L'essentiel de Photoshop CC 2015

Comprendre les outils de sélection géométriques

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Découvrez une sélection à travers les outils Ellipse et Rectangle. Des touches permettent d'ajouter, soustraire ou conserver une intersection en sélection. Déplacez-la en cours de fabrication et notez le double effet des touches pour des contraintes.
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Transcription

Parmi les outils de Photoshop, ce qu'il faut comprendre, en priorité, ce sont les outils de sélection. Lorsque vous allez sur le Bureau, vous pouvez sélectionner un dossier, puis un deuxième et un troisième, en appuyant sur la touche Maj, pour les y ajouter. On ne dérogera pas à la règle. La touche Maj nous permettra également d'ajouter une sélection. Mais, avant cela, comprenons ce qu'il en est de la complexité de la sélection dans Photoshop. Il ne s'agit pas, ici, d'objets. Je n'ai pas un animal, puis un autre, mais, en réalité, la seule chose que j'ai devant les yeux, c'est une mosaïque de pixels. La représentation des objets est liée à la représentation de l'ensemble des pixels qui la composent. Il va être, donc, particulièrement délicat de sélectionner des éléments qui, à vos yeux, correspondent à un sujet. Pour cela, on va avoir une multitude d'outils à disposition. Derrière le premier outil, outil de déplacement, on va retrouver des outils de sélection, comme le rectangle, ou, si je maintiens le clic enfoncé, l'ellipse. On retrouvera également deux outils plus anecdotiques, permettant de ne sélectionner qu'une rangée ou une colonne de pixels. On retrouvera des outils tels que les lassos. Un, deux, trois lassos différents, puis deux autres outils encore, qui permettront de sélectionner rapidement ou encore, une sélection par baguette magique. On va donc se servir de ces trois bases d'outils pour retravailler l'image. Première chose, l'outil de sélection rectangulaire. Il va vous permettre, par un cliquer glisser, de définir une zone rectangulaire. Cette zone est la zone sur laquelle on va travailler. Le reste de l'image est protégé. En effet, si je prends un outil, comme le pinceau et que je viens peindre sur l'image, je ne vais peindre qu'à travers cette zone. Tout ce qui est en dehors de cette zone est protégé. J'annule mon opération, et je vous explique comment cela est protégé en vous le mettant en évidence. En effet, je peux, à travers le panneau d'outils, cliquer sur ce bouton. Ce bouton va me montrer le mode Masque. Ce mode me permet de voir les zones que j'ai masquées dans l'image. Et m'explique bien que la seule zone non protégée est bien celle qui a été déterminée par le rectangle que j'ai réalisé. Voilà ce qu'est une sélection. Une sélection, est le moyen de faire en sorte que les pixels concernés puissent être retravaillés, tout en protégeant tous les autres. J'ai donc réalisé, grâce à mon premier outil de sélection, le rectangle, une zone de sélection. Si je reviens avec cet outil de sélection, je vois un curseur en forme de +. Il me permet de cliquer et glisser pour créer une sélection en remplacement de la première. Mais, si je viens sur la sélection elle-même, je la déplace. Maintenant, si je voudrais rajouter à cette zone de sélection une autre zone, correspondant au deuxième animal, il va me falloir ajouter pour cela, comme vous le feriez sur le bureau de votre ordinateur, je vais appuyer sur la touche Maj. Et regardez bien l'icône, elle change, puisqu'il y a un petit + qui apparaît à côté. Ce petit + nous montre bien que la réalisation que je vais faire maintenant d'une zone de sélection, va me permettre de l'ajouter à la sélection existante. Comme vous pouvez le constater, j'ai ajouté. Il est également possible de retrancher. Je reprends l'opération, si je sélectionne cette zone, et que j'appuie maintenant sur la touche non plus Maj, mais Alt, on va bien voir que l'icône va s'affubler d'un -. Plutôt que du + que j'avais avec la touche Maj. Si j'appuie sur Alt, je vais donc pouvoir retrancher à la zone existante. Pour cela, bien entendu, il ne s'agit pas de rester loin, mais, au contraire, de venir re-chevaucher, sur la zone déjà préparée. Et je vois qu'effectivement, j'ai supprimé dans la zone de sélection, une partie de la sélection. Notez au passage que lorsque j'appuie sur la touche Maj, j'obtiens cette icône. Lorsque j'appuie sur la touche Alt, j'obtiens la troisième qui montre bien la notion de retranchement. Et la dernière, en appuyant avec Alt + Maj, va me permettre d'obtenir l'intersection des zones existantes, et de celle que je viens de créer. Nous avons ici, toutes les méthodes d'ajout, de soustraction, ou d'intersection des zones. Grâce à cet outil, mais aussi aux autres outils de sélection, on va pouvoir jouer sur des combinaisons. Ce qui va être intéressant, évidemment c'est de jouer de telle façon que l'on puisse véritablement sélectionner une partie de l'image qui nous intéresse, pour l'isoler du reste. On retrouvera, pour cela, l'ensemble des outils de sélection, mais tous, auront cette situation qui consiste à dire que, lorsqu'on a créé une sélection, si je vais chercher une autre forme comme l'ellipse, par exemple, si j'appuie sur la touche Maj, je l'ajoute, si j'appuie sur la touche Alt, je retranche, si j'appuie sur la touche Alt + Maj, je conserve l'intersection des deux. Notez une chose, également, c'est que la touche Maj permet, donc, d'ajouter c'est un fait, ici je peux ajouter une autre zone. Mais, lorsque je relâche la touche Maj, et que je ré-appuie dessus, elle redevient la touche de contrainte que l'on connaît dans bien des logiciels. A savoir, j'ai bien défini, ici, une zone, mais j'appuie sur la touche Maj, dans un deuxième temps, eh bien je demande que cette zone soit contrainte à faire un cercle parfait. Si je fais Maj, j'ajoute, si je relâche Maj et que je ré-appuie dessus, c'est un cercle, que je crée. Notez que le cercle n'est pas forcément bien placé. A l'aide de la barre Espace, je peux le prendre et le repositionner ailleurs dans l'image. Si je relâche la barre Espace maintenant et que la touche Maj est maintenue, je continue à faire un cercle parfait. Avec la barre Espace, je peux le repositionner. Dès que je relâche le tout, on voit bien que j'ai ajouté un deuxième cercle de sélection à ma première sélection. Là aussi, on pourra toujours ajouter, mais également retrancher. La touche Alt, nous permet donc de retrancher, comme on l'a vu, ici, je vais donc retrancher dans cette zone, en faisant Clic, puis glisse. Je vais donc bien retrancher. Mais maintenant que j'ai commencé à le faire, je peux relâcher ma touche, et si j'appuie à nouveau, elle va avoir un deuxième rôle, celui pour demander que cette forme géométrique, rectangle ou ellipse. devienne une forme qui parte d'un autre point. Avec la touche Alt, par exemple, la forme part maintenant du centre. Si j'ajoute la touche Maj, elle partira du centre, et en plus, sera circulaire. Voyez que l'on va donc pouvoir combiner des formes, à l'aide de la touche Maj, de la touche Option, ou Alt, et ce, avant, pour ajouter ou soustraire, ou également, après, pour contraindre, soit à partir du centre, pour les formes géométriques, soit à contraindre à avoir un rapport équilibré, hauteur largeur, pour faire un cercle parfait, ou un carré parfait.

L'essentiel de Photoshop CC 2015

Abordez les principes de l’image numérique pour comprendre son usage dans Photoshop. Parcourez ensuite l’interface, les panneaux, les outils, les calques, les masques, etc.

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