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After Effects : Astuces et techniques

Boucler facilement

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Il est possible de boucler très facilement et de manière créative des animations. Il s'agit de travailler avec quelques expressions très simples.
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Transcription

Cette vidéo est un petit aparté pour voir comment est-ce qu'on peut boucler facilement en boomant quelques rebonds qui est quelques chose de très habititif. Donc, il va s'agir de rebonds qui ne s'arrêtent pas, c'est des rebonds à l'infini. On a ici nos images-clés standards. Ramenons le plus simple qui soit, c'est-à-dire du haut en bas. Si on regarde ici dans mes valeurs « O », « Y », « E », on est vraiment très classique. Ce que je voudrais maintenant, c'est le boucler sur lui-même. Alors déjà je vais ici adapter les graphiques à la vue, cet endroit-là qui correspond au rebond, vous commencez à avoir l'habitude. Je passe en lissage de vitesse et je vais amener les poignées comme ça. Maintenant je prends ces deux-là ici et je les passe en lissage de vitesse standard. Déjà maintenant, si je place ici ma « Fin de zone de travail», donc, raccourci clavier « N » à cet endroit-là et que je lance un rendu, on a quelque chose qui se boucle très très bien. Maintenant je voudrais qu'il le fasse en continuant par là. Rien de plus facile, il suffit de créer une expression où j'appuie sur Alt et ici le « Chronomètre » et on va taper « loupeOut », notez la majuscule sur le « O » , entre parenthèses, guillemets, « cycle » , fermez le guillemet et la parenthèse. Maintenant, si je lance le rendu, vous voyez, ça marche parfaitement. On a un beau rebond. Combinez ça avec un mouvement ici en « Position », et vous avez un rebond auto-animé. Alors, on peut aller plus loin, et y a même pas besoin ici de créer trois images-clés, on peut le faire seulement avec deux. Alors je vais supprimer l'expression ici et supprimer cette image-clé. Maintenant, si je regarde mon image-clé, comme ça, vous voyez qu'on a gardé ce profil de courbe. Je prends maintenant ces deux images-clés, j'appuie sur Alt, et je vais créer à nouveau une expression « loupeOut », entre parenthèses, on voit les guillemets, et cette fois-ci on va mettre « pingpong ». Je valide, vous voyez qu'on obtient exactement la même chose avec seulement deux images-clés, ce qui rend son édition notamment en vitesse et extrêmement facile. [bruit de clavier d'ordinateur] Quelque chose de beaucoup plus rapide et bondissant. Vous faites comme ça. Toujours nouvelles expressions, on va éditer, on n'a même pas besoin ici de créer un élément comme ça. C'est [inaudible] sur « X », on peut s'arrêter beaucoup plus tôt. Alors, je vous explique, je vais créer ici une image-clé comme ça et on va avancer, je vais synchroniser avec cet endroit-là par ici, par exemple. Maintenant, j'appuie sur Alt et le « Chronomètre » et je vais écrire « loupeOut », entre parenthèses ouvrez les guillemets et maintenant « continue », « continue » va être seulement continuer mon mouvement. Maintenant regardez la deuxième image-clé, ici deux images-clés, alors quatre images-clés en tout, mon animation qui se boucle à l'infini. Extrêmement facile à régler en vitesse. Alors, le défaut par contre c'est que on ne peut pas les faire se ralentir, on ne peut pas les faire s'arrêter ou [inaudible]. Mais si vous voulez un mouvement comme ça, bondissant à l'infini, ça marche très très bien. J'y vous montrais une dernière subtilité. Ça concerne la dernière option, ce qui s'appelle « offset ». Alors, pour ça je vais désactiver l'expression et supprimer les images-clés à cet endroit-là, je vais supprimer cette expression ici. Maintenant je passe dans ce passage-là et je vais continuer ce mouvement. Donc le mieux est de se mettre à cet endroit-là, donc nous avons dix-sept images. Je vais cliquer ici, faire « + 17 » et maintenant je vais remonter l'élément, mais moins haut ou plus haut, quelque chose de différent. Par exemple, je peux mettre environ par là. Maintenant je vais travailler sur ma vitesse en le calant comme ça, et je suis obligé globalement de le refaire et je l'ai amené ici de cette manière. Et là je fais bien attention à lisser dans ce sens-là. Donc vous voyez qu'on a un rebond moins haut. Et maintenant je vais rentrer l'expression ici, toujours Alt, « loupeOut » , entre parenthèses ouvrez les guillemets, « offset », je ferme les guillemets, fermez la parenthèse et regardez bien ce que ça va faire. Ça rebondit plus bas et plus bas et plus bas, et plus bas, à l'infini. Alors maintenant on va pouvoir combiner ça avec mon déplacement sur la droite je [ inaudible ] l'expression ici, et nous avons maintenant une balle qui descend et qui descend et qui descend. Alors encore une fois, par contre on ne pourra pas la faire s'arrêter et on ne peut pas non plus faire une décroissance dans le temps. Néanmoins remarquez que c'est quand même pas trop mal et assez avancé pour quelques images-clés. Ces astuce devraient vous faire gagner énormément de temps.

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3h20 (39 vidéos)
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Date de parution :19 mai 2016

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