L'essentiel de CINEMA 4D R18

Ajouter un flou de profondeur

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Le flou de profondeur permet de mieux séparer les plans et d'attirer l'attention là où on le souhaite. Vous pourrez isoler les éléments à l'aide de la passe de Masque d'objet.
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Transcription

Nous allons maintenant nous servir de notre passe de profondeur afin de rajouter du flou de profondeur. Si on se place à l'image 0, vous voyez que nous avons un rocher au premier plan. Il serait intéressant qu'uniquement ce rocher soit net et l'arrière-plan soit flou. C'est possible avec un flou de profondeur. Je vais aller chercher un calque d'effets en allant dans Calque, Créer, Calque d'effet, le raccourcis clavier est Ctrl + Alt + Y, et, ce calque d'effet, je vais le renommer en appuyant sur Entrée et nous allons l'appeler DOF, pour Depth of Field. Et je vais ensuite chercher le flou Objectif Appareil Photo, le voici, je le fais glisser sur mon flou de profondeur de champ. Je vais tout de suite demander de changer les pixels du contour. Et nous allons maintenant régler son rayon de flou a une valeur un peu plus faible, comme 3. Comme vous pouvez le voir, il s'applique sur toute l'image. Dans Projet, dans les Special Passes, nous avons des passes de rendu particulières, nous avons ici la Vaisseau depth, qui nous permet d'avoir une image en noir et blanc, et qui va indiquer les zones floues et nettes de l'image. Comme vous pouvez voir, il se met à jour, et suit notre vaisseau. Je vais maintenant retourner dans composition vaisseau en cliquant là-dessus, et je vais faire venir mon vaisseau Depth. Alors, vous pouvez le placer à peu près n'importe où dans la composition, mais je préfère le mettre tout en bas. Ensuite, on va le désactiver, parce qu'il va nous servir de calque de référence. En laissant appuyée la barre Espace, je peux naviguer dans ma timeline, et maintenant je vais chercher DOF, je vais dans les options d'effets, le raccourcis clavier est F3, et on va lui demander, dans Carte floue, ici, d'utiliser comme Calque notre vaisseau Depth. Je l'applique et voyez effectivement que notre premier plan est flou, et l'arrière-plan est net. C'est l'inverse que je voudrais, donc je vais activer ici Inverser la carte floue. Et nous avons notre premier plan net et l'arrière-plan flou. Ça va être parfait pour attirer l'attention sur la scène. J'avance de quelques images, à ce moment-là, on voit apparaître mon vaisseau, je vais cliquer, maintenant, ici, sur Flou de la distance, pour faire apparaître l'image clé dans la timeline j'appuie sur U, je vais avancer encore un petit peu, de quelques images, et, à ce moment-là, je vois mon vaisseau. Et je vais maintenant faire glisser jusqu'à obtenir la netteté sur mon vaisseau. Je l'obtiens vers une valeur de 22 000. Comme vous pouvez le voir, mon premier plan, lui, est flou. Ça me permet de faire une bascule de points et de se focaliser sur notre vaisseau qui maintenant avance, net. Arrivé à un point de changement de caméra, j'y suis presque, si je monte un petit peu, le voilà, j'avance avec page up, page down, jusqu'à trouver le changement de plan. Donc, je m'arrête juste à cet endroit-là, nous allons revenir sur notre profondeur de flou, et je vais attraper ce point, appuyer sur Maj afin de le placer ici. De cette manière, lorsque je passe au plan suivant, tout est net. Je voudrais maintenant appliquer un flou uniquement sur l'arrière-plan, c'est-à-dire que le vaisseau est net et l'arrière-plan est flou. Je vais utiliser une technique différente, nous n'allons pas nous service de la carte de profondeur, mais directement du flou d'objectif appareil photo. Néanmoins, il faudrait pouvoir séparer le vaisseau de l'arrière-plan. Pour ça, nous avons un calque qui est approprié, c'est le Vaisseau Object 1. Si je clique dessus, vous voyez, le vaisseau object 1 nous permet de voir uniquement nos astéroïdes et d'avoir, sur notre vaisseau, un cache noir et blanc. Je vais donc m'en servir pour le cacher dans la scène. Je reviens sur composition vaisseau, je vais prendre le vaisseau Object 1, et avant ça, nous allons regarder notre composition, vous voyez tous les éléments, et je vais travailler, ici, sur Ambient, nous allons faire glisser, ici, Vaisseau Object à l'intérieur, je le fais glisser vers le bas, et je vais le situer à cet endroit-là. Vous voyez effectivement comment est-ce qu'il s'applique sur l'ensemble. Je voudrais maintenant l'appliquer sur l'ambient. Je vais dupliquer ce calque Ambient, et lui demander, ici, en cache par approche, si vous ne voyez pas, cliquez sur les options Mode, je vais lui demander de travailler avec la Luminance. Si je me mets en lecture seule, nous voyons effectivement notre calque d'arrière-plan qui s'applique uniquement sur cette partie-là. Je remonte encore une fois, et je vais me situer avec Maj, exactement au moment du changement de plan, ça me permet de fixer, si je vais une image en arrière, voyez, avant / après. J'avance d'une image. À cet endroit-là, je vais remonter et nous allons maintenant nous servir de cet outil pour réduire d'un côté et de l'autre, mon changement de plan. Je vais prendre cette partie-là, et la faire passer en dessous. Enfin, nous allons chercher un calque Créer, Calque d'effets, et il va apparaître exactement à cet endroit-là, je vais le raccorder pour s'arrêter à ce niveau, et nous allons maintenant mettre le flou d'objectif appareil photo, et voyez qu'il va flouter toute l'image sauf, maintenant, mon vaisseau. Je clique ici pour recopier les pixels, et je vais réduire le rayon de flou à 3, à nouveau. De cette manière, nous avons vraiment une focalisation sur notre objet. Arrivé au plan suivant, que je vais pouvoir repérer en appuyant sur Maj, je descends, et je vais couper, ici, le calque, exactement à cet endroit, je reviens une image en arrière et je le cale comme ça. De cette manière, nous retrouvons un arrière-plan net à ce stade, nous avons maintenant trois plans, dans le premier, nous avons une bascule de point qui nous permet de voir notre objet devenir net, cette partie-là, où nous avons le focus vraiment sur notre vaisseau et un arrière-plan flou, et enfin, le troisième, où tout est net, et ce qui va nous permettre de le voir s'échapper et partir dans l'espace.

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