Le 14 septembre 2017, nous avons publié une version actualisée de notre Politique de confidentialité. En utilisant video2brain.com vous vous engagez à respecter ces documents mis à jour. Veuillez donc prendre quelques minutes pour les consulter.

Le marketing en ligne : Série hebdomadaire

Comment mettre vos prototypes en ligne ?

TESTEZ LINKEDIN LEARNING GRATUITEMENT ET SANS ENGAGEMENT

Tester maintenant Afficher tous les abonnements
Les règles fondamentales du marketing s'appliquent également au monde numérique. Cependant, ce milieu présente des spécificités et des opportunités d'actions en constante évolution. Pour tous ceux qui veulent déployer un marketing dynamique en exploitant les possibilités du numérique, cette série hebdomadaire vous propose de faire régulièrement le point sur les avancées, les tendances et les retours d'expérience des professionnels. Didier Mazier vous accompagne dans la découverte du social marketing, de l'e-commerce, du growth hacking, et de bien d'autres techniques et stratégies. En suivant cette série, vous connaîtrez tout de ce qui anime le commerce moderne.
02:40
  Ajouter à vos favoris

Transcription

Bonjour, je suis Didier Mazier et je vous souhaite la bienvenue. Cette semaine, nous allons nous intéresser au prototypage, mais pas uniquement. Nous allons nous intéresser surtout à la façon de partager les prototypes. Effectivement, si vous êtes dans un service Marketing ou si vous avez à gérer des projets web, vous allez avoir besoin que les personnes qui vont réaliser les prototypes puissent les mettre en ligne et que vous puissiez les contrôler, les présenter à vos clients et, même, éventuellement, les faire tester par des utilisateurs. Et, dans ce sens, il est très intéressant de mettre, d'une part ces prototypes en ligne et puis d'autre part, ce qui est intéressant, c'est de pouvoir commenter les prototypes afin que les différents membres de l'équipe et les intervenants dans le projet puissent communiquer entre eux et apporter des modifications et des annotations. Nous avons ici, un service en ligne SaaS (Software as a Service) qui s'appelle figma, que vous allez pouvoir tester et qui est très intéressant. Ici, nous sommes sur un prototype et vous voyez que nous allons pouvoir commenter ce prototype. Nous avons ici, une petite bulle qui indique que nous allons pouvoir créer un commentaire et nous allons pouvoir, ici, placer un commentaire sur le prototype. Par exemple, et si on plaçait ce menu en bas ? Et puis, on va poster ce commentaire qui, maintenant, apparaît. Et on va pouvoir, dans la mesure où on va être le gestionnaire du projet, pouvoir répondre à ces différents commentaires et assurer une gestion collaborative du projet. Et puis, ce qui est également intéressant, c'est que ce projet, bien entendu, va pouvoir être partagé entre les différents membres d'une équipe et vous voyez que lorsqu'on visualisera le projet, on pourra également, placer des commentaires sur la version définitive du projet. Et je peux ici, afficher les commentaires qui ont déjà été faits. Donc, en cliquant sur Commentaires, je vois les commentaires qui ont déjà été faits, mais je peux également, si je ne suis pas un intervenant qui va modifier le projet pouvoir placer des commentaires et faire des suggestions. Vous voyez que ce système est particulièrement intéressant. Je vous encourage à le tester parce qu'il permet de mettre le pied, assez facilement, à l'étrier dans un système de gestion collaborative des projets. Nous allons ainsi pouvoir casser les silos afin que le client, comme les différents intervenants du projet, puissent, à tout moment, interagir. J'espère que cela vous a intéressé et je vous dis à la semaine prochaine.