Nuke 10 : Les nouveautés

Appliquer le Chromakeyer

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Le Chromakeyer est un node de keying permettant d'effectuer des prévisualisations rapides, en supprimant rapidement un fond.
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Transcription

Le nouveau node Chroma Keyer va permettre rapidement d'enlever une couleur à l'écran. On peut l'utiliser pour des fonds verts, pour des fonds bleus ou pour tout type d'image, c'est vraiment fait pour être utilisé rapidement en tant que un "look def", c'est-à-dire quand on veut un rendu rapide, pas forcément très abouti par un détourage super complexe, c'est un node qui est très simple et qui permet rapidement d'avoir un résultat pour faire de la prévisualisation. Donc on va le trouver ici, Chroma Keyer, donc je vais venir le poser sur ma vidéo. Donc il est très simple à utiliser. Là, je vais l'utiliser par exemple pour récupérer uniquement le bleu du ciel. Je vais commencer par poser un Roto Paint avec la touche P. pour faire un masque, un "garbage matte", c'est-à-dire un masque rapide pour lui indiquer la zone qui ne m'intéresse pas, donc je viens récupérer ici en fait ce que je ne veux pas, c'est l'eau, pas de couleur, l'opacité, je veux juste de l'alpha. OK, donc j'aurai de l'alpha en blanc. Je viens sur mon Chroma Keyer, je peux fermer mon Roto Paint, voilà, pour pas que ça me gêne. Il a accéléré le GPU pour que ce soit plus rapide, donc ça c'est assez pratique, et on va venir sampler ici la couleur qui nous intéresse, la couleur qu'on veut enlever, donc je vais venir enlever par exemple le bleu. Je vais venir me concentrer sur la couche alpha et je vais venir régler mon gain pour enlever un peu ici. Le "screen balance" va pas énormément jouer ici que je l'augmente ou que je le diminue. Si je le diminue, ça va me permettre de récupérer un peu de blanc et je vais venir ensuite ici baisser surtout mon "white point" pour définir le blanc et pas avoir de trous. Donc la partie du bas, je m'en occupe pas, c'est le garbage matte qui va s'en occuper, et je vais augmenter mon "black point" comme ceci. Voilà, donc si je viens regarder mon alpha, j'ai ça comme alpha, je peux jouer avec le gamma pour voir si j'ai des trous ou pas. Bon en bas c'est pas gênant, en haut un peu plus, donc je peux peut-être venir augmenter un peu ici et venir ajuster le white point, voilà, comme ceci. OK, donc c'est vraiment du rapide, c'est pour avoir un résultat assez rapidement. Donc je vais venir mettre un fond, donc je vais utiliser un Constant par exemple, avec une couleur pour qu'on le voit bien. On va mettre un ciel un peu violet, ça peut être rigolo, et ce que je vais faire, c'est que je vais regarder mon alpha. Je vais revenir ici et ce que je vais faire, c'est que je vais copier l'alpha avec un node de copie. Alors là évidemment, je vais poser un Color Correct, donc je vais envoyer l'alpha de lui sur l'alpha de lui avec la touche K posée en note de copie et je vais venir poser un "premult" dessous. Donc le premult, il est déjà prévu ici. On n'est pas obligé de faire cette étape, c'est une question d'habitude. Si je viens regarder maintenant ce qui se passe, voilà, vous voyez que j'ai changé uniquement la couleur du ciel. Donc c'est un node qui va être très rapide, il a assez peu d'options, il est vraiment fait pour faire de la prévisualisation, voilà, pour avoir rapidement un résultat. On a des options de "despill" qui, elles, vont s'appliquer plutôt quand on va faire du fond vert, ça va permettre d'enlever les rebonds de la couleur verte sur la peau par exemple, si on filme quelqu'un, ou sur un objet si c'est un objet qui est devant le fond vert, et ici si le mode automatique ne fonctionne pas, on va pouvoir venir ici l'ajuster un peu en choisissant une couleur de remplacement et on l'active en cochant ici, voilà. Donc c'est quelque chose qui peut être pratique pour du fond vert ou bleu, par exemple.

Nuke 10 : Les nouveautés

Découvrez les nouveautés de Nuke. Prenez en main RayRender, le node de rendu, puis passez au ChromaKeyer pour le détourage sur fond vert, et enfin abordez le Smart Vector Toolset.

31 min (9 vidéos)
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Logiciel :
Nuke Nuke 10
Thématiques :
Vidéo & Audio
Compositing
Spécial abonnés
Date de parution :20 juin 2017

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