Animate CC 2017 : Les nouveautés

Animer la caméra

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Vous allez découvrir comment créer une animation de caméra dans votre projet. Suivez la méthode étape par étape.
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Transcription

Il est bien évidement possible de créer une animation sur le mouvement de caméra alors, pour ce faire, je vais tout simplement commencer par positionner ma caméra sur l'image-clé Nº1 pour définir mon point de départ. Je vais amener par exemple mon viseur de caméra sur cette partie de l'image, je vais faire une rotation comme cela, voilà, et je vais faire maintenant un petit zoom en avant là, je déplace à nouveau mon viseur de manière à ne voir que l'espace intersidéral. Ça c'est donc le départ, l'image Nº1. Je me positionne sur mon calque Caméra, je fais un clic droit, et je viens faire un clic gauche sur « Créer une interpolation de mouvement ». Je me positionne maintenant sur, par exemple, l'image 90, pourquoi pas ? Et là, je souhaite donner une autre position à ma caméra. C'est vraiment une interpolation de mouvement tout à fait classique. Alors, comment je vais faire ça ? Ben déjà dans un premier temps je vais cliquer sur l'icône Caméra, je vais venir dire que ma rotation est de 5° et que le zoom est de 100. On va peut-être mettre -5°, comme ceci. Je positionne maintenant mon viseur de caméra quelque part par là, de manière à englober le vaisseau, une partie de la planète et la petite planète qui arrive. Voilà donc là, j'ai mon point d'arrivée, vous remarquez, l'image-clé d'animation qui s'est positionnée là où j'ai fait toutes ces manoeuvres. Je reviens sur la première image-clé, et je passe en mode lecture, je clique sur Lire, et là on voit très nettement le mouvement de caméra, sachant que les autres interpolations continuent à s'effectuer comme si de rien n'était, c'est en plus, je viens rajouter en plus de mes interpolations, un mouvement de caméra. Alors, on va maintenant, puisque ça a l'air de fonctionner, le voir un petit peu mieux en faisant Ctrl-Entrée pour se rendre compte de ce que ça fait en termes de publication, nous sommes ici sur un document Canvas, hein, au format HTML, on patiente quelques secondes, le temps que je navigateur se mette en route, et là, on va voir notre animation avec le mouvement de caméra et les différentes interpolations comme ceci. Donc c'est quand même assez spectaculaire, et ça nous permet de rajouter des mouvements qui faisaient cruellement défaut jusqu'à présent dans Animate CC, des mouvements de type panoramique, gauche-droite, haut-bas, zoom… et rotation, et ce, à n'importe laquelle de vos animations. Alors, bien sûr, si vous êtes pris de remords, vous pouvez toujours revenir en arrière, si je me positionne sur le point-clé qui a été créé à l'image 90, et que je fais dessus clic droit, je vais avoir la possibilité de lui dire que je souhaite « Effacer l'image-clé », image-clé de Position, d'Échelle, de Rotation, de Couleur, de Filtre, Tout. Je vais dire Tout, et donc je me retrouve avec ma première image qui est toujours au même endroit puisque j'y ai pas touché. Je vais maintenant refaire une autre image un petit plus loin, on va dire à par exemple 130, je vais refaire cette petite manipulation en disant donc que je veux du -5° en rotation, que je veux du 100 en pourcentage de zoom, et que je souhaite maintenant venir comme ceci. Là j'ai refait peu ou proue la même manipulation mais ce coup-là sur une autre image. Je peux bien sûr enchaîner les images, je continue mon animation, voyez, et donc, là, à l'image 270 à peu près, je vais dire que je souhaite faire un zoom arrière pour agrandir un petit peu l'espace. Si je reviens maintenant complètement au début et que je fais Lecture, j'ai donc… Hop-là, je suis pas allé au début, j'ai pas cliqué sur la bonne icône, voilà c'est parti, je fais Lecture. Donc j'ai mon premier mouvement de caméra qui s'effectue. Une fois que j'ai atteint la position souhaitée, j'ai mon deuxième mouvement de caméra, le zoom arrière qui se fait lui aussi. Le mouvement de caméra s'arrête et là il n'y a plus que mes interpolations classiques qui se font. Voilà donc en quelques mots tout ce que vous pouvez faire à l'aide de ces différents mouvements de caméra.

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Logiciel :
Adobe Animate Animate CC 2017
Spécial abonnés
Date de parution :2 nov. 2016

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