L'essentiel de Blender 2.7

Décaler, dupliquer et faire tourner

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Les outils Décaler, Dupliquer et Faire tourner vous offre la possibilité de déformer votre maillage aisément.
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Transcription

Je vais repasser en mode edit. Je vais passer en mode faces, et on va voir l'outil suivant, d'ailleurs je vais découper une arête comme ceci. Je vais la placer là, et on va voir l'outil suivant, ça va être le décaler glisser arête. Donc là, j'ai ma boucle sélectionnée. Si je n'ai pas de boucle sélectionnée je ferai Alt+clic. Le décaler glisser arête il va nous permettre de diviser ça. Je vais cliquer dessus, je vais faire clic-gauche, et je peux maintenant augmenter le facteur, et je vais diviser ma boucle en deux, donc ça permet de rapidement, également, rajouter du maillage. Dans les autres options, je vais vous les montrez en mode faces, Ctrl+Tab faces. Je vais prendre cette face, et je vais faire dupliquer, tout simplement ça va dupliquer ma face. Je vais revenir ici, dupliquer, je vais faire clic-gauche, et je peux choisir comment je veux la déplacer, je peux rentrer les valeurs ici, Ctrl+Z, ou je peux également choisir en bougeant mon curseur ou en appuyant sur X, Y et Z, sur quel axe je veux dupliquer ma face. Ctrl+Z, le suivant c'est faire tourner (?), alors c'est assez spécial, je vais passer en mode arête, je vais prendre cette arête, alors le mode faire tourner (?) si je l'utilise là j'aurai un résultat un peu bizarre, il va, en fait, faire tourner, il va enrouler mon arête autour du curseur. Donc je vais placer mon curseur ici, par exemple, et je vais faire tourner. Vous voyez qu'il fait tourner autour de mon curseur. Donc je vais pouvoir avoir le contrôle une fois que je l'ai lancé, sur le nombre d'étapes qui m'intéresse, si je veux lisser plus ou moins. Si je veux dupliquer mes objets ou pas. Si je veux changer mon angle de rotation, alors là ça sera plus simple de taper des valeurs à la main. Je peux mettre "180 "degrés ou "360" degrés si je veux faire un tour complet, donc très pratique. Je peux décaler mon centre. Vous voyez que je peux le modifier sur X, Y ou Z ; et je peux également modifier mon axe pour ajuster comme je le désire mon faire tourner, donc très pratique. Voilà pour ces outils.

L'essentiel de Blender 2.7

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4h15 (61 vidéos)
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