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Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Allonger les jambes d'un personnage

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Servez-vous de la fonction principale de la transformation manuelle pour allonger des jambes. Procédez par de petites retouches pour garder les proportions au maximum.
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Transcription

Alors, nous allons commencer par utiliser la fonction la plus simple, qui est la Transformation manuelle, et qui va nous permettre déjà de faire des choses très interéssantes comme ici. Nous allons allonger les jambes de notre modèle, mais nous n'allons pas le faire à la sauvage, nous allons faire par petites touches. Déjà, comme nous allons allonger le modèle, donc les jambes du modèle, risquent de sortir de l'image. Donc la première chose à faire, c'est agrandir le zone de travail. Ici je viens sur la Taille de la zone de travail, et je veux dire que je voudrais agrandir vers le bas, donc je vais me positionner ici, c'est à dire que, en fait, tout ce que je vais changer dans la hauteur, viendra prendre vers le bas. Alors j'ai une hauteur ici mille huit cent, je vais peut- être passer à deux mille deux. Voilà ici je regarde ce que j'ai fait, oui voilà j'ai tout ça, et alors j'ai tout ce qu'il me faut, même au-delà. Maintenant il faut que je rajoute de la matière un peu, donc je vais venir sélectionner le bar de mon modèle, alors attendez, je vais bien zoomer pour faire gaffe à ce que je fais et je viens mettre ma croix vraiment pile au moment ou ça devient blanc, et je vais lui dire que je voudrais prendre avec ça, et ça, je vais le copier, et le coller sur un calque au-dessus, ça c'est le raccourci qui est Contrôle ou Commande pour les maques J. Voyez je me retrouve ici avec pieds, et qu'est-ce que je vais faire avec cet élément-là, bah je vais commencer par faire une première Transformation manuelle. Transformation manuelle, qui va être en fait une Transformation manuelle symétrie, donc je viens sur la Transformation en- desous, et je vais jusqu'à ma symétrie verticale, pour faire basculer ma pièce. Voilà, comme si je faisais un reflet, puis je revenais à l'installer ici, et vous voyez comme ça je vais avoir quelque chose sans accord, et maintenant le jeu ça va consister à enlever les pieds, alors là, eh bien on peut commencer à se dire bon. On pourrait peut-être tenter la commande miracle, on va essayer, qui consiste à dire que j'aimerais bien remplir avec le Contenu pris en compte. Ah oui ça a plutôt pas mal marché, donc je pourrais peut-être le faire sur cet element là, le deuxième pied, alors il y a un raccourci qui est normalement Majuscule, touche d'éffacement, qui vous envoie directement dans la même fenêtre, oui le Contenu pris en compte, tout est mis, hop je fais ça, ah oui, et puis mainteneant il faudrait que j'enlève l'ombre, alors on va essayer de reprendre maintenant cette partie- là, et refaire la même chose, et on va terminer, en espérant que ça va marcher aussi. Et donc là, normalement, on se retrouve avec, voyez, un peu plus de place, comme ça, lorsque l'on va faire bouger les pieds vers le bas on pensera toujours sur du sol, voilà, là on pourra recadrer à la fin. Et bah, maintenant, ce que je vais faire, c'est que je vais fusionner ces deux Calques sur un calque au- desous, et donc pour ça, je vais appuyer sur la touche Alt. Et je vais venir dans le petit menu, qui est là, et lui demander de Fusionner les calques visibles. Je me retrouve avec la totalité, ici. Donc ça, c'était nécessaire, pour pouvoir avoir la place, pour pouvoir après allonger les jambes. Et bah maintenant, je vais commencer à allonger les jambes, alors je vais commencer à allonger les jambes, en prenant les mollets. Donc je vais venir prendre rectangle de sélection, je vais me mettre à peu près à niveau de mollets, et je vais donc descendre jusqu'en bas. Et cette pièce-là, je vais la remonter un peu avant, voilà vous voyez j'ai fait Raccourci clavier, pour Transformer la sélection, ici, [inaudible] dans le menu, parce que sinon ce n'est pas mon clavier et vous comprenez pourquoi, parce que oui, on a tendence à beaucoup travailler sur là, où vous voulez séléctionner à bouger un petit peu ça donc c'est pour ça c'est très très utile d'avoir ce raccourci. Et ça, je vais le copier sur un calque au-dessus, donc Contrôle-J, ou comme un J pour les maques. Voilà, et puis là, on va aller prendre l'outil de Déplacement, on peut se positionner là, et avec les flèches du clavier, on va donner des petits coups-trois, quatre, cinq, six, sept, huit aller jusqu'à dix, ça serait un peu exagéré, non ça c'est trop, alors on va rester à huit, bah sept, pas trop éxagéré quand même. Et là, on a allongé un peu les mollets, mais, bien évidemment, vous doutez bien qu'il va y avoir forcément un problème ici, voyez on voit, il n'est pas énorme, mais il ya quand même un problème. Là, on a de la chance, parce qu'on a le problème, on le voit beacoup plus. Eh bien ce qu'il va falloir c'est revenir sur le Calque du dessous, où j'ai la totalité de mon image, je clique dessus et je vais refaire une sélection, et qui va venir ennglober l'endroit où il y a les escaliers-là on va faire une sorte de pièce, voilà, oui je prends la partie qui est là, et pareil, même chose je vais faire un Contrôle J pour copier cette pièce, que je vais mettre tout à fait haut. J'attends qu'il y ait un petit trait blanc qui apparaît, quand le petit trait apparaît c'est bon, c'est passer au-dessus. Maintenant ja vais aller zoomer vraiment bien sur les pieds, je vais aller prendre ma Transformation manuelle, donc vous avez compris Contrôle T,on ne va pas retourner dans le menu à chaque fois, et là c'est l'idée de descendre ça, jusqu'à ce que ça coincide partout. Donc là, on est au pixel prêt, donc soyez délicat, et quand je fais OK, voilà ça y est, j'ai plus de problème. Donc je vais faire double clic sur la main pour revoir la totalité de mon image, je monte un peu, et vous voyez que si je fais Alt et que je clique sur le Calque, que je voudrais voir tout seul, on était comme ça avant, et je remets, voyez on est comme ça, oui on a déjà allongé un peu les mollets. Donc là, maintenant, c'est [inaudible] je vais me débrouller pour qu'il ne fasse plus qu'un. Donc la même chose, vous pouvez aller dans le menu qui est là lui demandez de Fuisionner avec les calques inférieurs, vous travaillez avec ce raccourci-là, et vous voyez que je vais le retrouver avec ça. Donc ça, on peut dire que c'était simplement pour obtenir ça, je les ai gardés à tout hasard, je peux éventuellement pour l'instant les désactiver pour qu'on comprenne bien que on travaille sur l'image avec le fond supplémentaire, et puis cet élément-là, qui m'a déjà aligné mes jambes en plus, et puis après on va continuer, on va refaire la même chose sur les cuisses dans la prochaine vidéo.

Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Prenez en main les outils de Photoshop pour une déformation subtile et réaliste du corps et du visage. Utilisez la transformation manuelle, la déformation de la marionnette, etc.

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Date de parution :19 oct. 2016

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