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Comprendre les deux modes Plume

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L'outil Plume propose plusieurs modes qui modifient la façon dont le tracé est dessiné. Le crayon autorise le tracé à main levée.
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Transcription

Donc on va essayer de faire un petit dessin en situation. Voilà ce que je vais faire. J'ai ici un calque qui correspond à cette illustration. Je vais rajouter par dessus un deuxième calque en élément qui va venir se positionner dessus, dans lequel je vais pouvoir dessiner sans toucher à mon illustration. Ça c'est très important. Donc cette illustration je vais éventuellement la verrouiller avec le petit verrou, pour être sûr que ça bouge pas, et là maintenant je vais double-cliquer sur le calque là et l'appeler « tracé », comme ça ça sera mon tracé. On va prendre la plume, on va aller commencer à tirer des points et ici je vais lui dire que je vais prendre le mode par défaut, qui est ce mode ici. Si je commence ici et que je tire mon levier dans la direction de la courbe, après je devrais avoir un changement de direction par là, et vous voyez que je vais bien avoir un changement de direction. Là j'ai pas bien positionné mon point, je suis pas content. Donc j'appuie sur Command, ça me transforme avec l'outil noeud, et ça va me permettre de repositionner mon point de redescendre ma courbe, et puis après de revenir m'installer ici et de continuer. Donc à chaque fois qu'il y a un changement de direction, je viens positionner un point. À tout moment, j'appuie sur Command pour aller modifier un petit peu ma courbe. Je vais repositionner un peu plus par là, et là je vais creuser un peu pour avoir quelque chose de correct, puis je vais remonter. Alors celle-là voyez que ça peut être très désagréable d'avoir des repères magnétisés, parce que vous voyez qu'ici mon point il a tendance à aller sur le repère. J'ai pas forcément besoin. Alors là ce que je peux faire c'est enlever le magnétisme pour avoir la paix à ce moment-là. Je tire bien mon levier dans la direction de la courbe, et après, avec la touche Command, je peux ajuster ma demi-courbe-là, et ma demi-courbe là, et je continue. Je viens lui dire « alors là il va y avoir une droite, et là ça va tourner ». Donc je vais venir l'installer là. Je fais tourner le levier dans la direction de la courbe et après je reprends un autre levier ici, et en voilà. Alors je vais zoomer un peu pour que on voit un peu ce qui se passe. Je fais ça je viens ici. Même chose, Command, pour éventuellement raccourcir, voilà, c'est bien de le faire pendant que vous êtes en train de faire le tracé, et là je retire un petit peu comme ça, pareil, Command pour creuser ma courbe, et puis là quand je vais être en haut je vais passer ici, ça va me faire un arrondi. Je vais redescendre ici pour que vous voyez un petit peu qu'est-ce qui va se passer après, voilà. Je vais lui dire que ça c'est bien, mais là je voudrais avoir quelque chose de cassé. Donc je vais venir prendre Command et cliquer sur le point, et je vais venir ici convertir en sommet aigu. Je vais faire la même chose ici, et je vais lui demander de convertir ça, et je me retrouve avec une ligne droite. Et maintenant avec Command je vais donc aller reprendre le dessin là, et je vais aller reprendre le dessin là aussi, et puis après je vais redescendre, et ainsi de suite. Vous avez vu un peu l'idée. Vous pouvez remarquer que j'ai un tracé qui est apparu ici. Que si je prends la flèche noire, j'ai bien le tracé dans toute sa globalité, que je peux déplacer. Command-Z pour remettre à sa bonne place, et puis évidemment à tout moment je peux prendre aussi l'outil noeud comme ça et revenir éditer ma courbe comme je le sens. Donc ça c'est l'usage de la plume, on va dire la plume traditionnelle. Je vais effacer ça, parce que je vais vous montrer qu'il existe quand on prend la plume un mode intelligent. Qu'ils disent intelligent c'est à dire que en réalité je vais plus trop me soucier des leviers et des points, je vais simplement me contenter de me dire « voilà je vais cliquer à ce point-là ». Vous voyez je fais simplement des points. Il va commencer à sentir la courbe, donc lá je vais lui dire que je voudrais éventuellement aller là. On va aller là, on va aller là, on va aller là, et vous voyez qu'au fur et à mesure que je pose mes points, poser le point avant et après la courbe, poser le point supplémentaire, c'est quelque chose qui va commencer à être beaucoup plus agréable. On va pouvoir évidemment travailler beaucoup plus vite. J'ai été trop ambitieux. J'ai mis un point trop loin, donc je peux faire un Command-Z, lui dire « non attends on va venir là, on va venir là, on va venir là », et je reviens sur le premier point. Et puis une fois que j'ai fait ça, je vais aller prendre mon outil noeud, et puis je vais venir ajuster les points. Le gros avantage c'est que vous avez mis le bon nombre de points qui vous intéressaient, donc pas trop, et vous allez après pouvoir réadapter un petit peu. Voilà les contours, là où ça c'est pas super bien passé, mais ça va quand-même être extrêmement rapide. Je viens ici, on va pouvoir faire un noeud là. Là voyez j'ai peut-être un point en trop, je peux sélectionner le point et l'effacer, et reprendre juste ce point-là. On a un bel arrondi là là, même chose. Là c'est mieux. Donc là on a quelque chose là qui est beaucoup plus ergonomique, vous allez réussir à fair vos tracés assez rapidement. Donc là l'idée c'est de poser vos points, il faut prendre l'habitude de poser les points véritablement au bon endroit, et vous allez voir que dans ce cas-là vous aurez très peu de modifications à faire, ça va se faire tout seul. Je récapitule. La plume la plupart du temps c'est l'outil que vous allez utiliser, parce que le crayon ça va être assez compliqué de travailler main libre. Par contre la plume avec le mode traditionnel marche vraiment très très bien, mais pour débuter ça serait peut-être pas mal de commencer avec le mode intelligent, qui va vous permettre de poser des points, donc d'avoir déjà les leviers, et de fait tout ce qui va avec. Et comme ça, ça va vous initier à l'usage de la plume, et vous pourrez toujours éventuellement, après travailler sur le mode complet, le mode plume de base. Donc on a vu les 2 éléments qui vont vous permettre de faire du dessin vectoriel de manière correcte.

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Date de parution :31 mai 2016

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