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L'essentiel de Blender 2.7

Créer un coffre

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Mettez en pratique les différents outils proposés par Blender. Vous allez vous atteler à la création d'un coffre.
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Transcription

Pour mettre tout ceci en pratique nous allons modéliser un coffre ensemble. Donc je vais partir de mon cube. Je vais faire une échelle sur l'axe des X, on va le faire un peu plus large, on va le faire un peu plus large, sur l'axe des Y, donc j'appuie sur S et Y, je vais faire la largeur, et enfin je vais faire S et Z pour le faire sur la hauteur. On va faire un coffre dans ce gout-là, à peu près de cette hauteur. Je vais maintenant venir créer le couvercle. Pour ceci je vais passer en mode edit avec Tab, je vais passer en mode edge, en mode arête, et je vais sélectionner cette arête et cette arête, maj+clic-droit pour ajouter à la sélection, et je vais appuyer sur Ctrl+B pour revenir faire un biseau. Là on va utiliser le décalage, comme ceci, pour choisir la hauteur de mon couvercle, on va le faire comme ceci. Donc là évidemment j'ai un couvercle qui est pas terrible, on dirait plutôt un toit de maison. Je vais rajouter des segments, voilà, et de suite, eh bien il a une meilleure allure. Tant qu'à faire je vais le descendre un peu. C'est toujours bien d'avoir des tailles de faces un peu proportionnelles, vous voyez que là j'ai essayé d'avoir la même largeur ici qu'au centre, ça me facilitera la tâche. Donc là je me retrouve de chaque côté avec des ngons. Donc là j'ai une face qui a énormément de sommets, pour avoir quelque chose de plus propre je vais venir utiliser mon couteau et je vais venir relier à la main ici et ici. J'appuie sur entrée, je vais appuyer sur K pour reprendre le couteau, ici et ici. Plutôt que de valider à chaque fois et de sortir l'outil et de rerentrer je vais appuyer sur E pour faire un autre tracé. Et ça me permet, comme ceci, de continuer mes tracés. On vient ici, j'appuie sur E, clic-gauche, clic-gauche. J'appuie sur E, clic-gauche, clic-gauche. J'appuie sur E, clic-gauche, et clic-gauche. Et j'appuie sur entrée pour valider. Comme ça vous voyez que je n'ai que des faces à quatre côtés, ce qui est un peu plus propre, et je vais faire la même chose de l'autre côté. Ici et ici j'appuie sur E, je viens ici, je viens ici, j'appuie sur E, je réappuie sur E. C'est un peu répétitif mais au moins ça permet de manipuler les outils, ici et ici, ici, ici et le dernier ici et ici, et j'appuie sur entrée. Voilà donc là, du coup, j'ai mon couvercle.

L'essentiel de Blender 2.7

Explorez l'interface de Blender, ainsi que les différents outils de modélisation et d’animation. Exploitez les possibilités de ce logiciel via la création d'un coffre en 3D.

4h15 (61 vidéos)
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