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L'essentiel de CINEMA 4D R18

Appréhender l'objet Cloneur

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L'objet Cloneur est le principal opérateur de MoGraph. Il permet de dupliquer des objets et de les disposer sur d'autres objets ou sur des splines. Ici, votre formateur passe en revue ses principales options.
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Transcription

Le Cloneur est l'objet de base en Cinéma 4D. Il va nous permettre de cloner n'importe quel objet auquel il est associé. Par exemple si je commence avec un simple cube, je vais réduire sa taille, je vais chercher le Cloneur dans MoGraph. Ça fonctionne un peu comme un dégénérateur qu'on a ici. D'ailleurs l'icône est verte ce qui veut dire que le cube doit être l'enfant de MoGraph. En ayant le cube sélectionné, je vais dans MoGraph et on va chercher ici le Cloneur. J'appuie sur Alt ce qui me permet de mettre le cube à l'intérieur. Le Cloneur possède cinq modes : Objet, Linéaire, Radial, Répartition sur une grille, Nid d'Abeilles. On va commencer avec Linéaire qui est le réglage par défaut. Il va me dupliquer mon cube à certain nombre de fois basé ici sur une quantité. Ce dépassement se passe en bas selon ces paramètres. J'ai dupliqué six fois mon cube de 50 cm à chaque fois. Je peux lui demander également de les décaler sur un autre axe. Je peux leur demander également de réduire sa taille sur X et je peux également leur demander de tourner sur eux-mêmes. Bien sûr si j'en rajoute des quantités de cette manière le décalage continue à se poursuivre. RIen que cette fonction est déjà très intéressante. Dans les autres fonctions du Cloneur nous avons le Radial. Radial va nous permettre de créer une répartition basée sur un cercle. Encore une fois nous avons une quantité de cloneurs et ensuite un rayon et nous pouvons bien sûr régler le plan très facilement par exemple, ici, je le mets sur le sol. Pour finir nous avons des possibilités de les répartir autrement que sur un simple cercle. Le mode Répartition sur une Grille est l'un des plus complet puisqu'il va nous permettre de dupliquer nos éléments selon une matrice de 3 sur 3 sur 3. Faites attention à ça parce que, si vous mettez des quantités et vous montez au cube, vous vous retrouvez beaucoup d'éléments. Là nous avons quatre fois quatre = 16 fois quatre = 64 cubes. Imaginez à cinq au cube, ça monte très vite. Faites attention. Nous avons des modes ici qui nous permettent de régler et notamment on a la possibilité ici de mettre Point Final ce qui nous permet de régler précisément la taille. Par exemple là, je sais que je ne dépasse pas cette taille à la différence de Par Étape qui va nous permettre de rajouter à chaque fois, en gardant le même espace entre chaque cube. Une variation de la Répartition sur une Grille est la Répartition en Nid d'Abeilles. Pour mieux se rendre compte, je vais réduire sa taille en Largeur et en Hauteur. Nous avons une répartition très intéressante. Pensez que ça peut être tout à fait intéressant pour créer par exemple des effets de plancher. C'est un mode qui n'existait pas dans les précédentes versions de Cinéma 4D une nouveauté de Cinéma 4D 18. Enfin le dernier mode le plus intéressant, Objet va nous permettre d'utiliser un objet déjà existant. Evidemment si je le sélectionne on ne voit rien apparaître. Maintenant regardez ce qui se passe si je crée une Sphère, une simple sphère standard. Je vais simplement la changer ici en Hexaèdre, je vais chercher mon Cloneur et je vais faire glisser la sphère dans le champ Objet. Je laisse appuyé pour faire glisser. Mes cubes viennent de se téléporter sur chacun des points de ma sphère. Si je prends mon cube lui-même et j'appuie sur T pour l'échelle, je vais pouvoir réduire leur taille, et maintenant on voit un petit peu mieux comment ça fonctionne. Bien sûr ce mode fonctionne tout à fait avec une spline. Par exemple si je crée un cercle je reprends mon Cloneur je vais faire déplacer et je vais dépasser mon cercle à la place de ma sphère et nous avons nos éléments par-dessus. Après on peut très facilement augmenter la quantité et travailler précisément sur une répartition. C'est ce mode qui nous servira pour placer nos boulons sur notre vaisseau. MoGraph possède également d'autres objets, autres que lecloneur. On en verra quelques-uns notamment la Fracture et le MoTexte. Le Cloneur est généralement celui que vous allez utiliser le plus souvent et dont l'utilisation est la plus simple et intuitive.

L'essentiel de CINEMA 4D R18

Exploitez toute la puissance de CINEMA 4D. Prenez en main l'interface, utilisez les splines​ et les matériaux​, effectuez des modélisation​s​ polygonale​s​, ​ajoutez de la lumière, etc.

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