L'essentiel de Blender 2.7

Comprendre le mode Sculpture

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Le mode Sculpture de Blender permet de modifier les objets en utilisant différents pinceaux. Faites le tour de ces outils et prenez-les en main.
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Transcription

Nous allons maintenant voir le Mode sculpture de Blender. Pour passer en Mode sculpture, on va aller ici, et passer en Mode sculpture. Vous voyez que j'ai mon icône qui a changé, mon curseur qui a changé, pour me montrer le pinceau de sculpture. Si je clique, vous voyez que ça déplace ma modélisation. Il se passe rien de spécial, mis à part que ça la déplace un peu. Pour que le Mode sculpture marche bien, vu qu'il va agir sur les faces, si on veut quelque chose de précis, il va falloir beaucoup de faces. Donc là, ce n'est pas le cas, je vais passer en Mode Edit, je vais tout sélectionner. Et je vais venir faire des Subdiviser. Et je vais subdiviser une dizaine de fois, une vingtaine de fois, une trentaine de fois, je l'ai dit, pas mal de coupes, je vais passer à 50, voilà, pour avoir un peu de détail. Et encore, je pourrais monter plus haut. Je vais passer en Mode scupture. Et maintenant, vous allez voir que le résultat est différent, quand je viens passer mon pinceau, je viens faire un clic gauche sur ma géométrie, vous voyez que le résultat est différent. Vous voyez également que suivant les faces, la symétrie est activée par défaut. Vous voyez qu'il me fait une symétrie sur cette face, tout ce que je peins est créé de façon symétrique. Et vous voyez que la symétrie marche sur un axe. Voilà ça, c'est l'outil de sculpture. En termes d'options, les options principales, on va faire un peu de place, on va agrandir un peu. Je vais avoir le rayon, ça va être la taille de mon curseur. Vous voyez que si je fais ça, j'ai un rayon beaucoup plus grand. Donc, pour changer le rayon de façon plus simple, je peux appuyer sur F et tirer vers la gauche ou la droite. Et j'appuie sur le clic gauche pour valider. Ça va être beaucoup plus simple de changer notre rayon comme ça, plutôt que d'aller dans Rayon, on va pouvoir changer sans quitter notre fenêtre de travail, notre rayon. On peut aussi changer la force, vous voyez que si je la mets à fond, je vais avoir beaucoup plus de force quand je peins. Et a contrario, si je le mets à 0, aucun effet quand je peins. Donc pareil, on aura un raccourci clavier pour changer ça, ça va être majuscule F. Si je le rétrécis, vous voyez que la force augmente, donc là je suis repassé à 1. Je vais augmenter mon rayon avec F, et vous voyez que voilà, je peux ajuster les deux paramètres de façon très rapide.

L'essentiel de Blender 2.7

Explorez l'interface de Blender, ainsi que les différents outils de modélisation et d’animation. Exploitez les possibilités de ce logiciel via la création d'un coffre en 3D.

4h15 (61 vidéos)
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