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After Effects : Astuces et techniques

Appliquer un remappage temporel

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Le remappage temporel appliqué à une animation peut permettre certains effets très spécifiques. C'est ce que vous allez découvrir ici.
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Transcription

Une fois que vous avez une animation complète il peut être difficile de retoucher vos images-clés parce que vous en avez tout simplement beaucoup. S'il s'agit par exemple de ralentir ou d'accélérer l'ensemble de l'animation, ça reste encore assez facile, il suffit de sélectionner toutes les images-clés de cette manière, vous appuyez sur Alt, vous laissez appuyé et ensuite vous sélectionnez la première ou la dernière image-clé, et vous étirez ou vous ramenez. De cette manière vous pouvez étendre l'ensemble. Ça marche très-très bien. Ça fonctionne évidemment dans le sens et si vous prenez la première image-clé de cette manière. Vous pouvez déplacer l'ensemble assez facilement. Toutes ces opérations sont faciles. Maintenant imaginons que j'aime cette animation mais j'aimerais que ça ralentisse vers la fin ou alors je voudrais que ça commence plus vite au début et ça accélère ensuite vers la fin. En gros, je voudrais faire des variations de vitesse. Là, ça devient très nettement plus difficile. Pourtant, ça peut être fait facilement, tout simplement, en précomposant votre animation. Donc là je vais précomposer mes deux images-clés ici mes deux calques, j'appuie sur ctrl + Maj + c pour précomposer, transférer tous les attributs, je valide. Et maintenant, on se retrouve avec une composition. Alors maintenant l'astuce va être d'utiliser le remappage temporel. Donc j'active le remappage temporel par « Ctrl+ Alt+T ». On se retrouve avec les images-clés. Donc la première étape : il faut revenir dans la précomposition, on va refaire apparaître les images-clés, et je vais mettre exactement à l'endroit où il faut 1:07 je reviens en final, et je vais rajouter une image-clé à cet endroit-là. Donc je vais la rajouter ici. Ajouter ou supprimer une image-clé à l'instant court. Je reviens dans précoupe et je vais jusqu'à la dernière image-clé. Je reviens en final et je remets encore une image-clé. Après je peux supprimer la première et la dernière qui ne servent en réalité à rien. Nous avons notre animation complète. Maintenant il est très facile de contrôler votre animation grâce à ça, l'étendre ou le raccourcir, à l'entrée ou au début ou tout simplement se servir des images-clés d'interpolation ici linéaire et passer, par exemple, à du lissage de vitesse comme ça, ce qui va nous permettre de ralentir notre animation en entier. Donc, là, regardez, j'ai ralenti cette image-clé ici, pour que ça soit plus visible je vais vraiment exagérer le mouvement en créant une accélération au début. Vous voyez effectivement ça part très, très vite et ça s'arrête vraiment tout doucement. Évidemment c'est exagéré, je vais peut-être faire ça pour qu'on voit l'inverse, ce qui permet de créer des animations très intéressantes. On peut même se servir de cette base d'animation pour créer des images-clés intermédiaires. Imaginez par exemple ici je vais revenir à des images-clés linéaires en appuyant sur ctrl, ce qui me permet de replacer ici et je vais chercher par exemple le deuxième rebond ici. Donc j'avance une image et je vais créer une image-clé à cet endroit-là. Maintenant si je fais apparaître toutes mes images-clés ici, je peux créer cet élément-là et créer justement une animation de ce genre. Regardez, ça va comme ça, ça repart en arrière et ça repart en avant, ce qui lui donner un petit côté bondissant. Voyez ça marche très très bien. Ici je peux lisser l'image-clé, maintenant l'étendre par là, l'allonger un petit peu, et créer des animations complètement nouvelles et loufoques assez facilement. Depuis le temps que ça me gêne, je vais corriger ça à partir de cet endroit-là. Il faudrait corriger l'entrée, donc j'appuie sur « Alt + ù », ce qui me permet de le faire disparaître, et donc commencer directement en cut. Bon, évidemment ce n'est pas synchrone avec mon animation, ici le texte, qui se trouve en bas, pour ça il faudrait que je fasse apparaître ici les calques masqués et je les manipule. Imaginez, vu le nombre ici des calques, il serait particulièrement indiqué d'utiliser le remappage temporel. Quoi qu'il en soit vous vous retrouvez face ici à une utilisation typique dans le remappage temporel pour créer des animations intéressantes. On peut même se servir de ce principe pour créer des choses complètement nouvelles à partir d'un simple mouvement de base et ensuite l'extrapoler.

After Effects : Astuces et techniques

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3h20 (39 vidéos)
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Date de parution :19 mai 2016

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