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L'essentiel de Visual Studio 2017

Appréhender le développement mobile

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Vous allez parcourir les différentes options de développement mobile que vous pouvez installer avec Visual Studio. Il s'agit notamment de Xamarin.
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Transcription

Restons encore, un instant, sur notre première page d'installation de Visual Studio 2017. Je suis ici dans la séction « Mobile » et, peut-être, avez-vous remarqué qu'il y a plusieures possibilités, ça peut sembler un peu troublant qu'allons-nous choisir est-ce qu'on va faire du développement mobile en .NET ou bien en Java Script, ou bien en C++, bon, ça, c'est les jeux, mais ici, du développement mobile en C++. En fait, c'est un peu historique, il y a plusieures possibilités, parce que Microsoft, au fil du temps, a cherché la bonne technologie à intégrer différentes technologies pour le développement mobile. Le problème du développement mobile, c'est que les plateformes, comme IOS d'Apple pour l'iPhone, par exemple, l'iPad ou Android, le système d'exploitation de Google qui fonctionne sur d'autres tablettes et d'autres téléphones, ont des environnements complétement différents. Il faut, donc, faire de la programmation différente pour les deux plateformes. En général, si vous faites une application native pour IOS ou pour Android, vous n'utilisez pas Visual Studio, vous utilisez les environnements de développement que sont Android Studio ou X Code, par exemple. Mais il est vraiment intéressant de pouvoir développer une application qui puisse être portée facilement sur les différents plateformes mobiles. C'est ce que Microsoft essaie de faire dans Visual Studio. Au début, la technologie qui avait été choisi est ce que vous avez ici, développement mobile en Java Script, et vous voyez, si je laisse ma souris sur ma charge de travail, j'ai un Tool Type ce qu'on appelle Tool type une aide en affichage d'explication supplémentaire, et vous voyez qu'on parle d'Apache Cordova. Donc, Apache Cordova, c'est un environnement où on peut développer en JavaScript pour les applications mobiles qui avait été choisi comme une bonne solution par Microsoft. Mais aujourd'hui, sur Visual Studio 2017, si vous voulez vous lancer dans une application mobile multiplateforme, ne choisissez pas Apache Cordova. C'est une technologie qui va être abandonnée, qui n'est pas la meilleure. Microsoft a intégré une technologie qui provient d'un rachat de Microsoft. cette technologie s'appelle Xamarin, et c'est la capacité de développer en .NET des applications pour Mobile multiplateforme, et l'avantage c'est que vous avez un environnement de développement qui est très bien intégré maintenant dans Visual Studio 2017 pour faire du développement mobile avec la même base de codes, en C#, par exemple, avec la même base de code et qui peut, donc, cibler du IOS ou de l'Android. Ce sera plutôt votre choix. Vous avez également un développement mobile en C++. Il s'agit d'un certain nombre de template C++ qui vont vous permettre d'utiliser des technologies diverses, comme, par exemple, OpenGL OS, une version d'OpenGL, c'est-à-dire un environnement développant graphique pour les systèmes embedded, donc, des systèmes mobiles, mais la technologie la plus frèche et la plus intéressante pour le développement mobile multiplateforme est, maintenant, Xamarin, totalement intégré dans Visual Studio.

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Date de parution :10 août 2017
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