Les fondements de la 3D

Comprendre les axes X, Y, Z

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Dans un logiciel 3D, le monde réel est virtuellement représenté par les trois dimensions gauche-droite, haut-bas et avant-arrière. Ces trois axes s'appellent généralement X, Y et Z.
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Les fondements de la 3D

Créez toutes sortes d'images en acquérant les principes fondamentaux de la modélisation et du rendu 3D. Abordez la navigation dans l'espace 3D, la manipulation d'objets, etc.

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Date de parution :27 sept. 2016

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