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Apprenez à créer votre premier projet sous Android Studio. Vous allez vous aider de l'assistant de démarrage.
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Transcription

Notre environnement de développement est maintenant prêt. Nous allons pouvoir créer notre tout premier projet sous Android Studio. Je vais sur l'écran d'accueil cliquer sur le bouton démarrer un nouveau projet Android Studio. Un assistant s'ouvre, je peux choisir le nom. Je vais taper Projet 1. Company Domain correspond généralement à votre site web. Et lui, à partir de ça, va nous générer un nom de paquet Java qui sera l'inverse du site web et ensuite, il va concaténer le nom du projet normalisé. C'est à dire qu'il va faire en sorte, si vous avez mis des accents, des majuscules, des espaces, etc... De tout normaliser pour que ça respecte les conventions de nommage des paquets Java. Si vous souhaitez mettre un nom de paquet spécifique, vous pouvez cliquer sur éditer et changer ce nom-là. Je vous le déconseille. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez. En tout cas, faites attention à garder un nom correct qui respecte les conventions sinon vous aurez des problèmes de compilation. Vous pouvez bien entendu choisir un placement sur le disque dur, il en choisit un par défaut. Et je peux le changer en cliquant sur le bouton ici, avec les trois points. Je vais faire suivant. Dans cet écrant, je choisis le niveau d'API minimum que je veux pour ma cible téléphone et tablette. Je peux choisir si je le souhaite les autres cibles. Donc montre, télé, Android auto, lunettes, etc... Et à chaque fois, on peut choisir le niveau minimum. Et ce qui est assez intéressant à voir, c'est qu'il va nous permettre, selon le niveau chois,i par exemple je choisis API 15, Android 4.0.3 et plus, il m'explique que ça représente 97,4% des appareils actifs. Quand on parle d'appareils actifs, ce sont les appareils qui se sont connectés au cours des 3 dernières semaines sur le PlayStore. Si je choisis un autre numéro, par exemple API 18 ou 19, on voit que ce niveau change. Si j'ai besoin de savoir ce que m'apport chaque niveau d'API et combien de personnes les utilisent, je peux cliquer sur le lien ici. Et dans cet écran là, je vais pouvoir voir pour chaque version le fonctionnalités principales qui ont été ajoutées pour les développeurs Par exemple, si je prends l'API 16, je vois que c'est là qu'on a ajouté plusieurs choses pour le multimédia, l'appareil photo, etc... Donc, ce sont des API que je vais pouvoir utiliser si je choisis ce niveau-là. Par contre, j'aurais 95% d'utilisateurs puisque les personnes qui ont le 2.3 et le 4 ne pourront pas installer mon application. Donc, on a la distribution cumulée des utilisateurs et cote à cote, on voit les API que je vais pouvoir utiliser en fonction du niveau que je montre. Si je prends par exemple API 4.4 level 19, je clique 2 fois dessus pour le sélectionner, je peux voir ce qui a été ajouté, ça représente 73.9%. Quand j'appuie sur OK, il m'a choisi ceci. Et je le vois ici. On va faire suivant. La dernière étape consiste à choisir un modèle de projet. Vous avez soit un modèle avec aucune activité, soit une activité basique ou une activité vide. On va choisir l'activité vide pour le moment. Même si ce n'est pas le premier dans la liste, c'est le plus simple de tous, à part celui sans activité bien-sûr. On verra plus tard ce qu'est ce basic activity. Mais vous voyez que vous avez vraiment beaucoup de projet type en fonction des besoin que vous avez. Je fais suivant. Puisque j'ai choisi un modèle qui comportait au moins une activité, il va me demander de la nommer. Le nom par défaut Main Activity me convient très bien, il va aussi générer un fichier XML de layout pour cette activité. Et je vais cliquer sur terminer. Automatiquement, il va créer l'ensemble des fichiers, télécharger des fichiers de Gradle nécessaires pour compiler mon projet. Et l'ouvrir dans l'application. Mon projet a bien été créé. On voit qu'on a deux fichiers qui ont été générés. Le MainActivity.java et activity_main.xml. Donc, le fichier Java, vous voyez, est très simple. C'est une activité avec le onCreate qui est redéfini et qui lui permet de donner la référence vers notre fichier XML de layout. Celui qu'on voit ici. Le fichier XML de layout est très simple, il y a uniquement un textview. Je peux cliquer ici pour voir la version XML avec un RelativeLayout et mon label avec le Hello World à l'intérieur. Et mon projet a été créé.

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Date de parution :30 juin 2016

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