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L'animation du titre est aisée grâce à l'extrusion contrôlée. Vous allez créer les images clés pour donner vie à votre titre et contrôler précisément sa vitesse grâce à la feuille d'exposition.
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Transcription

Nous allons maintenant animer l'écriture de notre typo, vous allez voir que c'est étonnamment facile. Je vais déjà fermer ces objets nuls qui comprennent nos splines, parce qu'on va déjà travailler directement ici sur nos exclusions contrôlées. Le principe est très simple, je prend par exemple le L et nous voyons ici dans les paramètres d'objet, une croissance début et fin. Si je prends à la fin et que je commence à la manipuler, vous pouvez voir que nous avons notre écriture ça marche particulièrement bien, et même l'extrémité est respectée quelque soit la profondeur ou l'épaisseur de l'objet. Donc, si je l'amène à zéro. et que je l'anime ensuite vers 100%, nous avons notre écriture. Je vais commencer à préparer tout ça. je vais prendre tous les éléments dans Gestionnaire d'attribut, je les sélectionne avec majuscule et je vais tous les mettre à zéro, vous voyez que nous avons quatre éléments contrôlés. Je l'amène donc à zéro. Maintenant, je vais donc revenir uniquement sur L_ext, je fais attention à être bien sur l'image zéro, Avant de commencer, il y a quelque chose de très important à bien vérifier Un réflexe à avoir, allez dans Édition Préférence du projet, et vous pouvez voir que nous sommes à 25 images par seconde, donc, j'ai réglé à 25 images par seconde, pour éviter d'avoir des problèmes. On va travailler effectivement sur les 75 images du début, je pense que ça devrait être suffisant pour tout afficher. Maintenant, je reviens sur mon L_EXT et je vais créer une image clé en cliquant sur la petite pastille ici. L'image clé apparait sur la Timeline à cet endroit-là, maintenant, j'avance et je vais laisser 20 images à ma typo pour qu'elle apparaisse. Je l'amène à 100 %, je clique à nouveau, je viens de créer mon animation. Je vais continuer avec le O, je créé une image clé sur croissance fin, maintenant, je vais avancer de 15 images, on va aller jusqu'à 35, Ajouter une image clé, avec le V, je vais créer une nouvelle image clé, on va aller jusqu'à 50, je crée une nouvelle image clé, n'oubliez pas de cliquer à chaque fois sur le bouton pour confirmer, je prends maintenant mon objet E, je crée une image clé, j'avance jusqu'à 65 images, et je l'amène à 100 %, et je crée à nouveau une image clé. Si je reviens en arrière, j'appuie sur F8, pour lancer la lecture, nous voyons notre typo qui s'écrit toute seule. Afin de mieux voir encore, je vais désactiver à la visibilité différents éléments. Et vous voyez que ça marche très bien. Alors, plusieurs choses à noter pour avoir encore plus de contrôle, déjà, je peux regarder mes interpolations de splines, on va aller dans l'interface tout à droite, et vous voyez ici Standard, on va passer à Animate et Animate va tout de suite nous afficher les différentes images clé, en bas, nous avons notre ligne temporelle avec notre feuille d'exposition. Si je clique ici sur résumé, on va sélectionner toutes les images clé, et nous avons ici une barre très intéressante qui va nous permettre d'accélérer ou de ralentir toute l'animation. Par exemple, si je trouve que c'est trop lent, je peux prendre cette extrémité, l'amener par là et lui demander de tout faire en 40 images, je reviens au début, j'appuie sur F8, si au contraire, je trouve que c'est trop rapide, je vais prendre cette extrémité et l'amener à 75 images, on recommence et vous voyez, l'écriture est pus lente. Bien sûr, je peux sélectionner un groupe d'image seulement. Par exemple, je prends le L_EXT, et j'ai accès à ces images, par contre, si je déplace ici, il va falloir que je prenne tous ces éléments et que je les déplace à la main. Autre chose intéressante, si vous notez, quand je me mets au tout début, maintenant, je vais avancer d'image en image, je peux le faire en cliquant dessus en utilisant les raccourcis clavier qui sont G et F, donc, je vais avancer : G; F : je reviens en arrière. Vous voyez que le tout premier segment, prend pas mal de temps pour arriver, alors que par la suite, ça va très très vite, et si je continue comme ça pour arriver à la toute fin, on voit que ça ralentit à nouveau, et la dernière image est vraiment très lente pour afficher seulement un tout petit segment. Ça, c'est dû à mon interpolation de vitesse qui n'est pas linéaire par défaut. C'est-à-dire que ma vitesse n'est pas constante. On s'en rend mieux compte en étant dans la ligne temporelle : je clique ici sur le mode FC, qui est le mode courbe F. Si je clique dessus, nous voyons apparaitre effectivement nos courbes de vitesse. Maintenant, regardez ce qui se passe si j'attrape ces points et que je les amène par là. Il m'a fait la même chose en haut et j'ai une accélération/décélération encore plus nette, si je lance un rendu, vous voyez, c'est très net, ça commence tout doucement, ça accélère très très vite, et ça ralentit à nouveau, À l'inverse, si j'amène ces images par ici, on va avoir une impression de mouvement plus linéaire. Si je veux totalement me débarrasser de mon interpolation de vitesse, il me suffit de sélectionner mes images clé et de cliquer sur le type d'image clé, Interpolation linéaire. Maintenant, nous avons quelque chose sans décélération ni accélération. Alors, ce n'est pas ce que je trouve le plus réaliste, donc, je vais cliquer là-dessus pour remettre mon interpolation par défaut. Si on continue à voir l'animation, on pourrait penser par contre que certaines accélérations/décélérations ne sont pas nécessaires dans la suite des lettres. Par exemple, le O peut être complet et arriver ici il ralentit, et il repart doucement comme ça. Ça, c'est assez normal. Arrivé au E, nous avons également un ralentissement, et là, une accélération. Et éventuellement, on pourrait peut-être travaillé sur le V, je sélectionne le V, et ralentir un petit peu notre vitesse, c'est-à-dire que la décélération va être moins nette, et sur le E, de la manière, j'attrape ce point-là et je vais l'amener par ici. De cette manière, nous allons avoir une continuité qui va être plus évidente entre les deux, j'appuie sur Ctrl+Tab, pour avoir l'affichage en entier, j'appuie sur F8 pour regarder l’animation complète. Vous voyez que ces petits changements subtils rendent l'animation plus réaliste. On reviendra certainement dessus plus tard lorsque tous les éléments vont s'emboiter les uns avec les autres.

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Date de parution :23 févr. 2017

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