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L'essentiel de Photoshop CC 2015

Comprendre et utiliser la baguette magique

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La baguette magique fait partie des outils disponibles depuis les débuts de Photoshop. Il reste utile sur plusieurs types de sélection, bien que surpassé par des outils plus récents. Comprenez son mode de fonctionnement.
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Transcription

Nous allons voir ici comment fonctionne l'outil Baguette magique. C'est un outil qui existe dans Photoshop quasiment depuis le début et qui permet de sélectionner des pixels en tout point identique ou proche les uns des autres. Cet outil n'est plus visible au premier niveau, il a été relégué par l'outil de sélection rapide. En cliquant sur cet outil, en maintenant le clic enfoncé, vous la voyer apparaître située en dessous. Au passage, notez bien le raccourci, la lettre « w » qui vous permet d'aller la chercher directement. L'outil Baguette magique va tout simplement faire une analyse d'image. Je vais pour cela afficher des informations et vous montrer dans cette zone qui repose entre le rouge, le vert et le bleu d'image, pour voir exactement à quelle valeur je me situe sur cette zone. Je suis au niveau 122, 138, 125. Ce sera donc le point qui sera analysé comme point de référence. Et là, on va pouvoir demander à Photoshop ici de jouer sur une certaine valeur de tolérance. Pour bien comprendre, je vais descendre la tolérance à zéro. Notez que j'ai fais un cliquer-glisser sur le nom pour obtenir un curseur virtuel. Maintenant, si je viens cliquer sur ce point, j'analyse bien le point 122, 138 et 125. J'irai donc chercher tous les pixels qui à proximité du point d'impact répondent exactement à cette couleur. Comme vous pouvez le constater, les couleurs sont toutes identiques, sauf les points qui n'ont pas été pris en compte, ou encore le reflet ici. Notez également qu'il peut exister cette couleur au-delà des frontières que sont, par exemple, le poteau et les autres éléments, mais dans la mesure où on n'a pas demandé d'aller au-delà de la valeur, ici, de contiguïté, on va s'arrêter. Ce bouton permet de prélever uniquement les pixels contigus. Notez au passage que dans les préférences de Photoshop, si vous le souhaitez, dans le menu Edition sur un PC ou dans Photoshop dans le menu ici, je vais pouvoir aller demander de travailler sur la partie de l'interface, je vais pouvoir demander d'aller dans l'espace de travail. Ici, la case Condensé permet d'avoir une barre d'option plus étroite. Si vous la décochez, et après avoir redémarré vous retrouverez une autre situation d'analyse. Je vous montre exactement ce qui se passe. La barre est réalisée en fait sous cette forme. Vous pouvez lui demander de voir la barre avec des icônes, la première montrant les notions de lissage la seconde, pixels contigus, et la troisième, pour échantillonner tous les calques. Que vous ayez des icônes ou que vous ayez le texte, c'est exactement la même chose, simplement il faut comprendre ce qu'elles veulent dire. Donc, en vous arrêtant dessus, vous allez le comprendre, il vous dit bien qu'il va prélever seulement les pixels contigus, ceux qui sont proches du point d'analyse. Si je reviens donc sur mon image et que je clique effectivement sur un point, il les prélève bien, eux et eux seuls. Si je passe sur l'autre photo, celle qui est la vraie photo d'origine, on voit que les différences sont beaucoup plus importantes et qu'un simple clic va donc s'arrêter à un unique pixel, voire quelques-uns, mais jusqu'à trouver une frontière. La tolérance de zéro ne permettra donc pas de prendre cette valeur évidemment. Notez que si on appuie sur ce bouton, on demande justement de ne plus avoir de contiguïté. Je reviens sur l'image, je la désélectionne avec Ctrl ou Command+D, je clique. On voit ici qu'il va chercher quelques pixels ailleurs dans l'image qui sont rigoureusement de la même couleur. Ils sont peu nombreux, mais ils existent. Si je viens sur l'autre image, ici, en cliquant sur ce pixel, je ne prends que quelques pixels avec la valeur de tolérance que j'ai, mais tous sont rigoureusement identiques. Et si j'avais demandé d'avoir une tolérance plus forte que je vais élever maintenant, 30 niveau, cela veut dire que sur le point d'impact de ma baguette, quand je viens sur un point qui est au niveau 125, par exemple, et bien de là, pour aller à 125, plus 30 ou moins 30, ce qui donne une large valeur de latitude. Et ce sera valable également sur la valeur du vert à 147 plus ou moins 30, ou 134 pour le bleu plus ou moins 30. En cliquant donc sur ce point, j'analyse bien tous les éléments qui sont plus ou moins 30 par rapport aux valeurs d'impact. On voit donc que la sélection, s'étale bien au-delà de la zone que l'on avait choisie du fait d'avoir laissé la contiguïté. Si je la retire, que je redésélectionne et recommence, on voit très bien qu'on s'arrête, exclusivement cette zone. L'analyse va se faire également de façon ponctuelle. Lorsque l'on est sur une image comme ça, un pixel peut être différent des autres. Il peut être intéressant alors de choisir de faire une moyenne des pixels sur lesquels on va travailler, moyenne de trois par trois, cinq par cinq, et ainsi de suite. Dans ce cas précis, évidemment, ce n'est pas la couleur de l'impact exact, mais bien de la moyenne des pixels concernés qui va être prise en compte. La tolérance permet d'aller plus ou moins loin, la notion lissage restera indispensable dans le domaine de la photo, pour ne pas s'arrêter de façon trop brutale. Vous allez pouvoir éventuellement étendre également les possibilités de la baguette magique tout simplement en appuyant sur la touche Majuscule. Vous lui demandez donc d'inclure dans votre sélection en plus de celle que vous avez faite, une autre zone pour analyse différente, et un clic qui permet d'aller chercher plus loin la valeur. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez donc ajouter, et si vous avez été trop loin, à l'aide de la touche Alt, au contraire, retrancher les valeurs. On va à l'aide de la touche Majuscule ajouter, la touche Alt retrancher, quel que soit l'outil de sélection utilisé.

L'essentiel de Photoshop CC 2015

Abordez les principes de l’image numérique pour comprendre son usage dans Photoshop. Parcourez ensuite l’interface, les panneaux, les outils, les calques, les masques, etc.

7h18 (93 vidéos)
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Date de parution :14 janv. 2016
Durée :7h18 (93 vidéos)

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