Créer et animer un titre avec Sketch and Toon dans CINEMA 4D R18

Créer un aspect cartoon

Testez gratuitement nos 1304 formations

pendant 10 jours !

Tester maintenant Afficher tous les abonnements
Le cel shading est le nom de la technique qui permet d'obtenir un rendu stylisé, similaire à celui d'un dessin animé. Le module Sketch and Toon est parfait pour obtenir cet effet.
07:38

Transcription

Maintenant que nous avons créée et animé notre titre, il va falloir s'occuper du rendu et de son aspect. Je voudrais un rendu cartoon et on va pouvoir le tenir grâce à un materiau spécial et surtout le module Sketch and Toon, ce module est inclut avec Cinéma 4D Studio. Donc, pour pouvoir suivre ce tutoriel, il faut absolument avoir la version Studio de Cinéma 4D. Dans ma scène, j'ai mon matériau par défaut qui se trouve là, je vais le sélectionner. Et dans « Base », je vais tout désactiver sauf la luminescence. Maintenant, dans l'onglet Luminescence, je vais chercher dans « Texture », je clique sur le petit triangle, et dans Sketch and Toon je vais chercher cellule. Je voudrais un rendu interactif, donc, je vais chercher ici, zone de rendu interactif. J'augmente la taille. Je vais cadrer un peu plus précisément et j'augmente ici le slider de qualité au maximum. La qualité n'est toujours pas au rendez-vous. C'est normal. Je vais chercher dans les paramètres de rendu. Et dans Anti-aliasing qui se trouve ici, je passe de « Géométrie » à « Au mieux ». Comme vous pouvez le voir, l'effet est radical. Maintenant, mon matériau cellulo, je vais à l'intérieur en cliquant dessus. Il fonctionne d'une manière très simple, il va appliquer un dégradé sur votre objet selon le dégradé qui se trouve ici. Pour le moment, il fonctionne depuis la caméra, c'est comme si nous avions un projecteur de lumière depuis la caméra c'est pourquoi nous avons un centrage du blanc qui correspond à cette zone-là. Je voudrais justement avoir autre chose que ça. Je vais désactiver Caméra, et on voit tout de suite que tout devient bleu. Effectivement, il prend la couleur la plus basse. Je vais créer une lumière en allant chercher par ici, je fais glisser et je vais chercher une lumière infinie. Je vais prendre l'outil rotation qui est déjà sélectionné et l'orienter par là environ. Lumière infinie n'a pas besoin d'être placée dans l'espace, il suffit de l'orienter. Maintenant, si je reviens sur mon matériau, cellulo, je vais utiliser les lumières. Et vous voyez que mon matériau est ombré selon cette lumière. La zone blanche correspond aux zones les plus claires, elle peut correspondre au spéculaire. La zone bleu clair correspond aux valeurs qui vont vers le gris et enfin, le bleu sombre vers le noir. Suivant l'orientation de ma lumière, nous allons voir notre aspect qui va changer. Je peux changer cet aspect en changeant et en déplaçant ces sliders. Je peux avoir un spéculaire qui est plus présent. Et en déplaçant ici, je peux créer mon ombrage tel que je le veux. Parmi les autres options du matériau, nous avons spécularité. Avec la spécularité, je peux avoir un contrôle plus précis sur la spécularité, sur les hautes lumières. Donc, je vais l'activer. Ça me donne un deuxième dégradé, nous voyons apparaître du spéculaire par-dessus. Ça nous permet d'avoir des formes un peu plus complexes. Plutôt qu'utiliser ça, je vais m'en servir afin de simplifier mon dégradé diffusion. Je vais attraper ce slider et je vais le faire glisser vers le bas, ce qui a pour effet le faire disparaître. Maintenant, je vais sélectionner ce slider gris et également le mettre vers le bas. Maintenant, ma spécularité n'est plus gérée que par cet élément. Parmi les autres options intéressantes, nous avons les ombres. Si j'active « Ombre », néanmoins, on ne va avoir aucun changement. Il faut que votre lumière projette une ombre. Je vais aller chercher la lumière. Et dans l'onglet « Ombre », j'y suis déjà, je vais passer de Ombre « Sans » à « Raytrace », c'est ce qui marchera le mieux dans ce cas-là. Vous pouvez voir à cet endroit-là une ombre qui apparaît. Alors, elle est bleue, ce n'est pas très intéressant, je reviens à l'intérieur. Vous voyez qu'elle est réglée sur ce dégradé, et surtout en bas, vous voyez ombre travailler sur un mode de Produit. Il va rajouter votre ombre en mode produit par-dessus les couleurs qui sont là. Je vais plutôt changer de « Produit » à « Couleur ». Et maintenant vous voyez que mon