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Coter dans les vues

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Voyez comment les outils de cotation Revit fonctionnent. Découvrez leur action dans les vues pour modifier votre projet.
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Voyons maintenant comment coter dans l'élu. je vais ici m'approcher de l'onglet «Annoter» et vous avez ici tout un panneau concernant la cotation. Je m'approche un petit peu ici de mon plan, nous avons des cotes alignées, linéaires, angulaires, et bien d'autres. Nous allons commencer avec les cotes alignées, celles qui sont les plus couramment utilisées. Je vais regarder ici le style de cotation linéaire et je vais modifier le type. Vous avez ici toutes les configurations possibles pour votre cotation, donc, l'extension de la ligne de cote l'épaisseur de la coche, le style de coche, donc si je déroule ici vous avez des diagonales, des flèches ... vous avez également des points et des triangles. Vous avez la possibilité de gérer également les longueurs de la ligne d'attache et les extensions, également la couleur de la cote, en ce qui concerne le texte de la cote, vous avez les possiblités ici de sélectionner la hauteur, si vous voulez souligner, gras, ou italique, vous avez également les conventions lecture et le style de texte. Ici, important: les unités. Peu importe dans quelle unité vous travaillez pour votre projet, si vous êtes plus à l'aise à travailler en centimètres vous allez dessiner en centimètres, modéliser en centimètres, néanmoins, il est important que vous définissiez ici une valeur qui ne soit pas par défaut, puisque si on change les unités du projet ça va changer également les unités des cotes. Donc ici dans «Format des unités», vous n'allez pas utiliser les paramètres du projet, vous allez ici définir comment vous voulez afficher vos cotes. Donc ici on va se mettre en centimètres, vous choisissez ou pas si vous voulez des chiffres derrière la virgule et si vous voulez afficher à côté du texte de la cote le fait que c'est en centimètres, ou pas. Donc, je valide, ici, j'ai maintenant la possibilité d'afficher une unité alternative, donc si je veux, par exemple, afficher une unité ça va être souvent pour fractions, et pouces si vous travaillez avec d'autres pays ça vous permettra d'afficher un même temps deux unités sur la cote. Il y en aura une au dessus, et une en dessous ici pour les unités alternatives. Donc je vous laisserai expérimenter ici toutes les différences au niveau de la configuration je vais valider pour cette première cotation, vous allez aller regarder maintenant au niveau de la barre des options vous avez des possibilités ici donc soit par défaut il va aller chercher les axes du mur ou bien, face du mur, ou ici vous retrouvez encore le porteur qui est encore une fois défini par les couches d'épaisseur symbolique dans les murs, donc je vais me prendre plutôt sur les faces de mur, et ici dans choisir, si je déroule j'ai «Référence individuelles» ou «Murs entiers». On va commencer par «Références individuelles» si je m'approche légèrement ici, il détecte automatiquement la face du mur mais je peux passer à l'intérieur récupérer éventuellement l'axe, je clique une première fois, vous voyez que ma cote sélectionne un élément puisque en rose vous avez l'élément selectionné qui apparait si je veux revenir ici, voilà, je clique une deuxième fois, vous voyez que ma cote est toujours active, je peux cliquer sur un autre objet, et je peux comme ça finir, aller jusqu'au bout. A chaque fois que je vais cliquer sur un objet, si je prends par exemple ici la ligne de quadrillage, vous voyez que le cote se rajoute je peux recliquer sur cette ligne, et la cote de cette ligne disparait. Ensuite, pour valider cette cote je ne fais surtout pas ni «entrée», ni «échappe», je dois soit à l'intérieur et en dehors de tout objet soit à l'extérieur de la cote (toujours aussi en dehors de tout objet), je clique pour valider la position de ma cote. La cote effectuée, je peux encore la selectionner, vous avez «modifier les lignes d'attache» et je peux revenir vous voyez en rose les éléments sélectionnés - je peux les déselectionner donc ça supprimera la cote, ou je peux rajouter des éléments, vous modifiez comme ça votre cote à volonté et encore une fois pour terminer vous êtes à l'intérieur de la cote ou à l'extérieur pour valider la modification de la cote. Nous allons voir maintenant les références de murs entiers donc je vais choisir cette fois-ci «murs entiers» Alors, c'est une méthode de cotation automatique je sélectionne par exemple ici, le mur et il va automatiquement me coter là par exemple, tous les murs qui croisent ce mur. Alors pour les options ici de murs entiers, vous avez une petite case ici qui vient de se libérer je clique dessus, donc vous avez la possibilté dans les cotations automatiques «Sélectionner» les «Ouvertures» donc les coter soit par leur centres, soit par leur largeurs, les intersections des murs donc là par ex je vais décocher «Intersection de mur» et je vais juste vouloir coter les ouvertures par rapport à ce mur. Donc je refais ici la cotation, je selectionne une nouvelle fois mon mur et je peux comme ça faire plusieurs cotations automatiques. Ca permet de gagner beaucoup de temps, éventuellement s'il y a une cotation dedans qui ne m'intéresse pas ou en trop je sélectionne ma cote et j'ai toujours la possibilité de «modifier les lignes d'attache». Les cotations vous permettent également de palier à des cotations temporaires qui n'apparaitraient pas comme vous le désiriez. Vous n'avez pas de gestion sur les cotations temporaires donc vous pouvez dessiner par exemple, une cote, ici, si je sélectionne mon mur, les cotations ici deviennent éditables, et si je modifie la cote, mon mur vient de se mettre à jour. Comme on a créé des attachements vous voyez ici, que modifier le projet ça peut forcer certains détachements, donc ici, je vais annuler, il faudrait voir sur quoi cela va impacter dans différents niveaux du projet. Si je fais plutot sur cette cloison, vous voyez pareil ici, j'ai la cote active, je peux déplacer cette cloison en modifiant la cote. Je peux pas modifier la cote, je ne pas mentir sur cette cote je dois bien sélectionner mon objet pour ensuite modifier ici la cote.

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Date de parution :25 mai 2016

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