After Effects CC : L'animation de personnages

Conclure sur l'animation de personnages dans After Effects CC

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Vous voici arrivé au terme de cette formation. Vous voici prêt à exporter vos animations en GIF et à partager votre travail sur Internet.
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Transcription

Eh bien voilà, on y est. Vous avez passé du temps sur vos animations, vous avez mis beaucoup de cœur à l'ouvrage et vous en êtes plutôt satisfait. Il est temps de partager votre travail sur internet. Alors, bien sûr, vous pouvez utiliser ce type d'animation dans vos motions et animer vos personnages. Vous pouvez aussi les partager plus simplement, peut-être via des sites comme Dribbble et pour cela vous voulez exporter en GIF. Le GIF en effet se partage facilement sur internet et puis correspond bien lorsqu'on a fait les boucles à ce type de petites animations. Je vais vous montrer la technique pour exporter en GIF. Vous allez voir, c'est très simple. Alors bien sûr, nous on avait fait des compositions de 1500 x 1500, ce qui est très grand pour le web. Plus de 500 x 500 déjà, ça commence à être beaucoup. Donc on pourrait, ici, diminuer la taille de notre composition mais comme on est toujours dans une logique de vidéo, (en tout cas si vous êtes en production vidéo) vous savez qu'on ne compresse qu'à la fin, à la fin, à la fin et on essaie toujours de garder le maximum de qualité au cours de la production. Donc moi j'ai l'habitude de travailler comme ça mais vous n'avez aucun problème de votre côté si vous préférez commencer à diminuer la taille des After Effects. Moi je préfère le faire en compressant dans Photoshop. Alors je vais envoyer ma composition, eh bien hop, directement dans la file d'attente de rendu, ici, et je vais l'exporter. Je vais en faire un film. Je pourrais faire une séquence d'image, si vous voulez retoucher, image par image, dans Photoshop. Mais là, on va se faire plutôt un QuickTime. Au niveau des formats, on peut mettre "Animation". Il faut ne pas compresser mais "Animation" est déjà un très bon codec qui a beaucoup de qualité. Je ferme là. Voilà. Je vais valider et ici, je vais exporter mon animation et l'importer dans Photoshop. Donc je vais le mettre ici, dans "Chapitre_07", je l'exporte en rendu. Voilà. Et désormais j'ai un fichier ".MOV". Si je vais dans Photoshop, je n'ai qu'à glisser mon fichier. Hop ! Je le prends. Je le glisse ici dans Photoshop. Il m'a automatiquement ouvert la fenêtre de montage. Si vous ne l'avez pas, vous faites : "Fenêtre" \ "Montage". Et ici, j'ai la possibilité de lire mon animation de la même façon. Hop ! Voilà. Une fois que c'est fait, il vous suffit d'exporter ça en GIF. Nous allons faire un export pour le web. donc nous allons demander dans l'exportation "Enregistrer pour le Web" et, si vous ne l'êtes pas par défaut, ici vous allez sélectionner GIF. Ici, vous allez vérifier la qualité, alors vous pouvez vous mettre en deux vignettes ici pour voir ce que vous allez modifier et modifier quelques paramètres ici pour essayer de diminuer le poids de votre image. Ici : 1,043 méga c'est beaucoup trop. On va passer à une taille un petit peu plus web donc on va dire 500 x 500. Déjà on est assez gros. Hop ! Donc, on est plutôt pas mal. On est déjà passé à 330 K, ce qui est plutôt pas mal mais on peut encore diminuer. Alors ici on a le nombre de couleurs. On peut voir qu'en diminuant le nombre de couleurs... Pour l'instant, vu qu'on a des illustrations qui sont très flat, on a des couleurs qui sont très similaires, donc au final, on peut descendre un petit peu. Vous voyez que j'ai aussi descendu en poids ici. Je parle de flat d'ailleurs : vous avez remarqué que, dans cette formation, je n'ai à aucun moment utilisé de "Flou de bouger". Bien sûr, on aurait pu l'utiliser pour simuler du flou au mouvement des bras, des choses comme ça. Moi je n'en utilise pas, surtout pour ce genre d'animation très 2D. Je trouve que c'est plus joli justement sans "Flou de bouger". On a vraiment une animation, comme si elle avait été faite à la main. Voilà. Après vous pouvez descendre aussi les options de tramage. Peut-être enlever la transparence puisqu'il n'y en a pas mais déjà on a quelque chose de plutôt intéressant. Vous avez aussi ici différentes qualités entre le "Bilinéaire", "Bicubique", etc... mais par "Bicubique" c'est déjà très bien. Vous pouvez faire vos tests pour essayer de diminuer un petit peu et vérifier que vous n'avez aucune perdition en qualité. Lorsque vous exportez votre GIF, faites attention ici de bien mettre "Toujours", ce qui va boucler. Si vous mettez "Une fois", lorsque vous allez faire une lecture, votre GIF se lira une fois. Si vous faites "Toujours", le GIF se lira en boucle tel qu'il a été défini. Une fois que c'est fait, vous n'avez plus qu'à enregistrer et voilà. Votre animation est faite, vous pouvez la glisser dans une page web ou sur un site comme Dribbble ou Behance ou d'autres sites pour montrer vos travaux. Voilà. On achève ici cette formation. J'espère que ça vous a plu, que vous avez tout compris. N'oubliez pas que maintenant le plus important pour vous c'est de pratiquer, pratiquer, pratiquer et peut-être même encore un petit peu pratiquer. On se retrouve bientôt pour d'autres formations.

After Effects CC : L'animation de personnages

Créez et animez des personnages avec les calques de formes et l’outil Marionnette dans After Effects. Exportez-les ensuite en petites animations GIF pour les partager sur Internet.

4h10 (48 vidéos)
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Date de parution :21 sept. 2016

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