ombre correspond à cette zone-là. Donc, je vais supprimer ces différents sliders. Et je vais changer la couleur ici en double-cliquant et par exemple en cherchant du jaune. Je valide et nous voyons apparaître le jaune. C'est une manière de créer des ombres tel que vous voulez. Par exemple, je pourrai chercher une couleur bleue mais plus sombre, ce qui permet de créer un petit peu plus de nuance, vous voyez que c'est plus réaliste par rapport à l'ensemble. En l'occurrence, je ne suis pas forcément convaincu que ce soit un choix utile, donc je vais désactiver l'ombre pour retrouver ce rendu plutôt plat qui va mieux marcher dans ce que je vais faire par la suite. Je vais retourner sur ma lumière et désactiver les ombres en allant sur « sans ». Maintenant, si je reprends mon matériau, je pourrais travailler un petit peu sur ces couleurs. Si je déplie le triangle, nous allons voir nos paramètres de couleurs. Je vais prendre cette première couleur ici et nous voyons en bas les différents paramètres de choix de couleurs. Je voudrais justement créer des palettes. Les palettes sont accessibles ici. si je laisse appuyé sur Ctrl, je vais rajouter mon cercle chromatique en plus. Nous avons ici les palettes de couleurs et là, le cercle chromatique. Si j'appuie sur « + », je vais créer des sliders de couleurs qui sont libres. Je préfèrerai travailler sur des nuances. C'est celui-ci, ce deuxième choix qui me permet de travailler vers le bleu et de me créer ces différentes couleurs qui vont du bleu le plus sombre à un bleu plus clair jusqu'au blanc. Je peux rajouter de petits sliders de couleurs en cliquant la-dessus. Je vais supprimer et en garder, pour le moment, seulement deux. donc, j'enlève encore et nous avons cette couleur-là et cette couleur-là. Si je veux sauvegarder un résultat de couleur, je n'ai qu'à faire à glisser cette palette à l'intérieur. Je vais appeler celui-ci « bleu ». Maintenant, si je veux l'activer en haut, je vais encore prendre un peu de place, une manière très simple de le faire est de faire glisser cette palette directement à cet endroit-là. Ça remplace automatiquement. Nous avons une couleur bleue et une couleur plus claire. On va créer plusieurs palettes pour avoir différents styles. Je vais reprendre sur cette couleur bleue et on va chercher par exemple dans les couleurs complémentaires qui se trouvent ici. Et par exemple, je pourrais prendre cette couleur jaune et décider que cette couleur soit la principale. Je vais repasser en nuancier. J'enlève une couleur et j'en rajoute une, ce qui me permet de créer mon dégradé. Si je veux sauvegarder ces couleurs, je les fais glisser à cet endroit. On va appeler ça « jaune ». Et maintenant, si je vais l'activer en haut, Je fais glisser... Et voilà. Je vais chercher encore une couleur, on va chercher par exemple dans l'orange. Je vais faire glisser ici et on va sauvegarder et nommer ça « orange ». Si je l'applique en haut, je le fais glisser, ce qui me permet de remplacer totalement le dégradé. Je vais aller plutôt par ici, replier cet endroit-là et monter la spécularité au minimum. De cette manière, je pourrais créer différents styles et chercher ce qui m'intéresse le plus. Alors, ce simple rendu est intéressant mais il ne suffit pas, j'aimerais aller plus loin et lui créer des effets de traits. On va le faire toujours grâce au module sketch and Toon et on va le voir tout de suite.

Créer et animer un titre avec Sketch and Toon dans CINEMA 4D R18

Maîtrisez la création et l’animation de titres dynamiques avec CINEMA 4D Studio. Créez le titre, réalisez son extrusion, donnez de la profondeur, appliquez des effets, etc.

2h50 (28 vidéos)
Aucun commentaire n´est disponible actuellement
 
Logiciel :
Spécial abonnés
Date de parution :23 févr. 2017

Votre formation est disponible en ligne avec option de téléchargement. Bonne nouvelle : vous ne devez pas choisir entre les deux. Dès que vous achetez une formation, vous disposez des deux options de consultation !

Le téléchargement vous permet de consulter la formation hors ligne et offre une interface plus conviviale. Si vous travaillez sur différents ordinateurs ou que vous ne voulez pas regarder la formation en une seule fois, connectez-vous sur cette page pour consulter en ligne les vidéos de la formation. Nous vous souhaitons un excellent apprentissage avec cette formation vidéo.

N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions !