After Effects CC : L'animation de personnages

Comprendre le walk cycle

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Vous allez découvrir comment trouver des ressources pour analyser et comprendre un cycle de marche (walk cycle).
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Transcription

Avant d'attaquer la suite de notre animation, il est temps de se poser et de réfléchir un petit peu à ce qu'on va faire. En effet ici, nous n'avons pas fait danser notre Yéti sur place, mais on va créer un des classiques de l'animation qui est le cycle de marche. Le cycle de marche peut être un petit peu angoissant pour des débutants mais vous allez voir qu'en faisant quelques recherches sur Internet, vous allez trouver énormément de ressources qui vont vous aider. Tout simplement, si vous allez sur Google, et que vous tapez Walk Cycle, vous allez voir énormément de dessins qui vont vous donner des indications. Certaines comme ici image par image, et si vous faîtes de l'animation eh bien, justement frame by frame, mais sinon vous avez ici par exemple les étapes intermédiaires avec l'étape de contact. Ici le corps descend et genou plis, une jambe se relève. On envoie la jambe en avant, et on repasse à un contact. C'est globalement les étapes principales d'un cycle de marche. Vous pouvez donc rechercher facilement différents types de marches puisqu'il y a différents types de marches. On a des pas plus lourds, on a des pas plus légers, on a des pas plus rapide, etc… etc. Donc vous allez pouvoir trouver énormément de ressources sur Internet. Si comme moi, vous êtes un adepte du site Pinterest, je vous conseille ce tableau, qui se nomme Character Pose / Walk Cycle et où vous allez trouvez énormément de ressources même avec des GIF d'exemple si je prends par exemple ce GIF. Voilà ce qu'on va essayer de créer avec notre Yéti, mais vous en avez énormément d'autres, et vous allez voir que les pas peuvent être très différents par exemple celui-ci, on est beaucoup plus lent, on a les pieds qui traînent. Voilà un très bon exemple de Walk Cycle. Ce tableau vous pouvez le retrouver sur le compte de Character Design References, qui est vraiment un compte à suivre, Alors globalement si vous faites de l'illustration, puisque vous allez avoir énormément d'anatomie... etc, pour créer vos personnages. Mais il y a aussi, eh bien, comme je vous l'ai montré quelques tableaux pour de l'animation pour créer des poses, etc. Une fois que vous avez fait vos recherches sur Internet, vous avez déterminé toutes les ressources dont vous aurez besoin, et bien on peut passer à l'exercice.

After Effects CC : L'animation de personnages

Créez et animez des personnages avec les calques de formes et l’outil Marionnette dans After Effects. Exportez-les ensuite en petites animations GIF pour les partager sur Internet.

4h10 (48 vidéos)
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Date de parution :21 sept. 2016

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