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L'essentiel d'Illustrator CC 2017

Corriger et découper les images

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Découvrez les outils Ciseaux, Gomme et Cutter. Utilisez ces outils pour corriger des images ou les découper en suivant un tracé précis.
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Transcription

Nous allons aborder trois outils qui sont regroupés qui sont : la gomme, puis je maintiens le clic dessus et je vois apparaître le ciseau et le cutter. En allant sur le petit triangle du bout, je peux les déployer sous la forme d'un panneau. Je vais commencer par les ciseaux et je peux les obtenir en cliquant sur l'icône mais également si je reste patiemment dessus, je vois apparaître son nom et son raccourci : C comme ciseaux. Je vais donc pouvoir demander, dans ce tracé de couper la partie qui ne m'intéresse pas, toute la partie gauche. Pour ça, si j'ai sélectionné mes tracés, je vois bien les différents points d'ancrage à l'aide de la flèche blanche. Je vais prendre les ciseaux et demander de scinder le tracé, ici, par exemple et également sur cette ligne. Maintenant, vous ne voyez plus que les points de construction de la partie gauche. En effet, j'ai bien scindé la partie droite de la partie gauche. D'ailleurs, si je clique dessus, je vois bien que je prends l'ensemble mais, lorsque je vais vouloir sélectionner cette partie, en cliquant sur le tracé lui-même, je vois que je ne sélectionne que les tracés concernés. Si je demande de les effacer maintenant, je vais effacer le segment sur lequel j'ai cliqué dans un premier temps puis, dans un deuxième temps, tous les autres points sont sélectionnés pour être supprimés. J'annule l'opération, j'aurais pu également le faire avec la flèche blanche Plus. La flèche blanche Plus, en venant exactement sur le contour, me permet de sélectionner tous les points d'ancrage de la zone et, du coup, en un seul clic, je peux effacer tous ces éléments. Ciseaux permet donc de scinder un tracé, un long chemin, en plusieurs morceaux si on le souhaite. La gomme va nous permettre, comme son nom l'indique, de gommer. Je vais donc me servir de cette gomme pour supprimer des zones qui ne m'intéressent pas. La gomme se règle : double-clic dessus et vous allez pouvoir définir l'angle, l'arrondi pour la forme de l'outil, mais également sa taille et la gestion de la pression si vous avez un stylet avec une tablette graphique. Dans ce cas, on va s'arranger pour mettre une valeur équivalente me permettant, en fonction de la pression exercée, de faire des traits de 1 à 31 points, si je le souhaite. Je clique sur ok et je vais pouvoir maintenant, avec ce cercle, peindre pour supprimer les éléments qui me gênent. Je peux, avec la barre d'espace, déplacer ma page et aller supprimer cette partie. La partie Peinture permet donc de supprimer mais vous pouvez également, avec la touche « Alt » définir une zone, par exemple, un rectangle à effacer. Je vais continuer ici avec le pinceau, en appuyant plus ou moins fort pour voir que la pression exercée est bien efficace. Je reviens sur la partie basse, je pourrais facilement gommer cette partie en appuyant plus ou moins fort sur mon pinceau et j'ai bien supprimé la zone mais avec la touche « Alt », en cliquant et glissant, je sais que je vais pouvoir très facilement supprimer toute la partie basse. Si l'on regarde en mode Tracés, je vois bien effectivement que j'ai modifié les tracés de façon définitive grâce à ce système de gommage. Nous allons maintenant nous déplacer sur le plan de travail numéro 2. Sur ce plan de travail, j'ai réalisé un oeuf, ou plus exactement une boule mais une boule qui va devenir œuf grâce à la sélection avec la flèche blanche du point qui est située en haut et, pour ne pas bouger le cercle, je vais faire un encadrement sur le point du haut. Ce point, je peux maintenant le prendre et le glisser vers le haut pour bien construire un œuf et pour être sûr de ne pas me décaler, je vais mettre la touche Majuscule. Voilà donc l’œuf que je viens de créer. Je vais me servir du cutter pour essayer de le découper. Notez que le cutter va agir sur tous les objets sélectionnés uniquement s'il y a des objets sélectionnés et s'il n'y en a pas, comme je vais le faire ici en appuyant sur la touche « Cmd » ou « Ctrl » et en cliquant par ailleurs, il va agir sur tous les objets évidemment. Ce cutter vous permet de cliquer et glisser sur un objet pour le couper. En l'occurrence, j'ai bien scindé cet œuf en deux morceaux. Comme vous pouvez le voir dans le panneau de calques, j'ai bien deux éléments, l'un sur l'autre, et si j'annule l'opération avec Cmd ou Ctrl+Z on voit qu'à l'origine, il n'y avait qu'un œuf. Je peux donc, par le dessin que je vais choisir, scinder l’œuf en deux parties, très facilement. Si je reprends ma flèche blanche, que je désélectionne puis que je sélectionne à nouveau, je peux déplacer cette partie. On voit bien qu'on a créé deux objets avec une frontière commune. J'annule l'opération, puis encore, pour revenir sur l’œuf à l'état initial et je vous montre qu'avec cet outil vous pouvez également scinder en ligne droite. Pour cela, on appuiera sur la touche « Alt », si vous cliquez et glissez, vous allez pouvoir couper avec une ligne droite. J'annule l'opération et je recommence cette même touche « Alt » mais j'aimerai faire quelque chose de bien horizontal : la Majuscule, touche de contrainte, va être là pour me permettre de scinder sur 45 degrés ou un multiple comme vous pouvez le voir ou également sur la parfaite horizontale. J'annule cette opération pour vous montrer une autre fonction qui n'est pas liée aux outils mais qui permet de faire le même genre de comportement. Pour cela, je vais prendre un trait, que je vais dessiner de façon horizontale avec la touche Majuscule. Je vais me servir ici d'un effet qui va me permettre de faire en sorte que je puisse faire une déformation de mon tracé sous la forme d'un zig-zag. Je vais demander avec la case d'Aperçu de faire un certain nombre d'incréments donc de faire un zig-zag parfaitement équilibré puis une taille plus ou moins marquée. Cela pourra être en arrondi ou en crénelé, comme on voudra. Je valide donc les réglages pour obtenir le résultat que j'ai anticipé. Je voudrais découper en tenant compte exactement de ce tracé. Je clique sur ok, le tracé n'est pas totalement décomposé, je vais le demander à travers le menu Objet Décomposer l'aspect Là, je vais demander, comme si le cutter était capable de suivre précisément ce tracé, de découper l’œuf exactement avec ce tracé. Pour cela, je vais aller dans le menu Objet Tracé et je vais demander de Diviser les objets inférieurs. La division s'effectue en suivant ce tracé qui a maintenant disparu comme si j'avais donné un coup de cutter en suivant exactement ce tracé. Je désélectionne puis je resélectionne la partie et je vois que j'ai bien réussi à faire ce que je voulais, à savoir découper précisément la forme.

L'essentiel d'Illustrator CC 2017

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Date de parution :26 avr. 2017

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