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Maya 2017 : Les nouveautés

Comprendre les nodes ID et Influence

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Dans cette vidéo, vous verrez comment le node ID va permettre de contrôler quels objets sont affichés. Tandis que l'influence permet d'affecter avec un locator les translations, rotations et échelles de notre réseau.
02:46

Transcription

Alors nous allons partir d'une scène avec trois objets. On va créer une sphère, un cube et mettons un cône. Je vais sélectionner tous les trois et je vais créer, alors je peux le créer depuis là aussi, mon Mash Network avec les trois objets. Vous voyez que par défaut, il m'a créé trois sphères. Je vais aller dans mon distribute et je vais mettre une centaine d'objets. Donc vous voyez qu'il m'a créé cent sphères. Si j'ai envie d'utiliser plusieurs objets, vous voyez que pour l'instant ça ne marche pas. Donc je vais utiliser le Node d'ID qui va me permettre d'avoir les différents objets. Donc on va voir là déjà j'ai un résultat diférent. Je vais passer en mode spheric. Voilà, comme ça on y voit un peu mieux. Vous voyez que d'avoir attribué le Node d'ID, j'ai maintenant tous mes objets. Donc je peux définir combien j'ai d'objets donc ça c'est l'ID Count et le mode. Je peux être en linear, random cycle, où ça va cycler. Vous voyez que ça change. Donc je peux ajuster après les options de mon cycle si je veux que ça oscille, que ça s'arrête à la fin. Le gap, le départ aléatoire donc après on aura la force eccetera qui sont relativement classiques. Et fixed qui permettra de choisir quel objet on veut. 0,1,2 ou 3. Voilà, donc très pratique quand on va avoir plusieurs objets. Je vais avoir le Node suivant qui est le Node d'influence. Donc le Node d'influence, il se présente comme ceci. Sous forme d'un locator. Et vous voyez quand je bouge le locator ça a une influence sur mes objets. Donc, en terme d'influence, je vais pouvoir régler la force de l'influence. Je peux la baisser ou l'augmenter. En utilisant un radius, ou pas. Si j'utilise le radius, je peux déterminer la taille de mon radius. Vous voyez que ça marche plutôt bien. La force, la force aléatoire. Avoir un effet de vortex. Je peux choisir ce que je dois activer ou pas. Donc pareil, extrêmement puissant pour... Très rapidement, on va le mettre relativement bas. Pour venir faire apparaître des choses très facilement. Je peux faire une échelle sur mon Node, vous voyez que ça influence aussi. Et évidemment, pareil pour les rotations. Alors pour qu'on voit un peu mieux les rotations, on va repasser en random. Voilà donc là, on voit un peu mieux les rotations. Donc automatiquement, quand on va et vient, ça va affecter plus ou moins mes objets.

Maya 2017 : Les nouveautés

Devenez plus productif avec Maya 2017. Prenez en main les nouveautés de ce logiciel, que ce soit en termes de modélisation, d’animation, de dynamique ou de rendu.

2h40 (37 vidéos)
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Logiciel :
Spécial abonnés
Date de parution :16 août 2016

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