Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Appliquer des ombres et des hautes lumières

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Vous allez créer un calque spécial pour pouvoir appliquer des ombres et des hautes lumières à votre composition.

Transcription

Maintenant on va recentrer un peu le regard sur le modèle et puis on va remonter un peu la surface de l'eau qui est un peu basse par rapport au modèle. La première chose que je vais faire, c'est remonter la surface de l'eau. Je prends les trois éléments, là, les quatre, même, on pourrait prendre tout ça, et je viens dire qu'il faudrait que je remonte un petit peu. Il faudrait que ma surface de l'eau soit plutôt par là. Je pense que ça serait bien même que ça soit plus par là. Ce sont les aléas du montage c'est-à-dire que vous vous êtes dit au départ que ça allait être bien comme ça, et puis, d'un seul coup, vous trouvez que ça ne va pas. Vous avez des soucis parce que maintenant j'ai du vide mais, pas de problème, je vais aller récupérer le dégradé sous-marin, faire un Cmd+T, Ctrl+T, rebouger ça. Je le valide, là, je me rends compte qu'il y a une marque, je ne sais pas ce que c'est, alors, je vais regarder. Elle est là, certainement que ça n'a pas été très, très bien effacé. Je double-clique sur mon objet dynamique pour l'ouvrir et c'est à ce niveau-là que, à mon avis, le masque n'est pas complet. Donc je vais ré-agrandir, je vais me remettre comme ça, je prends mon outil-pinceau, mon noir, je me mets à 100 %, j'agrandis ma brosse et je viens vraiment nettoyer ici. Si je veux voir mon masque, j'appuie sur Alt et je clique sur le masque pour être certain qu'il n'y aura pas de problème. Je peux maintenant refermer mon objet dynamique et vous voyez, il n'y a plus la marque. Maintenant on va rajouter des ombres et des hautes lumières. Pour ça, toujours pareil, j'ai la partie qui est mon modèle et à partir de là, c'est ma surface. Je voudrais mettre des hautes lumières et des basses lumières à partir de tout ce qui est le décor mais, évidemment, pas sur le modèle. Je vais me positionner ici et créer un nouveau calque que je vais appeler Lumière. Je vais le passer en mode Incrustation. Vous voyez qu'il ne s'est strictement rien passé, c'est normal, le calque est transparent et je vais travailler avec du blanc et du noir. Pour remettre le blanc et le noir, on tape sur D pour défaut et on se retrouve avec le noir et le blanc. L'idée, c'est de travailler avec des petites opacités, que se soit à la palette graphique ou à la souris. Je vais pouvoir venir travailler comme ça, rajouter un petit peu du sombre sur cette partie-là. Je vais vérifier que j'ai bien toute mon image : je double-clique sur la main, c'est bon. Je vais faire la même chose au-dessus : je reprends et je lui dis qu' ici, j'aimerais bien avoir plus de noir. Vous avez compris l'idée : les lumières sont sur un calque à part, ce qui fait que je pourrais sans problème retravailler dessus et éventuellement, je pourrais l'annuler et le recommencer. Je vais dé-zoomer un petit peu. Vous voyez, ce que je veux, c'est focaliser le regard sur le centre de l'image. Je peux passer en blanc et lui dire qu'ici je voudrais un peu plus de lumière. Ça va me permettre d'avoir ce genre de chose-là qui va donner quelque chose d'un petit peu plus magique. Je fais X et je vais rassembler encore un petit peu là, comme ça, les coins sont noirs. L'intérêt du mode Incrustation, c'est que le noir va se fondre avec la couleur et donc au lieu de rajouter du noir, on assombrit simplement la couleur du montage. Et puis, j'aimerai bien créer un autre calque qui va remettre une petite ambiance ici. Je vais mettre un petit liseré blanc sur la surface de l'eau ici. Donc, je vais recréer un calque. J'ai besoin de le mettre au niveau du dégradé et de la surface de l'eau Je vais plutôt aller m'installer ici. Je vous rappelle que c'est ce calque-là, le sous-marin supérieur, que je voudrais un peu modifier. Là, je vais me créer un calque que je vais appeler « Surface eau plus clair ». Je vais aller prendre du blanc, une toute petite brosse et bien floue, 17%, je ne sais pas si ça va être bien. L'idée, c'est de rajouter quelque chose qui viendrait comme ça. Je peux même agrandir ma brosse maintenant et me mettre à 10%. Je vais faire une transformation manuelle Cmd Ctrl+ T pour la tasser un petit peu. Je vais regarder ce qui pourrait être intéressant, un truc comme ça. Je vais réduire un peu son opacité, pour que ça reste assez discret puis je vais lui mettre un masque et je vais reprendre mon pinceau avec une toute petite opacité et je vais l'atténuer ici pour obtenir quelque chose d'un peu plus comme ça. J'ai donc une espèce de petit liseré blanc qui va me différencier la surface de la mer. j'ai quelque chose qui dirige le regard. j'ai remonté la surface de l'eau, parce que, dans mon montage, ça commençait à ne plus convenir et donc, tous ces éléments-là : dégradé, surface de l'eau, surface de l'eau, lumière, je vais venir les positionner dans un groupe que je vais appeler « décor ». Comme ça, je reste toujours dans l'idée que je veux absolument que ma palette de calque soit extrêmement identifiable, que j'ai très peu de choses au premier niveau, et quand je veux m'adresser au modèle, j'irai sur le modèle, quand je veux être dans le « décor » , j'ouvre mon groupe et j'ai mon « décor ».

Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Réalisez un compositing avec Photoshop. Abordez le détourage à la plume pour composer le personnage principal à partir de plusieurs photos, et assemblez un décor aquatique.

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Date de parution :25 mai 2016

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