Découvrir Rhino 5

Découvrir les différents types de surfaces

TESTEZ LINKEDIN LEARNING GRATUITEMENT ET SANS ENGAGEMENT

Tester maintenant Afficher tous les abonnements
Abordez ici différents types de surface. Vous allez pouvoir créer des solides par associations, avec des formes beaucoup plus complexes et détaillées.
06:49

Transcription

Nous allons maintenant aborder la création de surface. Les surfaces sont les objets qui vont vous permettre de générer et modifier le plus grand nombre de formes. Comme je l'ai déjà évoqué, l'association de plusieurs surfaces va vous permettre de créer des solides. Vous trouverez, à cet endroit, les différents types de surfaces utilisable dans Rhino, on retrouve également ces fonctions ici, dans le menu du haut ainsi que dans l'onglé des outils de surfaces. Nous allons aborder, dans un premier temps les outils les plus accessibles. La surface la plus simple, c'est le plan. Il va nous servir à créer des surfaces plans pour créer des objets, ou bien générer de sols qui peuvent être utilisés lors de rendu photo. Il y a plusieurs manières de la dessiner, par défaut : avec ses sommets, comme je viens de le faire, on peut également la faire verticale, ou bien, en trois points. En ce cas-là, je vais changer de vue, puisque là, je suis en perspective, et donc, ça correspond à mon plan de vue de dessus. Si j'ai de me caler besoin par rapport à cette surface-là, je peux activer le repérage intelligent. Oui. Vous avez également la possibilité de dessiner une surface à partir de 3 ou 4 points, dans ce cas-là, pensez activer l'accrochage Fin, si vous avez besoin de vous accrochez à différents sommets d'autres surfaces. C'est assez pratique, si vous avez besoin d'ajuster une surface sur les éléments précis. On trouve également la Surface à partir de courbes planes. Voyez là, par exemple, je vais me servir de cette commande pour venir prendre mon arc, mon cercle et mes bords. Là, j'ai créé une surface à partir d’un seul objet, et là, à partir de plusieurs. Comme vous voyez, une forme fermée dans une autre forme fermée crée une ouverture. On peut ici créer une surface à partit de plusieurs courbes ou bords. Là, en faisant un click à cet endroit-là, j'ai, à la fois, une courbe et un bord de surface, je peux prendre un des deux dans le Menu de sélection. On retrouve, ici, les différentes extrusions, Mais c'est comment, gêner uniquement le contour de la forme et non pas un solide fermé. Si maintenant vous vous retrouvez avec des courbes qui ne sont ni planes, ni inférieures à quatre bords, vous pouvez utiliser le Patch. Donc, pour mon exemple, je vais prendre une sphère, je vais la découper, avec l'outil Limiter. Donc j'ai crée une ouverture. Si j'ai besoin de la boucher, je dois utiliser le Patch, en sélectionnant le bord et en validant. Il faut faire bien attention a cet outil car il n'est pas très précis. Attention, donc à bien vérifier vos paramètres. Il faut faire des tests entre la rigidité et le nombre de segments de votre surface pour obtenir une forme qui vous convient, sans pour autant sacrifier la précision. Là je vais faire un Aperçu par défaut, vous avez 10 segments en U et dix segments en V,c'est-à-dire 10 points d'un coté et de l'autre de la surface qui sera créé. La rigidité va déterminer, donc la rigidité de votre surface, elle sera plus ou moins tendue, et la limite automatique qui est ici, permet à Rhino de couper automatiquement autour de votre objet. Si je le décoche, vous verrez la surface en entier. Il y a une autre option intéressante que ne possèdent pas les autre commandes, C'est ajuster la tangence. Si vous cochez cette case, vous pourrez obtenir une surface gonflée qui tombe de suivre la forme sur laquelle elle s'appuie. Un peu en dessous, vous trouverez également le cadre d'image. C'est un plan qui est intéressant, qui va vous permettre de sélectionner une image pour l'emplacer dans votre scène. C'est un peu le même principe que l'image en arrière plan que nous avions utilisé dans le chapitre précédent, mais ce-ci est plus facile à manipuler et à supprimer car il ne vous oblige pas à repasser par le menu. Lorsque vous créez un objet à partir de plusieurs surfaces, comme c'est le cas, ici ou là, pensait toujours à vérifier que vous possédez bien une polysurface fermée. Si je prends ces deux surfaces-là, j'ai ici deux surfaces ouvertes, si je les joins entre elles, voyez, ici, ça ne fonctionne pas. Le problème vient du Patch que j'ai probablement mal réglé, et sur lequel il faudrait rajouter des segments pour augmenter lé précision. Si je le fais ici, j'obtiens une polysurface ouverte, l'ouverture se trouve ici, donc elle est relativement facile à boucher avec un outil que vous trouverez dans les solides qui se nomme Boucher des trous plans. Rhino va les boucher, et à présent j'ai une polysurface fermé.

Découvrir Rhino 5

Découvrez les possibilités offertes par la modélisation surfacique avec Rhino. Créez des plans techniques, réalisez des rendus photo réalistes, des impressions 3D, etc.

3h19 (40 vidéos)
Aucun commentaire n´est disponible actuellement
 

Votre formation est disponible en ligne avec option de téléchargement. Bonne nouvelle : vous ne devez pas choisir entre les deux. Dès que vous achetez une formation, vous disposez des deux options de consultation !

Le téléchargement vous permet de consulter la formation hors ligne et offre une interface plus conviviale. Si vous travaillez sur différents ordinateurs ou que vous ne voulez pas regarder la formation en une seule fois, connectez-vous sur cette page pour consulter en ligne les vidéos de la formation. Nous vous souhaitons un excellent apprentissage avec cette formation vidéo.

N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions !