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Créer une serviette

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Ce dernier objet pourra mettre vos nerfs à rude épreuve ! Mais vous verrez qu'avec quelques courbes bien placées et le manipulateur couplé à l'historique, vous ferez des merveilles.
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Transcription

Pour ajouter un peu de détails, je vais également mettre une serviette sur le porte-manteau. On va donc le réimporter. Je vais m'en servir pour travailler ma serviette. Comme je n'ai pas besoin de le modifier, je vais le verrouiller pour ne pas le déplacer ou le modifier par erreur. Je vais ensuite venir tracer une première courbe en vue de dessus. Je vais désactiver les points de contrôle. Je vais faire quelque chose d'un peu plissé. Je vais en faire une symétrie... que je vais re-modifier en reconstruisant. Voilà. Je vais ensuite remonter mes courbes à ce niveau-là, puis je vais tracer quelques profils. Pas besoin d'être très précis, c'est juste pour rajouter des informations et donner du détail. J'ajoute deux ou trois sections supplémentaires qu'on va venir répartir ici. Je vais déjà voir ce que cela donne comme résultat et ensuite avec l'historique, je pourrai continuer à travailler sur mes courbes en voyant directement ce que cela donne. « Surface à partir d'un réseau de courbes », car vous avez des courbes dans les deux sens. Je sélectionne mes différentes sections, je valide et j'obtiens ceci. Je constate que je ne colle pas assez au porte-manteau. Ça, je peux le verrouiller aussi. Il ne faut pas y toucher si je ne veux pas perdre l'historique. Maintenant, je vais récupérer ces éléments-là et déjà les descendre. Celui-là, je vais le descendre indépendamment... pour qu'on touche bien. Voilà, le dessus est plus logique. Il va falloir que je modifie un peu : ici, ma courbe est trop rentrante. J'édite les points : je viens le ramener ou le supprimer. Je vais prendre un autre point encore : c'est probablement celui-là. Je vais le ramener comme cela. Voilà , c'est mieux. Je peux également récupérer mes courbes et utiliser la commande « Effiler » pour ramener un peu la forme comme ceci. Je vais faire la même chose dans l'autre sens en déplaçant mes segments, qui sont en bas. Après, ici, je peux éventuellement faire une mise à l'échelle et voir ce que cela donne. C'est déjà mieux : après, on va essayer de nouveau avec « Effiler », cette fois-ci, dans l'autre sens. Voilà, avec une nouvelle mise à l'échelle. Il n'y a plus vraiment de rapport entre mes courbes de départ et mon résultat. C'est le résultat qui compte.

Créer une chambre d'enfant avec Rhino

Apprenez dans cet atelier les méthodes qui feront de vous un modeleur efficace avec Rhino. Menez à bien votre projet, de l'ébauche jusqu'au rendu 3D avec VRay.

2h09 (25 vidéos)
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Date de parution :17 mars 2016

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