After Effects CC : L'animation de personnages

Animer la tête

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Vous allez vous intéresser à l'animation de la tête du renard. Donnez ainsi l'illusion d'un mouvement en 3D, juste avec vos calques 2D.
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Transcription

Pour animer la tête, désormais il va falloir être un petit peu plus malin, notre but ici va être d'animer ce visage, et lui donner l'illusion de la 3D, alors que nous sommes avec des calques 2D, et pour ça nous allons animer mes tracés. On le sait les tracés, on peut pas mettre de loop dessus, donc il va falloir faire notre boucle à la main avec des clés. Ce qui serait intéressant, c'est que le timing de cette composition ne soit pas dépendant du timing et de la boucle de ces compositions, et que l'on puisse le réajuster pour correspondre à la boucle que nous aurons mis ici. Pour ça il existe une petite astuce, je vais vous montrer une technique que j'utilise personnellement, donc déjà nous allons commencer par travailler sur, par exemple, quatre secondes. Et ensuite nous réajusterons tous nos timings dans cette composition. Donc je vais déjà étendre mes calques, et on va animer les calques 2D pour essayer de donner l'illusion, que l'on tourne le visage en 3D. À nouveau nous allons commencer par la base donc à savoir la tête. Ici je vais faire appel à sa position et juste à donner deux types de mouvement. Petit soulevé de tête, on va dire qu'il soulève un peu la tête en attendant, et ensuite il faudra modifier le tracé pour simuler le fait que la tête se tourne. Donc je vais aller à deux secondes pile, et à deux secondes ici à chaque fois, eh bien, ce sera notre pause de départ, donc pour l'instant lorsque je n'ai rien modifié, ici nous aurons la tête lorsqu’elle se tourne à gauche, et ici lorsqu'elle se tourne à droite. Donc je vais essayer d'augmenter un petit peu la hauteur de sa tête, et je vais faire la même chose ici, voilà, donc là on a un mouvement simple. Je vous l'ai dit je ne vais pas travailler ici le timing, nous l'utiliserons dans d'autres compositions, la composition qu'on a, c'est là où nous gérons nos amortis, sur les états entre la tête à gauche et la tête à droite. Ici je vais modifier donc la forme de la tête, je vais aller pour ça dans le tracé d'ellipse, et, eh bien, lorsque je suis ici, je vais peut-être modifier la taille et la position, et dire que je suis un petit peu plus écrasé... et surtout en fait... voilà. Un petit peu peut-être comme ceci. Alors évidemment, j'ai fait une petite erreur, c'est qu'ici je n'ai pas défini ma position de départ, donc je reprends et ici j'ai dit la tête un petit peu plus écrasé, et un petit peu plus de ce côté. Je duplique cette clé, je les mets ici. Voilà, sauf que de ce côté évidemment, je vais plutôt positionner ma tête à 14. Vous voyez déjà, si je vais rapidement, on a l'impression que la tête bouge, c'est une illusion d'optique évidemment. Masquons les éléments un petit peu perturbateurs et occupons-nous des yeux. Et vous allez voir l'effet tout de suite. Si je prends mes yeux, les deux, je vais appeler la position et l'échelle, et simplement en modifiant ces paramètres, vous allez voir l'illusion. Ici donc je tourne la tête de ce côté, donc je vais positionner mes yeux un petit peu plus de ce côté, un petit peu plus en haut, et surtout celui-ci va être un petit peu plus petit. Je peux aussi ramener celui-ci de manière un petit peu plus prononcée, comme ceci, on a l'impression que la tête a été tournée. Si je vais à la fin et je vais faire l'inverse, c'est-à-dire qu'ici, je vais mettre cet œil. Je vais prendre les deux. je vais le mettre comme ça. Celui-ci je vais lui donner la même valeur c'est 70. Et celui-ci je vais le ramener un petit peu plus comme ça, et les deux, je vais les monter comme ceci. Et voyez que mon personnage tourne la tête d'un côté et de l'autre. Vous pouvez exagérer à volonté ce mouvement en augmentant un petit peu les paramètres de position et d'échelle. Je vais faire la même chose pour les moustaches et les oreilles, et on se retrouve tout de suite après.

After Effects CC : L'animation de personnages

Créez et animez des personnages avec les calques de formes et l’outil Marionnette dans After Effects. Exportez-les ensuite en petites animations GIF pour les partager sur Internet.

4h10 (48 vidéos)
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Date de parution :21 sept. 2016

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