Design UX : Le prototypage papier

Assurer la fidélité des prototypes

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Prenez conscience de la différence entre la fidélité d'un prototype et le niveau de finalisation d'une maquette ou d'une interface.
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Transcription

Commençons par bien préciser ce qu'est la fidélité des prototypes, et puis surtout attachons-nous à comprendre la différence entre fidélité d'un prototype, et la finalisation par exemple d'une interface. Les composantes d'un prototype peuvent être variées: il s'agit de la conception graphique de l'interface; il y a la notion d'interactivité, ce que l'on va pouvoir tester, quelles sont les manipulations, les opérations que l'utilisateur qui va tester le prototype va pouvoir entreprendre; il y a également les données et le contenu qui sont mis en ligne au travers de l'interface qui est représentée par le prototype; il peut y avoir également dans un prototypage la notion d'environnement qui intervient, c'est-à-dire les conditions dans lesquelles le prototype va pouvoir être consulté. Et puis il y a également l'interaction sociale par rapport à ce prototype, c'est-à-dire est-ce qu'il s'agit d'un prototype qui est destiné à être manipulé par une ou plusieurs personnes. Il y a également d'autres interactions qui peuvent entrer en ligne de compte, bien entendu en fonction du type d'activités dans lesquelles vous intervenez. Prenons un exemple ici de deux prototypes pour un véhicule automobile. et vous voyez que on a absolument pas finalisé la carrosserie; au contraire, on l'a même maquillée pour que des concurrents qui filmeraient ce véhicule en cours d'essai ne puissent pas avoir d'idée de ce qu'il représente, et de ce que sera le modèle une fois fini. Donc l'utilisateur qui va tester ce prototype n'est absolument pas intéressé par un niveau de finalisation esthétique sur l'aspect carrosserie; il ne testera que l'aspect du comportement mécanique du véhicule. Ici, si l'utilisateur doit tester un confort de conduite ou un ressenti dans l'habitacle du véhicule, eh bien on aura besoin de proposer un niveau de finalisation de cet habitacle qui permettra à l'utilisateur de définir s'il se sent à l'aise, s'il trouve les commandes au bon endroit, et si quelque part il a un sentiment de confort ou non en testant ce prototype. Vous voyez donc qu'on peut avoir des niveaux de finalisation qui peuvent être très différents, mais dans les deux cas, avec des niveaux de finalisation très différents, les deux prototypes sont totalement opérationnels. Il y a donc une différence fondamentale entre la finalisation et la fidélité. On peut très bien avoir une maquette qui est totalement finalisée, et qui va représenter, comme c'est le cas ici par exemple, des ombres portées ou des effets de relief sur des boutons, mais qui n'est pas forcément plus fidèle par rapport aux interactions qui sont proposées à l'utilisateur. À l'inverse, on peut tout à fait avoir une maquette filaire comme c'est le cas ici, et avoir un système qui nous permette d'apporter des précisions, d'apporter des informations, ici en l'occurrence une infobulle et cette infobulle peut être représentée par exemple par un petit papillon autocollant. Nous sommes avec une maquette filaire, ça peut être un prototype papier, mais néanmoins c'est une maquette qui va être beaucoup plus fidèle même si elle n'est pas finalisée. Si donc on considère les différentes composantes d'un prototype, il y a la conception graphique de ce prototype, et puis il y a l'interactivité. Et si on établit un on peut très bien avoir des prototypes qui, au niveau de la conception graphique, ont une fidélité qui est relativement faible, qui est relativement basse par rapport au produit fini, mais qui néanmoins vont permettre de tester ce produit parce que l'on aura une interactivité qui sera représentée très fidèlement par rapport à toutes les possibilités que l'utilisateur aura lorsqu'il utilisera ce produit. On peut donc dire que la fidélité du prototype, c'est sa capacité à représenter le processus de réalisation d'une tâche déterminée. Ici nous sommes sur un prototype

Design UX : Le prototypage papier

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Date de parution :8 juin 2017

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