Les fondements du dessin : Les personnages

Choisir une forme caractéristique

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Sachez partir d'une forme de base bien définie et forte en volume. Il s'agit de créer d'emblée un sentiment puissant avec la structure de vos acteurs de papier.
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Transcription

Alors, un petit mot sur le logiciel « Paint Tool SAL » là que j'utilise dans cette démonstration. C'est un logiciel que j'aime bien parce qu'au niveau du tracé on peut avoir soit un trait qui est complètement régulier et fidèle à ce que je fais à la tablette, soit avoir un stabilisateur ce qui fait que vous voyez une certaine latence, mais le trait va être beaucoup plus arrondi. Donc ce n'est pas mal pour retrouver finalement une précision que j'arrive à avoir assez facilement avec un pinceau, mais que je trouve plus difficile à obtenir dans tout logiciel graphique. Alors, dans cette partie nous allons voir comment partir d'une forme de base pour créer un personnage alors, par exemple on va partir de quelque chose comme ça. On va le garder vraiment juste comme une forme de départ. Et puis maintenant je vais construire mon personnage. On va faire une femme cette fois, une femme un petit peu triste. Stabilisateur un tout petit peu fort. Donc il y a un moment par exemple assez crucial. Est-ce que je vais placer le nez ici ou est-ce que je vais le placer plus haut ? Je vais choisir de le placer vraiment un petit peu plus haut. Je vais lui faire une petite bouche. Une espèce de petite moue. Et que par rapport à ce que j'ai dit dans d'autres choses sur le dessin au niveau de la bouche, on ne ferme pas même si c'est une femme, je ne lui fais pas un rouge à lèvres. Du coup, un menton ici. Une boucle d'oreille. Alors, voilà j'ai fait une femme qui est visiblement un petit peu dans le bon point. Mais le fait de partir comme ça sur une forme de base implique que dans la même toque, comme vous avez vu comment je l'ai vieilli avec juste de petits traits sous les yeux. Le fait de partir d'une forme de base donne tout de suite une certaine personnalité au personnage que vous allez dessiner, plutôt que de commencer par des détails. On va faire une autre forme de base. Là on va faire... partir sur quelque chose comme ça. Ce que je fais là dans un dessin qui est évidemment plutôt humoristique, ça reste quelque chose de tout à fait applicable à un type de dessin plus réaliste. On voit les yeux du coup vraiment grands. Les très bons dessinateurs réalistes quelque part, si vous voulez, sont tous des caricaturistes aussi. Les très bons dessinateurs dans le domaine de la ressemblance sont des gens qui pourraient faire des caricatures. Parce que dans un dessin pour arriver à faire quelque chose qui est vraiment ressemblant eh bien, il faut être capable de saisir qu'est-ce qu'il fait la personnalité d'un visage. Je pense que c'est un chef d'orchestre. On va le laisser chauve au-dessus. Pas obligatoirement très sympathique parce qu'il ne vit que pour son art et on ne plaisante pas avec la musique. Et autant que vous dire qu'avec lui les fausses notes, elles passent très mal. Comme ça, un chef d'orchestre s'occupe obligatoirement de la mode il a quelque chose d'un petit peu classique, comme un nœud papillon. Donc voilà le genre de choses-- Comme il a un certain age, hop. Je lui rajoute des pommettes un petit peu saillantes. Voilà un genre de procédé avec lequel vous pouvez travailler. On va en faire un troisième. Selon par exemple le fait que vous décidez que la mâchoire va venir en avant ou en arrière vous allez tout de suite avoir une indication sur la personnalité du personnage. Là justement je vais faire un dessin un petit peu plus réaliste. Je vais être un petit peu moins dans la caricature. Je ne suis pas en train de suivre la forme de base, donc je reprends. Pour le nez, pas la peine de marquer la narine avec un dessin qui est si petit. Voilà il y a un visage qui n'est pas en avant, mais qui revient en arrière. Voilà il s'est passé quelque chose dans sa vie il n'y a pas longtemps. Il est en train de réfléchir à tout ça. Voilà donc là je suis beaucoup moins allé dans la caricature. Du coup voyez je me suis affranchi de la structure d'un profil qui doit être assez renoncé au niveau de la largeur. Mais on va trouver aussi dans la réalité des gens qui ont des têtes comme ça nettement plus allongées au niveau du crane même si là, je suis d'accord c'est un petit peu exagéré, mais ça fonctionne, ça, ça va être le principal c'est que votre dessin fonctionne. Voilà, il est en train de lire un journal ou il est au restaurant puis qu'il y a quelqu'un qui devait venir, qui ne vient pas. Donc voilà vous faites des formes et puis vous partez, vous vous obligez à rester dans la forme, ça vous permettra de trouver des têtes intéressantes.

Les fondements du dessin : Les personnages

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Thématiques :
Design & Illustration
Dessin
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Date de parution :22 juin 2016

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