Les fondements du dessin

Appliquer une perspective à deux points de fuite sur un cube

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Testez la perspective à deux points de fuite sur le volume d'un cube.
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Transcription

Alors, nous avons porté nos volumes en perspective d'un point de fuite, après les avoir tracés avec une perspective axonométrique. On va passer maintenant à la perspective de point de fuite, reprendre le même volume, et voir ce qui change au niveau du dispositif. Donc là, on sera plus face, comme c'était le cas, à un des plans du volume, on va se trouver face à une arête. Donc, on reprend la même présentation de base, notre espace de travail, notre feuille. On va tracer une ligne d'horizon, je vais prendre un crayon un peu plus gras, pour ça paraisse mieux à l'écran. On va prendre deux points de fuite cette fois-ci, le point de fuite 1, et le point de fuite 2. Voilà. Donc le type d'horizon, c'est le regard du spectateur, et puis on veut repartir sur un parallélépipède simple. Sauf que cette fois-ci, on ne va plus partir d'une face, mais d'un angle. Alors, je trace cet angle-là. On va le disposer ici. Il ne sera pas à équidistance de deux points. Ca va nous permettre de vérifier les différences de perception selon l'éloignement par rapport au point de fuite, et là on va rejoindre le point de fuite numéro 1, et puis le point de fuite numéro 2, et en plus ça nous entraîne à tracer le plus droit possible. On fait courir centré. On y va doucement, ce sera amené à être gommé ou estompé. Ici, j'ai donc un angle et deux directions. On va leur donner un coup d'arrêt avec des traits qui sont parallèles pour l'instant encore avec les deux points de fuite à l'arête première, ici et là par exemple, et puis on va venir rejoindre. ces traits-là, ou sinon on obtient une vue de dessous, puisque mon volume est au-dessus de la ligne d'horizon qui est la hauteur du regard. Par contre, on est face à une arête et plus à un des plans du volume. Donc, si je fais tirer cette ligne pour construire un deuxième cube, que cette fois-ci, je vais placer sous la ligne d'horizon. On va revérifier encore la différence de point de vue, c'est-à dire que je ne verrai ni le dessous, ni le dessus, je verrai ces deux faces -là, mais je me tiens, moi, debout, et mon regard arrive à peu près à la hauteur de ce volume. On continue pour une dernière vérification, on fait tirer les droites, et puis on se rend compte que ça marche toujours, c'est-à dire que si je me tiens en-dessous de la ligne d'horizon, eh bien je percevrai le dessus de mon cube. On continue, et puis on remonte. Voilà. On prend sa gomme mie de pain. On vient gentiment nettoyer un tout petit peu les tracés. Et puis, on va pouvoir commencer, comme tout à l'heure, à mettre quelques petites infos d'ombrage pour lire plus facilement notre dessin. Donc là, on va foncer le dessous. Alors ce n'est pas un éclairage c'est un éclairage surtout qui va nous servir à révéler avec clarté. Donc, on va partir du principe que la lumière arrive du dessus. Voilà on va teinter aussi ces faces latérales. On essaye d'orienter de façon à ce que nos traits d'ombrage tendent eux aussi vers le point de fuite. On peut poursuivre le travail sur ces volumes par un petit cerné de contour. Vous voyez que je n'hésite pas à tourner ma feuille pour avoir vraiment un sens de tracé qui soit juste confortable, pas contraignant, qui ne fasse pas mal au poignet, qui ne fasse pas surtout fourcher mon trait. Donc là, je me dirige vers ces points de fuite. pour ce qui est de ce côté là, et puis, vers l'autre point de fuite Donc là, tant que je fais ça, même sur l'ombre, je continue à me servir du point de fuite pour la direction qui va vraiment guider chacun des tracés du volume de son ombre, du coup pour amener une petite cohérence à tout ça. Il était temps de vous faciliter la lecture.

Les fondements du dessin

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Thématiques :
Design & Illustration
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Date de parution :8 oct. 2015

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