Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Améliorer les contours

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Vous allez maintenant vérifier les contours de votre modèle. Ainsi, débarrassez-vous des franges blanches qui pourraient subsister.

Transcription

Pour terminer avec le modèle, on va faire un petit peu les retouches finales. C'est-à-dire principalement aller vérifier un petit peu le contour. S'il n'y a pas des franges blanches, pas des choses à éliminer, et donc c'est pour ça que j'ai gardé mon calque noir, parce qu'il va me permettre de bien visualiser si y'a pas des choses comme ici, j'aimerais bien enlever. Là aussi, y'a une petite frange blanche et des choses qui sont pas terribles. Alors les cheveux donnent un mauvais résultat là, mais c'est normal ils sont sur un fond noir, ils vont pas être sur un fond noir. Donc là comme j'ai rendu les cheveux un peu translucides on les voit gris, mais comme ils seront pas sur un fond noir ça aura pas du tout cet effet-là. On va avoir éventuellement aussi cette petite tache-là, y'a le coin de la table sur laquelle le modèle était posé qu'il faut que j'efface aussi. Donc un certain nombre de petites retouches finales. Alors je vais commencer par le coin qui rentre dans le dos du modèle. Et donc pour ça, je vais rentrer dans mon objet dynamique, donc je Double Clique sur Model, OK, je vais chercher BUSTE c'était sur BUSTE, et je me mets bien sur l'image et pas sur le masque. Et puis je vais aller zoomer et là on voit la table, donc je vais faire quelque chose d'assez simple, je préfère toujours créer un calque par-dessus c'est quelque chose que j'ai pris l'habitude de faire c'est une sorte de réflexe, qui fait que quand je vais manier mon tampon, si c'est pas bon, je jette le calque et je recommence. Donc bien évidemment ici, il faut que je sois sûr d'être sur tous les calques. Et à partir de là, Alt pour aller échantillonner la couleur de peau. Et je vais venir. Déjà supprimer la table. Voilà. Donc ça c'est suffisant. Donc là éventuellement je vois avant-après ça me permet d'avoir des choses vraiment très intéressantes à ce niveau-là. Je trouve que c'est vraiment très agréable, et vous n'êtes pas obligé de le garder. Ça veut donc dire que maintenant que je sais que c'est bon, j'peux très bien aller dire que ce Calque 1 je vais le fusionner avec BUSTE, donc je viens me positionner sur Calque 1, puis je vais dans le petit menu de Calques, et je demande de Fusionner avec le calque inférieur. Il va me demander est-ce-que je veux conserver le masque ? Oui. Ou l'appliquer ? Non, je veux le conserver. Voilà, et comme ça, ça y est j'ai le calque à l'intérieur. Parfait. Je peux refermer mon objet dynamique, tout le reste, je vais le faire sur le modèle complet. Voilà, vous voyez que maintenant j'ai plus le coin de la table ça commence déjà à être mieux. Je vais éventuellement retourner sur la fluidité, Double Clic sur la fluidité, vous voyez tout l'intérêt de l'objet dynamique là. Parce que je vais en profiter peut-être ici pour lui remettre peut-être une courbe un petit peu plus courbée. Voilà. Voilà je voulais juste éventuellement me remettre un petit peu autre chose, mais voyez que quand je fais ça, j'ai le bras aussi qui bouge donc je vais annuler ce que je viens de faire, j'prends le deuxième outil, voilà, et je vais venir me mettre en Mode avancé, et venir éventuellement peindre voilà, ici je voudrais bloquer absolument ça. Voilà, donc je vais pouvoir prendre de nouveau ça, re-bouger un petit peu ça, ce que je veux c'est légèrement avoir le dos un petit peu plus courbé, comme ça, voilà. Très bien, et je fais OK ici. Voilà, OK. Et puis maintenant qu'est-ce que je fais faire ? Eh bien je vais aller reprendre la sélection de mon modèle, et pour ça je vais donc aller sur l'objet dynamique Model, j'appuie sur Commande pour les Mac Contrôle pour les PC, et je clique, ça me remet mes petits pointillés. Parfait. Pourquoi ? Ben parce que je vais essayer maintenant d'aller enlever les petits liserés blancs qui pourraient être gênants et les choses comme ça, et donc pour ça, qu'est-ce