3ds Max : L’éclairage, les matériaux et le rendu d’une voiture

Conclure cet atelier sur 3ds Max 2019

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Vous voici arrivé au terme de cette formation. Vous êtes maintenant prêt pour modéliser et mettre en lumière un modèle de voiture dans 3ds Max.
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Transcription

Nous voici arrivés au terme de cet atelier technique sur 3D Studio Max 2019, où nous avons vu ensemble comment effectuer l’éclairage, la création des matériaux et le rendu d’une scène comportant une voiture. J’espère que vous avez pris plaisir à suivre cette formation en ma compagnie, et que vous avez appris de nombreuses choses qui vous aideront à effectuer des rendus avec le moteur Arnold au sein de 3D Studio Max.

3ds Max : L’éclairage, les matériaux et le rendu d’une voiture

Mettez en place l'éclairage, appliquez une lumière de face et définissez les matériaux de la scène. Configurez les paramètres de rendu et ajoutez un réglage volumétrique.

1h17 (20 vidéos)
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Logiciel :
Spécial abonnés
Date de parution :25 avr. 2018

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