Sprite Kit : Développement de jeux pour iOS avec Swift 2.0

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Dans votre fichier .sks, vous allez ajouter un Color Sprite Node sur lequel la balle va venir taper. Pour arriver à le faire, rappelez-vous des notions de physics bodies et de dynamisme.

Sprite Kit : Développement de jeux pour iOS avec Swift 2.0

Apprenez à développer vos propres jeux pour iOS avec Xcode 7, Swift 2.0 et Sprite Kit. Découvrez et exploitez les possibilités offertes par Apple avec son moteur de jeu 2D.

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Date de parution :26 août 2015

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