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Les fondements du dessin : Les erreurs courantes

Comprendre l'espace en dessin

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Enfant, vous avez appris à représenter l'espace de façon symbolique. Néanmoins, la perspective telle que perçue est un système complexe et indispensable à maîtriser.
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Transcription

Il est important d'arriver à bien représenter l'espace. C'est particulièrement un domaine où nous allons être très influencés par notre cerveau gauche, ce cerveau qui sait tout. Et nous allons avoir tendance à donner des informations que nous ne voyons pas, que nous ne percevons pas via nos deux yeux. Le meilleur exemple c'est ce cube : c'est un cube dessiné en ce qui s'appelle une perspective cavalière. C'est certainement cette façon dont vous dessineriez un cube si vous le faisiez spontanément. Donc on voit bien que c'est un cube. Le problème c'est que si vous prenez une boîte chez vous, cubique ou une boîte à chaussures et que placez un oeil bien au centre et que vous regardez votre boîte de face, en réalité vous ne voyez que cette face-là. sans aucune déformation, puisque vous la tenez droit devant vous. Vous ne pouvez pas voir les autres. Seulement voilà, on a envie de montrer que c'est un cube donc on dessine comme ça, mais c'est faux. Donc les perspectices, que l'on appelle axonométriques, sont une grande source d'erreur dans le dessin. Je ne saurais trop vous recommander de regarder la formation sur la perspective pour bien comprendre toutes ces notions. Une vue qu'on voit très souvent, pour montrer un appartement par exemple, c'est une vue comme ça plongeante. Dans ce type de perspective la dimension que l'on a au premier plan reste inchangée à l'arrière plan et s'il y avait d'autres pièces derrière on aurait toujours la même répétition des dimensions. Or vous avez dû remarquer que ce qui est proche de vous semble plus grand que ce qui est plus loin. Donc c'est une perspective qui est fausse. Se pose aussi le problème dans ce genre de dessin du point de vue : quand vous dessinez un espace vous vous situez à un certain endroit, Ici ça veut dire que vous êtes chez votre voisin et que le plafond est transparent, le sol est transparent et vous avez une vue plongeante. Typiquement ce dessin-là c'est une vue qu'il est impossible d'avoir puisqu'il y a toujours un toit. Là nous avons une vue réaliste qui est à hauteur d'homme, c'est-à-dire qu'on voit que les deux têtes sont à-peu-près au même niveau. Et donc moi en tant qu'observateur je suis devant tous ces personnages. Mais le fait de voir les choses sur ce plan-là indique à la personne qui regarde le dessin qu'elle est dans l'ambiance. Donc le point de vue est aussi très important en perspective. Ici un de mes élèves a fait une salle de rock. Donc nous avons une vue plongeante, pourquoi pas ? Après tout, on peut être situé en hauteur et voir des gens évoluer, en train de danser. Sauf qu'il y a un groupe de rock au premier plan, on voit comme ombre chinoise un bassiste. Mais étant donné la vue plongeante et étant donné où se trouve le bassiste, ça veut dire que la salle est réellement extrêmement en hauteur. Donc ce n'était pas l'intention de ce dessinateur, c'est une erreur. Le problème que l'on va rencontrer très souvent comme ça dans la perspective c'est certaines notions qui sont justes et d'autres qui sont fausses. Typiquement ce genre de choses. Nous avons ici à la fois une perspective conique, donc une perspective qui correspond à la vision humaine. Mais en même temps quand on place des élément à l'intérieur en un seul coup on les replace de façon axonométrique, c'est-à-dire que le sol a une déformation mais plus le lit, le mur a une déformation mais plus les fenêtres. Donc à un moment pour arriver à faire des reproductions réalistes, y compris si vous vous aidez parfois de logiciels qui permettent de faire un petit peu de 3D, comme Sketchup, il va falloir vraiment passer un peu de temps à bien comprendre les principes de la perspective. Parce qu'elle est là partout : là on la voit sur le parquet, mais elle est aussi ici sur les ellipses, elle est sur la table. Mais en fait elle est aussi sur le personnage : nous avons logiquement cette main qui doit être un petit peu plus grande que l'autre même si la distance est très faible. La perspective elle est aussi dans la façon dont le crâne va dessiner la forme d'un visage. Donc elle est là partout et c'est quelque chose qu'il va falloir apprendre, ce n'est pas quelque chose qui s'improvise. Et même quelqu'un qui arriverait à bien reproduire la réalité et à dessiner des choses en perspective avec un modèle de façon juste, dès qu'il va se retrouver à faire un dessin d'imagination s'il n'a pas compris les bases de la perspectives, il va être désamparé et il va certainement faire des erreurs. Donc nous avons vu ici qu'il était important de comprendre comment on peut représenter l'espace sur une image plate afin d'arriver à un dessin qui soit vraiment vraisemblable et convainquant.

Les fondements du dessin : Les erreurs courantes

Abordez les mécanismes du dessin qui sont à l'origine d'erreurs diverses lorsque l'on commence à pratiquer cette discipline artistique. Trouvez des solutions pour les éviter.

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Thématiques :
Design & Illustration
Dessin
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Date de parution :26 janv. 2016

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