L'essentiel de Photoshop CC 2015

Appliquer de la fluidité

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Le filtre Fluidité rend votre image molle : d'un coup de clic, vous pouvez la déformer. Détaillez les outils à votre disposition dans ce module. Vous pouvez choisir de protéger des zones pour n'agir qu'à certains endroits.
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Transcription

Le Filtre Fluidité permet de manipuler les pixels de l'image, comme si on était sur une feuille molle. Dans le Menu Filtre Fluidité, j'arrive sur une interface personnalisée, qui me permet de travailler donc sur ces pixels, à l'aide de différents outils. Le premier outil situé en haut, à gauche, permet de prendre les pixels à l’endroit où ils sont, et les glisser dans la direction dans laquelle on veut les amener. Comme vous constatez ici, ça repousse évidemment les suivants, et on obtient une véritable déformation d'image. Vous allez avoir d'autres outils, comme celui-ci, qui vont permettre de concentrer l'image à partir d'un point. Ici, comme vous pouvez voir, je tourne légèrement l'ensemble d'outils, et je montre bien, qu'effectivement, je vais concentrer les éléments vers le centre, ou à l'inverse, les dilater avec cet outil. J'agrandis mon outil, comme je le ferais sur Photoshop, avec le Pinceau, par exemple, en appuyant sur PC sur la touche Alt, puis le clic droit, et sur Mac, Ctrl et Alt. Et je clique sur la droite pour l'agrandir, sur la gauche pour le réduire. Et je vais donc pouvoir jouer ici, sur la Notion Pression également, sur l'axe vertical. La Pression va me permettre de limiter la portée de mon outil, ou de le rendre extrêmement efficace. Pour l'instant je le rends extrêmement efficace, et je choisis ce deuxième outil, qui lui va permettre au contraire, de bomber la zone, sur laquelle on est positionné. Notez que le deuxième outil permet de restituer l'image. Je vais donc demander ici, localement, de restituer l'image progressivement, jusqu'à l'endroit, où je retrouve l'originale. Là aussi, la gestion de la Pression exercée, pourra donner un Rendu plus ou moins rapide dans le retour. Enfin, ce quatrième outil, va permettre lui, de décaler les pixels. Quand on vient dessus, la bulle d'aide nous donne bien comme indication de décaler à gauche. En effet, ils vont décaler selon que vous alliez à gauche, ou à droite, les pixels vers le haut, ou le bas. Toutes ces manipulations peuvent s'appliquer à l'image, bien entendu, sans aucun problème, en validant l'opération. Je vais demander de restaurer toute mon image par ce bouton, et nous allons passer dans un Mode avancé. Ce Mode permet d'ajouter des fonctionnalités, dont des outils supplémentaires, comme celui-ci, par exemple, permettant de faire un tourbillon à air. Notez, que si vous voulez le faire dans le sens inverse, vous appuyez sur la touche Alt et le tourbillon devient anti-horaire. On y retrouve également des outils complémentaires. Je vais demander ici de restaurer mon image, qui sont ces outils de masquage. Cet outil va me permettre de définir une zone, je vais donc adapter mon outil, pour travailler sur la partie qui m'intéresse, de positionner une zone sur laquelle je ne veux pas toucher quoique ce soit. La zone rouge masque bien les opérations. En revanche, je vais pouvoir demander de travailler sur le reste. Si je prends par exemple, un outil de manipulation comme celui-ci, et je viens de demander de concentrer, je concentre bien l'image, mais exclusivement dans la partie non protégée. Ce masque peut être affiché ou non, à tout moment. Notez que la correction que vous effectuez se voit bien sûr, immédiatement sur les pixels, mais vous pouvez demander également, d'afficher un filet. Ce filet vous montrera la possibilité, sous la forme espacée, moyenne ou dense, de mettre en évidence un filet de couleur. Ici, si je zoome sur l'image, je vois bien la transformation, là, ou je [inaudible] de façon très importante. Et on voit bien, que ce sont bien des petits carrés à l'origine, mais qu'à certains endroits ils se sont étirés. Je peux d'ailleurs demander de supprimer l'image, et vous voyez bien ici, exactement, ce que j'ai fait subir comme déformation à l'image, pour chacun des carrés, plus ou moins concentrés, selon ce que vous allez choisir, et qui vous montre bien la déformation effective sur l'image. Notez que ce filet peut être mémorisé et rappeller à tout moment pour faire une même transformation sur une autre image. Si vous le faites sur une image qui a exactement le même rapport hauteur largeur, ça vous permet de travailler rapidement une déformation sur une image, et d'appliquer ensuite sur une image beaucoup plus lourde, sur lequel la fluidité de l'outil Fluidité justement, ne sera peut-être plus aussi efficace. C'est donc un moyen intéressant, en chargeant un fichier, qui pourra donc être rappelé. N'oublions pas que la déformation des pixels engendre un rééchantillonnage sur les pixels concernés. Cela peut avoir une incidence évidente sur la qualité finale. Je clique sur OK, pour valider l'opération. Notez que l'opération est réelle sur les pixels, et que si vous voulez la rendre plutôt rééditable, vous avez tout intérêt avant de passer l'opération, ce que je vais faire maintenant, j'annule l'opération. Je demande de faire un Filtre, mais je vais demander de le convertir en objet dynamique, avant, pour pouvoir revenir dessus. L'objet dynamique étant inclu dans le calque, je peux passer le Filtre à nouveau, et je trouve d'ailleurs le dernier réglage accessible ici. Je vais lui demander donc de repasser ce Filtre, par exemple, comme je le fais, présentement. Je dis OK. Et effectivement on retrouve bien le Filtre, qui peut être réédité, annulé, réédité par un double clic, et remodifié à volonté.

L'essentiel de Photoshop CC 2015

Abordez les principes de l’image numérique pour comprendre son usage dans Photoshop. Parcourez ensuite l’interface, les panneaux, les outils, les calques, les masques, etc.

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