous perdez tous les pannaux... pour peut-être agrandir votre image, car vous la voulez plus grande. Donc, je remets là mon Studio tel qu'il était... avec beaucoup moins de possibilités. Je vais me mettre sur les réglages ici, ça va être important. Ici, par contre, je vais peut-être refermer tout ça. On verra ça après. On a nos Calques ici et Transformer. Je peux prendre une palette pour l'amener où je veux. En travaillant sur ces deux petits traits, je peux la ballader et l'effacer en cliquant sur le petit x. Là je vais pas l'effacer. Je peux déplacer Transformer et le positionner ici avec les autres. Vous voyez que j'ai maintenant quatre palettes ici. Je vais positionner la palette Historique là. Je me retrouve donc maintenant avec la palette des réglages et des calques... et des palettes dans lesquelles je pourrai aussi y accéder ici. Ça me permettra si je passe ici dans le Persona... qui me sert à la déformation et que je reviens dans Persona Photo... d'avoir uniquement les palettes qui m'intéressent. A priori, j'aurai toujours ces palettes qui s'afficheront désormais... dans mon Persona Photo. Il me faudra reinitialiser tout mon logiciel pour revenir à autre chose. Le plus simple est que si vous voulez une palette, allez dans Studio. Elles y sont toutes. Vous pouvez retrouver celles qui vous manquent. Cet option sera très pratique, car on va beaucoup l'utiliser. Elle nous permet d'avoir peu de choses à l'écran... surtout quand vous avez de petits écrans comme le mien. Si vous travaillez sur deux grands écrans, vous pouvez tout glisser... sur un écran et avoir l'image de l'autre côté sans problème. Ici, on verra après quand on travaillera dessus... qu'on pourra aussi enlever des commandes inutiles... et en ajouter d'autres. Pour l'instant, retenons que nous avons créé une interface un peu plus simple... qui nous permettra de bien démarrer. De toute façon, quoi qu'il arrive il faut toujours avoir les calques ouverts... et en permanence à l'oeil. C'est très important. Afin de démarrer, les réglages doivent aussi être disponibles... puisqu'on commencera plus ou moins par ces réglages un peu plus tard.

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Date de parution :9 févr. 2016

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