que je vais faire ? j'vais aller faire une modification de ma sélection en contractant de 1 ou 2 pixels, je vais commencer par 1 pixel voilà ça va rentrer un petit peu à l'intérieur voilà, très bien, parfait. Et maintenant, je vous rappelle que c'est la sélection du modèle donc ce que je veux moi c'est avoir, en fait ce qui est pas le modèle, donc j'ai interverti ma sélection je viens me remettre sur le masque de mon modèle et je vais en profiter aussi pour supprimer les petits pointillés, je voudrais plus qu'on les voie, mais évidemment la sélection doit rester, donc on a un raccourci qui est Commande ou Contrôle +H H pour Hide en anglais qui veut dire Cacher voilà, mais ça va me permettre comme ça de pouvoir travailler et de voir ce que je fais. Et en étant en noir sur mon masque, je vais pouvoir venir éventuellement je suis pas sur mon pinceau, c'est tout bêtement ça qu'il m'a dit, et là je vais pouvoir venir peindre sur mon masque, et alors la il faudra que je fasse un deuxième pixel, je vais faire le tour là, j'ai fait pour l'instant un pixel à la fois, je regarde, si je me trouve des petits liserés blancs qui seraient des [inaudible], voilà là il y en a. Voyez je viens peindre comme ça, et donc en fait ce que je fais, c'est que je dilate le masque d'un pixel. Alors là par contre, j'ai plus de noir, je vais remettre en noir là, voilà. Donc je suis sûr de pas baver plus, donc c'est vraiment très agréable. Et comme ça j'ai pas des manipulations très compliquées à faire. Donc je cherche partout où il pourrait y avoir des petits liserés blancs. Éventuels. Peut-être un petit peu là. Passons, ça sera pas du luxe. Voilà, je crois que c'est bon. Là c'est blanc, c'est déjà clair, je vais pas enlever de liseré. Là ça va, là ça va. Ah, il y a là ! Alors là, même chose, je viens ici ça va me réduire un petit peu ça. Voilà, alors par contre l'inconvénient là, c'est que j'ai une petite bosse là que je vais pas pouvoir traiter très facilement. Quoique si. Elle va peut-être finir par y aller. Voilà. Parfait. Et puis quand j'ai fini, je désélectionne faut bien penser à désélectionner, puisque comme votre sélection est cachée, vous risquez d'oublier que vous avez une sélection. Ici, j'aurais peut-être pu aussi le faire là alors je vais annuler, et je vais voir si là, je peux pas aussi récupérer un petit peu. Et puis là. Donc je peux aussi refaire Commande ou Contrôle +H pour récupérer ma sélection, et je vais lui demander une dilatation maintenant puisque je suis à l'envers, donc je vais dilater d'un point encore, pour que ça rentre encore un petit peu. Re: Commande +H ou Contrôle +H pour aller lui dire que là j'ai vraiment envie qu'il en finisse avec ça. Voilà. Très bien. Bon, voilà. A priori c'est bon, j'ai à peu près ce qu'il me faut. De toute façon vous avez compris l'idée, c'est que je pourrai le refaire autant de fois que je veux, puisque c'est un masque. Donc y'a pas de soucis, je pourrai toujours revenir dessus s'il y avait besoin. Donc là ça me paraît bien, là ça me paraît bien aussi. Là il y a juste là, donc après ce que je peux faire c'est faire un Commande/Contrôle +D pour désélectionner, et terminer quand même aussi à la main. Évidemment, avec une petite brosse. Et venir à la main enlever les dernières choses qui posent problème, bine évidemment. Là c'est tellement léger que vu l'échelle à laquelle va être le modèle, ça se verra pas. J'ai juste envie là d'enlever le blanc que je trouve désagréable. Et puis pour le reste, ça me paraît très bien. Et donc maintenant que mon contour a priori est rationalisé, mon modèle est fini, je vais donc enlever le fond pour revenir avec mon modèle transparent, et bien organiser mes calques donc j'ai Model et puis j'ai Collierpar dessus et le collier je veux pas garder les trois. Donc soit je les enferme dans un autre objet dynamique, soit, comme là j'ai pas d'intérêt à le mettre dans un objet dynamique particulier je vais faire un groupe, que je vais appeler Collier.

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Date de parution :25 mai 2016

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